Urban Dead

Urban Dead

Urban Dead es un juego de rol online multijugador (MMORPG) basado en HTML/Texto y creado por Kevan Davis. Desarrollado en la zona de cuarentena establecida en la ciudad de Malton, debido a una plaga de zombies. Los jugadores se incorporan como supervivientes humanos o como zombies, cada uno con diferentes habilidades. Los humanos se transforman en zombies cuando son asesinados, mientras que los zombies pueden ser "revividos" con la tecnología apropiada, transformándose así en humanos.

El juego se ha hecho popular entre los jugadores casuales debido a su mecánica basada en "action points" (limitar la cantidad de acciones que un personaje puede hacer en un solo día de tiempo real), su forma de juego directo y sencillo, y el hecho de que es gratuito.

Urban Dead nació en julio de 2005, y tenía 700.000 jugadores registrados a fecha de noviembre de 2006, de los cuales 40.000 seguían activos. El juego es una beta abierta, al que se le añaden nuevas características cada pocas semanas.

Contenido

Grupos y clases

Dentro del grupo de los supervivientes existen varias clases: Civiles, Militares y Científicos. En el grupo de Zombies solo existe la clase Zombie.

Habilidades

Cada clase tiene unas habilidades propias, aunque no son exclusivas. Para obtener habilidades hay que reunir una determinada cantidad de puntos de experiencia, la cual depende del personaje elegido.

La experiencia puede conseguirse de varias maneras. La más común atacando jugadores del bando contrario.

Los zombies no pueden hablar, pero sí interpretar grafitis. Al final de cada día nuestro personaje NO desaparecerá del juego aunque nos hayamos desconectado, por lo que es aconsejable esconderse en cualquier edificio (mejor si tiene una barricada). Para sobrevivir en este apocalíptico mundo podremos buscar items como pistolas, hachas de bomberos, kits de primeros auxilios, etc.


Consejos

Aunque en el juego se puede jugar libremente y se puede tomar cualquier decisión, la página recomienda ciertos tips de supervivencia. Por ejemplo, apenas se comienza el juego, es un suicido ir a matar a un zombie, porque aunque se gane experiencia, se tiede al peligro de quedar sin action points, con lo cual el jugador quedaríaquedarse expuesto a que un zombie lo mate o lo infecte. Por eso, se recomienda que en los primeros días de juego se vayan a diferentes edificios (por ejemplo hospitales y centros comerciales), para así conseguir items esenciales, como kits médicos, los cuales serán muy útil por si es infectado. También es recomendando no gastarse los action poits apresuradamente, si no utilizarlos cuantas menos veces se pueda, Asimismo, también se recomienda fuertemente tratar de desloguearse cuando se esté en un edificio en el que haya muchos supervivientes y también una buena barricada, ya que a muchos les ha pasado que, al desloguearse en un edifico cualquiera, o en uno con pocos supervivientes y poca barricada, cuando se vuelven a conectar se encuentran con la agradable sorpresa que un zombie les ha comido los sesos sin que el jugador pudiera defenderse.

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