Infinity Blade

Infinity Blade
Infinity Blade
Desarrolladora(s) Chair Entertainment y Epic Games
Plataforma(s) iPod touch
iPhone
iPad
Género(s) Videojuego de RPG

Infinity Blade es un videojuego desarrollado por Chair Entertainment y Epic Games para la plataforma iOS.[1] Fue lanzado en la App Store el 9 de diciembre de 2010.[2] Es el primer juego de iOS que utiliza el Unreal Engine 3.[3] El juego batió récords en ventas, vendiendo 271.424 copias en cuatro días.[4]

El juego recibió su primera actualización el 21 de diciembre de 2010: la versión 1.1, que añadió diversas características nuevas como nuevo equipo (armas y armaduras), un nuevo nivel máximo (pasando de 40 a 45) y la posibilidad de comprar oro del juego usando dinero real.[5] [6] Está anunciado que actualizaciones futuras añadirán capacidades multijugador al título.[7]

El juego

En Infinity Blade, el jugador toma el papel de un guerrero que busca matar al Rey Dios, el principal antagonista del juego. En cada partida, el guerrero atraviesa un castillo, luchando contra diversos enemigos, hasta llegar al cuarto del rey.

Cada vez que el jugador muere luchando contra el Rey Dios, se inicia una nueva partida, en donde el jugador toma el papel del hijo del guerrero caído en el combate. Este reinicio causa que los enemigos del castillo se hagan más poderosos. El ciclo se repite siempre que el jugador muera en la batalla final.

Referencias

  1. Michael McWhertor (2 de noviembre de 2010). «The First Epic iPhone Game Is Now 'Infinity Blade'». Kotaku. Gawker Media. Consultado el 14 de diciembre de 2010.
  2. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Release
  3. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Engine
  4. Patrick Garratt (13 de diciembre de 2010). «Infinity Blade is fastest ever grossing App». VG247. Consultado el 14 de diciembre de 2010.
  5. Stephen Totilo (20 de diciembre de 2010). «Infinity Blade Update Tomorrow Lets You Buy Gold, Adds Santa». Kotaku. Gawker Media. Consultado el 19 de diciembre de 2010.
  6. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Future
  7. Brian Crecente (14 de diciembre de 2010). «Infinity Blade Getting New Blades This Month, Multiplayer Next». Kotaku. Gawker Media. Consultado el 14 de diciembre de 2010.

Enlaces externos


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