Twinity

Twinity
Twinity
Twinity Logo beta.jpg
Desarrolladora(s) Metaversum GmbH
Distribuidora(s) Metaversum GmbH
Diseñador(es) Metaversum GmbH
Plataforma(s)

Windows 2000
Windows XP

Windows Vista
Fecha(s) de lanzamiento 5 de Septiembre de 2008 (Beta abierta)
Género(s) Mundo virtual Multijugador Social
Modos de juego Multijugador en línea Multijugador

Twinity es el primer mundo virtual 3D en línea en crear réplicas a escala de grandes ciudades de todo el mundo. Twinity ha sido desarollado por Metaversum GmbH, compañía situda en Berlin, Alemania. El programa ofrece versiones virtuales prácticamente exactas de ciudades reales, clasificándose como un metaverso con características de «mundo espejo». La fase beta, pública y abierta, comenzó en septiembre de 2008 con el lanzamiento de la ciudad de Berlín como la primera ciudad virtual de Twinity, seguida más tarde por Singapore, Londres, Miami y Nueva York.[1]


Contenido

Ciudades creadas

Berlín

En septiembre de 2008 Berlín fue la primera ciudad virtual en ser abierta.[2] El alcalde de Berlín, Klaus Wowereit, fue presentado virtualmente con la llave simbólica de la ciudad virtual.[3] Alrededor de 20 kilómetros de la ciudad y más de 50,000 edificios reales fueron copiados en la capital virtual de Alemania,[4] incluyendo monumentos del antiguo Berlin Este y del Berlin Oeste, como la Fernsehturm de Berlín, la Puerta de Brandenburgo, la Potsdamer Platz y el Kurfürstendamm. El visitante también puede apreciar la importancia histórica de la ciudad visitando el museo virtual del Muro de Berlín[5] que fue inaugurado en noviembre del 2009 para conmemorar los 20 años de la caída del Muro de Berlín en 1989. El museo virtual cubre información de fondo sobre la RDA, desde la construcción del Muro hasta el proceso de Reunificación alemana. Dos meses después de la apertura de Berlín virtual, Twinity alcanzó los 80,000 usuarios registrados.[6]

Singapur

En agosto de 2009 Metaversum anunció que su segunda ciudad en ser lanzada iba a ser Singapur virtual.[7] Metaversum recibió fondos de la Autoridad de Desarrollo de Medios de Singapur para crear la ciudad.[8] Singapur se inauguró el 9 de agosto, con una gran celebración para el Día Nacional de Singapur.[7] El primer distrito de Singapur en ser construido fue el area alrededor de la avenida principal Orchard Road.

London

En diciembre de 2009 llegó Londres como tercera ciudad en ser lanzada en Twinity.[9] [10] Los usuarios pueden visitor el famoso distrito del Soho (Londres), paseando por Oxford Street, bajando por Trafalgar Square y por Piccadilly Circus, Buckingham Palace y el China Town. El 30 de abril de 2009 Metaversum anunció nuevas areas que serían añadidas: el West End de Londres así como The Strand, incluyendo el puente Millennium Bridge, el teatro Shakespeare's Globe, los dos últimos a la orilla sur del Támesis.[11]

Miami

Miami virtual fue la cuarta ciudad que Twinity abrió en julio de 2010 y la primera ciudad de los Estados Unidos. El Miami virtual está centrado en South Beach cubriendo mayoritariamente el area alreadedor del Lummus Park y la Ocean Drive. Miami fue la primera ciudad interactiva en Twinity: los usuarios pueden nadar en el mar con sus avatares o crear castillos de arena.[12] Twinity sigue el ciclo natural de día y noche, lo que significa que cuando oscurece en Europa, es aún soleado en Miami.[13] La apertura de una ciudad norteamericana fue un paso hacia la creación de una comunidad de Twinizens estadounidenses.[14] En Julio del 2010 Twinity alcanzó los 500,000 usuarios registrados desde que se abrió al público.[15]

Nueva York en Twinity

Nueva York

En octubre de 2010 se abrió Nueva York como la quinta ciudad en Twinity. El punto de inicio del Nueva York virtual es la Grand Army Plaza y desde ahí los usuarios pueden visitar lugares como el Central Park, la Trump Tower, el Solow building o la Biblioteca pública de Nueva York.[16] Los avatares pueden moverse por las calles caminando o con la ayuda de un vehículo (bicicleta, patinete, moto o coche) y descubriendo las calles con el mismo nonmbre que en la realidad. Los usuarios pueden comprobar la posición de su avatar en el mini mapa proporcionado por Google Maps.[17]

Comunidad

Tipos de cuenta

Anteriormente existía la cuenta básica, la premium y la comercial en Twinity ofreciendo diferentes niveles de uso del mundo y de sus servicios.[18] Desde mayo de 2011 con la membresía básica se puede hacer todo ese tipo de niveles de uso y servicios. Al registrarse y crear un avatar se puede alquilar un apartamento, visitar las ciudades, los lugares privados creados por otros usuarios, subir contenido propio del usuario, diseñar ropa o comprar y vender apartamentos. Para convertirse en un miembro de Twinity es necesario ser mayor de edad en el país de residencia.[18]

Avatar creado con Photofit

Creación del avatar

Los miembros de Twinity pueden registrarse el mundo virtual usando su identidad real de la misma manera que hacen en otros sitios como en Facebook y también pueden ajustar su avatar a su aspecto físico real usando las diferentes opciones del programa y usando la aplicación Photofit para simular su rostro. El usuario usa su foto y adapta la geometría de su cara, de forma que su versión virtual se acerque al máximo a como se ve en la vida real. También existe la opción de crear un nuevo alter-ego y disfrutar como en un juego de rol.[4]

Globals

La moneda virtual usada en Twinity se llama «Globals» equivalente a una conversión de 90 globals por un euro.[19] Con los Globals, los Twinizens pueden comprar ropa, artículos, animaciones y pagar por su propio apartamento virtual. Los Globals se pueden comprar con tarjeta de crédito en la página principal, usando PayPal o a través de Mopay. Los usuarios también pueden ganar Globals participando en concursos y eventos virtuales, usando SponsorPay o acabando el Tour de Bienvenida después de registrarse.

