.kkrieger

.kkrieger
.kkrieger
Desarrolladora(s) .theprodukkt
Distribuidora(s) .theprodukkt
Última versión chapter I - Beta Versión
Plataforma(s) Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 2004
Género(s) FPS
Modos de juego primera persona
Requisitos procesador 1.5GHz, ram 512MB, video 128MB
Sitio web oficial www.theprodukkt.com

.kkrieger es un videojuego desarrollado por .theprodukkt en 2004 para Microsoft Windows.

Contenido

Temática

.kkrieger (del alemán: Krieger, guerrero) es un juego FPS creado por la compañía .theprodukkt (una división de Farbrausch) que ganó un premio por en la competición Breakpoint en 2004. Al 2009, el juego aún se mantiene en estado beta. Su principal característica que lo hace destacable es su tamaño, ya que ocupa tan solo 96KB y es un juego con potentes gráficos 3D de última generación.

Generación por procedimientos

.kkrieger hace un uso intensivo de métodos de generación por procedimientos. Las texturas que requiere el juego en cada momento dado son almacenadas en un historial en vez de ser almacenadas pixel por pixel, por lo tanto, sólo requiere de dichas texturas almacenadas y de un generador de código para ser compilado en el ejecutable, produciendo así un ejecutable de un tamaño relativamente pequeño.

Requisitos mínimos

  • Intel Pentium III o AMD Athlon a 1.5GHz (o superior).
  • 512MB de memoria RAM.
  • GeForce4Ti (o superior)/ ATI Radeon8500 (o superior) que soporte PixelShader 1.3, preferentemente con 128MB o más de VRAM
  • Hardware de sonido.
  • DirectX 9.0b.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Mira otros diccionarios:

  • .kkrieger — Entwickler .theprodukkt Erstveröffent lichung …   Deutsch Wikipedia

  • .kkrieger — Кадр из игры Разработчик …   Википедия

  • .kkrieger — Infobox VG title = .kkrieger developer = .theprodukkt version = beta released = 2004 genre = First person shooter modes = Single player ratings = n/a platforms = Windows media = 96k executable requirements = license = freeware requirements =… …   Wikipedia

  • Kkrieger — …   Википедия

  • Prozedurale Generierung — Prozedurale Synthese oder Prozedurale Generierung bezeichnet in der Informatik Methoden zur Erzeugung von Programminhalten wie Texturen, virtuellen Welten, 3D Objekten und sogar Musik in Echtzeit und während der Laufzeit des Computerprogrammes,… …   Deutsch Wikipedia

  • Procedural generation — is a widely used term in the production of media, indicating the possibility to create content on the fly rather than prior to distribution. This is often related to computer graphics applications and video game level design.OverviewThe term… …   Wikipedia

  • Prozedurale Synthese — oder Prozedurale Generierung bezeichnet in der Informatik Methoden zur Erzeugung von Programminhalten wie Texturen, virtuellen Welten, 3D Objekten und sogar Musik in Echtzeit und während der Laufzeit des Computerprogrammes, ohne dass diese… …   Deutsch Wikipedia

  • Werkkzeug — Тип Редактор демороликов Разработчик Farbrausch Операционная система Microsoft Windows Последняя версия 3 (16 мая, 2007) Сайт theprodukkt.com …   Википедия

  • Demoszene — Präsentation einer Demo auf der Breakpoint 2005, einem jährlichen Treffen der Demoszene, Präsentation eines Echzeitdemos auf Grossleinwand …   Deutsch Wikipedia

  • .werkkzeug — werkkzeug (werkzeug en allemand signifie outil ) est un logiciel propriétaire développé par le groupe allemand de demomakers Farbrausch. Avec .werkkzeug, chacun est capable de créer des textures, des meshs, des animations de grande qualité synchr …   Wikipédia en Français

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”