Linux para PlayStation 2

Linux para PlayStation 2
PS2 Linux
Parte de la familia Linux
Ps2 linux kit setup.jpg
Desarrollador
Sony Computer Entertainment
playstation2-linux.com
Información general
Modelo de desarrollo Software libre
Última versión estable 1.0
2003
Núcleo Linux
Tipo de núcleo Monolítico
Licencia GNU GPL
Estado actual Descontinuado
En español No. 

Linux for PlayStation2 o PS2 Linux fue un kit creado oficialmente por Sony Computer Entertainment en el 2002 que permite al usuario usar su consola PlayStation 2 como una computadora personal. Esta Kit incluye un disco con un sistema operativo basado en Linux, ratón y teclado junto con un adaptador, Adaptador vga para un monitor con salidas para audio RCA y un disco duro de 40 gb.

El sitio oficial del proyecto fue cerrado a finales de Octubre del 2009[1] [2] pero la comunidad segadera de este proyecto creo ps2dev, un proyecto que trata de continuar lo que Sony decidió cerrar y que aún sigue activo.[3]

Contenido

Compatibilidad General

El Kit de Linux convierte la consola PS2 en una computadora personal, pero por la preocupación de Sony por la piratería, no permite el uso de su DVD-Rom excepto para leer discos de juegos de las consolas PS1 y PS2. Aunque el Disco duro del kit PS2 no es compatible con juegos, la consola contaba con una utilidad para formatear la unidad y formatearla para el uso de juegos aunque esta misma borraba el PS2 Linux, aunque no es un dispositivo que permite PS2 Linux para operarlo una vez copiado en la partición de la consola creado por el disco de utilidad. El adaptador de red incluido en el kit solo es compatible con Ethernet, El kit da soporte de Visualización en monitores RGB con cable VGA suministrado en el kit de PS2 Linux o usarlo en un aparato de Televisión con cable normal que incluye la consola PlayStation 2

Aplicaciones de Código Libre

Contenido del kit.

El propósito principal del kit de Linux es el desarrollo de software de aficionados, pero se puede utilizar como se podría usar en cualquier otro equipo, aunque la pequeña cantidad de Memoria Ram en el PS2 (32 MB) limitaba sus aplicaciones lo cual el kit tenía aplicaciones con poco uso de recursos como MozillaSuite, XChat y Pidgin.El gestor de ventanas por defecto es Window Maker, pero es posible instalar y utilizar Fluxboxand FVWM. Los puertos USB de la consola se pueden conectar a dispositivos externos, como impresoras, cámaras, unidades flash y las unidades de CD.

Con PS2 Linux, un usuario puede programar sus propios juegos que funcionarán en PS2 Linux, pero no en una PlayStation 2. los juegos están disponibles para descargar en los sitios de PS2compatibles con Linux. Hay poca diferencia entre PS2 Linux y el software de Linux por el sistema más caro ("Tool ", DTL-T10000) utilizado por los programadores profesionales con licencia del juego de PlayStation. Algunos juegos creados por aficionados se envía a una competición como la competencia anual de laIndependent Games Festival. Es posible también que un aficionado den a vender juegos o software que desarrollen con PS2 Linux con ciertas restricciones detalladas en la licencia de usuario final como por ejemplo; El aficionado no puede producir y vender CD y DVD del juego, pero puede vender el juego a través de una descarga en línea.

Distribución

A principios del 2003, este kit ya no está oficialmente disponible en los EE.UU. debido a la asignación completa de NTSC kits que se venden, pero aún está disponible a través de foros o sitios que continuaron este proyecto sin supervisión de de Sony.

Se especulo que fue incorrectamente utilizado como un intento de ayudar a clasificar la PS2 en una computadora para alcanzar el estatus de exenta de impuestos en la Unión Europea del que se aplican a las consolas de videojuegos y no a las computadoras A pesar de esto, Sony perdió el caso en junio de 2006. El juego fue lanzado en el estatus de videojuego.[4] PlayStation y Sony pusieron fin al apoyo de los programadores aficionados, y con la entrada de la PlayStation 3 y una versión Linux para esta, el proyecto fue suspendido.[5]

Modelos y Compatibilidades

La versión original del juego de PS2 Linux sólo funcionaba en los japoneses, modelo SCPH-10000, modelo SCPH-15000 y SCPH-18000 para PlayStation 2 modelos.

Venía con una tarjeta de interfaz PCMCIA que había un puerto Ethernet 10/100 y una caja externa de disco duro IDE (como no hay lugar dentro de la unidad). Este kit no puede ser utilizado con cualquier modelo de PS2 más tarde (que incluye todos los modelos que no son japoneses), ya que estos modelos quitados el puerto PCMCIA.

Las versiones posteriores de la PS2 kit de Linux utilizan una interfaz muy similar a la interfaz de disco duro / Ethernet vendidos más tarde para jugar en red (este último fue lanzado el adaptador de red también puede utilizarse con el kit, incluyendo la incorporada en el módem de 56k.) Este kit localiza el disco duro unidad interna de la PS2, en el multiuso. Con este kit, sólo el modelo SCPH-30000 modelo de PlayStation 2 es con apoyo oficial. El kit funcionaba igual de bien con los modelos más recientes que SCPH-30000, con la excepción de que la conexión Ethernet tiende a congelar después de un corto período de uso.

Referencias

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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