Contenido

Muchos Twinizens son creadores de contenido, diseñan y venden sus propios productos dentro del mundo como también filmando sus propios videos del juego en formato machinima. Pueden crear sus propios apartamentos, clubs, tiendas y espacios para compartir con otros Twinizens y ser anfitriones de sus propios eventos. En el otoño de 2010 se les proporcionó a todos los usuarios, tanto nuevos como antiguos, un apartamento gratuito para que pudieran empezar a decorar. Los usuarios pueden crear sus propios muebles o comprarlos de las tiendas de Twinity. En la página web de Twinity existe la agencia inmobiliaria donde los Twinizens pueden encontrar un apartamento a su medida. El mundo virtual también ofrece un sistema de méritos basado en medallas, destinadas a promover el contenido, las aplicaciones disponibles, los grupos y cualquier aspecto relacionado con la parte virtual del mundo. Anshe Chung ha participado en la creación de Palmadora, situada en Ibiza.[20]

Software

El cliente de Twinity es gratuito, está disponible para descargar en la web principal y se conecta a un servidor a través de la red de Twinity. Cuando el cliente se abre, la aplicación accede a la información a través de internet y conecta al usuario con el mundo virtual en 3D. Twinity utiliza tecnología de texturización Next Generation para proporcionar una experiencia visual de gráficas comparable con las ultimas versiones en la industria de los videojuegos. Esto incluye [[mapas de cubo, Screen Space Ambient Occlusion o glow shader effects,que son los encargados de post renderizar el resultado final. Twinity también usa datos de mapa en 3D actualmente usados en Satnav y Google Earth,[4] lo que permite visualizar los edificios, calles y mapas como en el mundo real.[4] Una gran parte del contenido en Twinity es generado por los usuarios: pueden crear objetos 3D, ropa, muebles, plantas de apartamentos y animaciones, que pueden ser subidas al cliente de Twinity o exportadas como archivos Collada a través de herramientas de modelaje en 3D como Google Sketchup, Blender, Autodesk 3Ds Max o Autodesk Maya.

Véase también

Second Life, IMVU, Kaneva, Comunidad virtual, Red social, Red social temática, Mundo virtual, Videojuego de rol multijugador masivo en línea

Referencias

  1. «Twinity Enters Public Beta». Virtual World News. Consultado el 23-04-2009.
  2. «Twinity Enters Public Beta». Virtual World News. Consultado el 23-04-2009.
  3. «Metaversum Twinity Real World Media Event – itsReal». Aplink. Consultado el 17-11-2010.
  4. a b c d Simmons, Dan (08-11-2008). «Virtual worlds with real purposes». BBC News. Consultado el 17-11-2010.
  5. O'Hear, Steve (02-11-2009). «20 years on, explore the Berlin Wall in Twinity’s virtual Berlin». TechCrunch. Consultado el 17-11-2010.
  6. «Twinity Hits 80k Registrations, Announces Three More Partners». EngageDigital. Consultado el 17-11-2010.
  7. a b Peters, Andrew (04-08-2009). «Virtual Singapore now open in Twinity». SGEntrepreneurs. Consultado el 17-11-2010.
  8. «Chat, Shop and Play in Virtual S'pore by Year-End». AsiaOne (20-09-2008). Consultado el 23-04-2009.
  9. Wakefield, Jane (08-10-2008). «Virtual Worlds Carve Out New Path». BBC News. Consultado el 23-04-2009.
  10. O'Hear, Steve (07-12-2009). «Twinity’s virtual London opens for business». TechCrunch. Consultado el 17-11-2010.
  11. «Virtual London Grows once more». Metavserum pressrelease. Consultado el 17-11-2010.
  12. Ecker, Barbara (29-07-2010). «Press Release: Welcome to Virtual Miami!». Twinity. Consultado el 17-11-2010.
  13. Woollahra, Sered (29-07-2010). «Twinity: Miami». Koinup. Consultado el 17-11-2010.
  14. Corell, Pierre (30-07-2010). «Twinity eröffnet Virtual Miami». Virtual World. Consultado el 17-11-2010.
  15. «Twinity eröffnet Virtual Miami». Virtual World. Consultado el 17-11-2010.
  16. Ecker, Barbara (22-10-2010). «Virtual New York now open in Twinity». Twinity. Consultado el 18-11-2010.
  17. «Twinity Revisited». Chapter and Metaverse. Consultado el 17-11-2010.
  18. a b «Twinity Terms of Service». Twinity. Consultado el 18-11-2010.
  19. «Twinity Pricelist». Twinity. Consultado el 18-11-2010.
  20. «A Tour of Palmadora and Some Impressions». The Twinity Monitor. Consultado el 18-11-2010.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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