Khuda-Yana

Khuda-Yana
Khuda-Yana
Título Khuda-Yana
Género Comedia Acción Aventura Fantasía con Diálogo
Creado por BRB Internacional
País de origen ESP
Duración 26'
Idioma/s Español, Inglés, Versión Neutra
Temporadas 1
Episodios 26
Producción
Producción Screen 21, BRB Internacional, TVE
Época de
ambientación
Kosala la grande
Emisión
Calificación por edades 8 a 12 años
Enlaces externos
[www.Khuda-yana.com Sitio web oficial]

Khuda-Yana es una serie de televisión anime realizada en 2D. Creada por Screen 21 y BRB Internacional, cuenta con el apoyo de TVE y la colaboración del ICAA y del ICIC. Khuda-Yana es, literalmente, ‘la Historia’ de Khuda, un chico ladrón curtido en calle que, tras robar la Tulipa Mística y despertar a la Niña Azul de su letargo milenario, se ve obligado a enfrentar el destino irrevocable de convertirse en el futuro rey de Magesh.

Personajes

  • Khuda: El héroe de esta historia. Un pillo decidido y bastante despreocupado que está aprendiendo (de mala gana) a ser un rey responsable. Un canalla encantador acostumbrado a hacer siempre lo que quiere cuando le apetece. En resumen, el menos indicado para proclamarse rey. A pesar de su destino, Khuda se mantiene firme: es irresponsable e irreverente; se enfrenta a todo y a todos siempre, por naturaleza, por inconsciencia y ausencia total de instinto de supervivencia. Khuda simplemente da la vuelta a un mundo lleno de reglas y prejuicios en beneficio propio.
  • Chek (compañero & aprendiz de contador de historias): El mejor amigo de Khuda y el cronista de sus aventuras. A veces un poco pelele, es inocente, efusivo y muy observador. Como aprendiz que es del gremio de los escritores, Chek tiene un año entero para recoger una historia sobre un personaje o hecho de Kosala que merezca ser escrita; así podrá ser miembro oficial de su gremio. Pez fuera del agua, ha vivido toda su vida en su gremio estudiando y leyendo. Conocedor de la historia de Magesh y Kosala, tiene pasión por cualquier tipo de relato. Adora e idolatra a Khuda como un auténtico héroe.
  • Niña Azul (mentora): Un genio muy particular, de carácter cambiable y una misión muy concreta: formar al futuro rey de Magesh. Así ha sido durante eones y así pretende seguir haciéndolo para cumplir con la tradición. Khuda es el perfil más difícil que le ha tocado, pero le encantan los retos. La Niña Azul está dispuesta a enderezarle utilizando la disciplina y la imaginación.
  • Ravan (El Rey): Un tirano insignificante que gobierna Kosala. Raván está obsesionado con controlar todo y estar en el trono para siempre. Caprichoso, ególatra, vanidoso, coleccionista de objetos alquímicos y raros, implacable... Vive ensimismado en su corte, sin saber que sus días podrían llegar pronto a su fin.
  • Nagif y los niños de Kosala (el mundo de Khuda): El cabecilla con debilidad por los disfraces y su panda de niños ladrones. Están esparcidos por Kosala, la ciudad, y hacen pequeños hurtos y timos. Desde que viven en un galeón abandonado en mitad de la ciudad, se llaman a sí mismos los piratas de Kosala y se rigen bajo un estricto código pirata.
  • Sita & Vak: Chica y pirata ladrona, tiene más o menos la edad de Khuda. Es más rápida, más lista e, incluso, un poquito más alta que Khuda. Una especie de némesis, Sita y Khuda viven en duelo perpetuo, pero la realidad es que vencerla, Khuda sólo la ha vencido una vez: ¡el día que robó la Tulipa Mística! Vak es su mascota, una especie de mono que a Khuda le resulta odioso e indomable.
  • Damon y la guardia real: El subordinado de Raván, leal sirviente y consejero vil. Camaleónico y sigiloso, puede aparecer de la nada con la última noticia o cotilleo que puede afectar al rey. La Guardia Real es un grupo gigantesco de soldados fuertes y sin mucho cerebro.

Ambientación

La acción transcurre en Kosala, la Grande, la capital de Magesh. Una ciudad diferente a todo lo que se ha visto en otras series e historias. Mezcla de la Atenas clásica, Roma imperial, Jerusalén, Alejandría, Venecia renacentista, Gotham, Bombay, Nueva York... es una gran metrópolis donde siempre hay vida y movimiento.

La ciudad se organiza en gremios que deben rendir cuentas al rey. Cada gremio está protegido por un Titán.

Premios

  • Mejor proyecto de animación, en SICAF Promotion Plan Project Competition 2006
  • Programa más visto en Cartoon Forum de Kolding
  • Finalista del MIPCOM JR Licensing Challenge, en Cannes

Wikimedia foundation. 2010.

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