Imperialism (videojuego)

Imperialism (videojuego)
Imperialism
Desarrolladora(s) Frog City Software
Género(s) Estrategia por turnos

Imperialism es un videojuego de estrategia por turnos para Microsoft Windows y Apple Macintosh, desarrollado por Frog City Software y publicado por Strategic Simulations, Inc. (SSI) en 1997. En Imperialism, el jugador es el gobernante de un país del siglo XIX, y debe construir un imperio. Imperialism fue continuado por Imperialism II: Age of Exploration.

Contenido

Modos de juego

Hay dos formas de jugar Imperialism: en un mundo ficticio, generado aleatoriamente, o en un escenario histórico. En el primer caso, el jugador selecciona una de las siete " great powers " (grandes potencias) y empieza a gobernar en 1815. El objetivo es ser votado gobernador del mundo por las dos terceras partes (2/3) en el "Council of Governors" (Concilio de Gobernadores), en el que los gobernadores de cada provincia votan una vez cada década. Los gobernarores de las "minor nations" (naciones menores) tienden a votar por grandes potencias que han favorecido a sus países en el comercio y la diplomacia, los gobernadores de las grandes potencias votan por potencias militares. Si no se consiguen los dos tercios de mayoría en el Concilio, el juego continua hasta el año 1915.

Consta de 4 ventanas principales, sin contar la vista del mundo. La primera sirve para dar órdenes de transporte, esto significa que asignas espacio en los vagones disponibles para transportar bienes. La segunda es la de industria; aquí se llevan a cabo todas las actividades fundamentales del juego, está el capitolio, mediante el cual se recluta mano de obra (con un precio), están las diferentes fábricas (sillas, camisas, acero, madera, tela, etc), la Trade School, que es para mejorar la mano de obra (de este modo, trabajan más y consumen menos comida), la universidad (para entrenar leñadores, ingenieros, granjeros, etc), la armería (donde se entrenan los militares), el muelle (para construir los barcos), el almacén, y el railyard (que sirve para aumentar la capacidad de transporte interno). La siguiente ventana es la de comercio, allí escoges qué y cuánto de cada recurso vas a vender, y cuáles quieres comprar. Por último, tenemos la ventana de diplomacia, en la cual tomas las decisiones referentes a los demás países, como por ejemplo declarar la guerra, firmar pactos, abrir embajadas, otorgar subsidios, etc.

Cuenta con un modo multijugador, que permite jugar con hasta 7 jugadores en red. Las partidas pueden realizarse por LAN o Internet.

Imperialism cuenta con un tutorial y cinco niveles de dificultad.

Información Técnica

La última versión del juego es la 1.1, que corrige algunos errores. Ubisoft ofrece la descarga gratuita del parche en su página.

Al igual que otros programas escritos para Windows 95 este juego funciona en otras versiones de Windows. El juego fue creado para funcionar con ordenadores de 16 bits (es soportado por ordenadores de 32 bits, pero no por los de 64 bits).

Referencias

http://www.mobygames.com/game/imperialism (en inglés)

http://s1.zetaboards.com/Imperilist/index/ (en inglés)

Enlaces externos

http://www.ubi.com/US/Downloads/Info.aspx?dlId=719 (último parche oficial)


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