- Tartaramusa
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La Tartaramusa es un viejo juego escolar chileno de origen desconocido, pero jugado a lo largo y ancho tanto en colegios como en barrios (sobre todo por la generación anterior). Es muy recordado por la generación de adolescentes entre los años 80 y 90 como uno de los juegos grupales más entretenidos, junto con el Caballito de Bronce.
Contenido
Integrantes
- Se necesitan 4 personas como mínimo. Es ideal jugarlo por lo menos entre 6.
- Una persona, quien dirige el juego, es llamada "Palo". Este palo de preferencia debe ser un gran conocedor del juego, sus reglas, y en general una persona de gran humor y sarcasmo de forma que el juego sea entretenido.
- Una persona es el "Burro", quien es el desafortunado de turno.
- Los demás participan en las pruebas, y si caen en las trampas que tienen pasan a ocupar el lugar del burro.
Posición Normal
- El palo debe colocar la cabeza del burro mirando hacia abajo entre sus piernas. Los participantes se ubican alrededor del burro.
Canción Principal
- A la tartaramusa, cuchillitos, tenedores, cucharitas, cucharones, ¡¡pica la pulguita, sí, señores!!
- Durante la canción, se adopta la posición normal y los participantes goplean suavemente con la yema de los dedos la espalda del burro.
- En la parte "pica la pulguita, sí, señores", los participantes pellizcan al burro como si fueran pulgas, y sólo mientras dure la frase.
- Luego de esta canción, el palo anuncia la siguiente prueba.
Pruebas
- Existen múltiples pruebas para este juego.
Carta a la Abuelita
Como primer paso, el Palo con el Burro se colocan de acuerdo en cuál será la "palabra envenenada". Aquel participante que ocupe la palabra envenenada, será el próximo burro. Por ejemplo, puede ser "Querida", o "bien" y en general cualquier palabra excepto "Abuelita". Entonces pasa el primer participante. Usando la punta de sus dedos pulgar e índice, escribe su carta en la espalda del burro. Debe remarcar cada signo de puntuación, como el punto, el punto y coma y los dos puntos usando también los dedos. Suponiendo que la palabra es "bien", y si el participante dice en su carta "espero que estés bien", es sin duda el próximo burro, y el burro pasa a ser participante.
La Momia
Este se hace cuando comienza el juego y la persona es el primer burro. Por ser el primer burro no se le hacen juegos en que el burro corra peligro, en vez de eso "el palo" con el primer burro hacen cosas para probar al resto de los participantes y escojer al desafortunado burro. el juego consiste en que todos los participantes se tiran de espaldas en el suelo con los brazos a los lados. Luego viene el palo con el burro, levantando a cada partipante desde los pies y hombros,entre tanto el participante debe hacer lo posible por mantenerse estico en la posicion inicial al ser levantado. El primer participante que se dobla será el nuevo burro desafortunado.
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