- SuperTuxKart
-
SuperTuxKart Desarrollador(es)
independiente(s)Game of the Month, Joerg Henrichs, Marianne Gagnon, Constantin Pelikan Última versión 0.7 (20 de diciembre de 2010 ) Plataforma(s) Multiplataforma Género(s) Carreras Modos de juego Un jugador, multijugador Formato(s) Descarga Controles Mouse y teclado Licencia GPL Sitio web oficial http://supertuxkart.sourceforge.net SuperTuxKart es un juego libre y gratuito de carreras de coches tipo arcade en 3D, cuyo protagonista es Tux, la mascota del kernel Linux. La idea de su creación surgió como una mejora alternativa del juego TuxKart, de parte del grupo Game of the Month.[1] [2] Consultado el 9 de junio de 2010. Sin embargo, al final se optó por realizar un juego totalmente nuevo. La última versión es la 0.7, publicada el 20 de diciembre de 2010[3]
Está escrito en el lenguaje de programación C++ y utiliza las bibliotecas SDL, OpenGL y PLIB para gráficos y OpenAL para sonidos.[4] Está disponible en varios idiomas, entre ellos el español.
Contenido
Modo de juego
Se puede elegir entre un jugador, con ventana completa, dos, tres y cuatro jugadores con pantalla partida. Hay dos opciones de juego: carrera simple y Gran Premio. En el primer caso, se elige un circuito de los múltiples disponibles y gana el que complete antes el número de vueltas. En el segundo, se hace un recorrido por 4 circuitos y gana el que más puntos sume.
A lo largo del recorrido se encuentran nitros y cajas sorpresa, que incluyen desde elementos de ayuda hasta trampas.
Desarrollo
Charles Goodwin propuso el proyecto original para Game of the Month. En un principio contó con la colaboración del desarrollador de TuxKart, Steve Baker. La falta de tiempo y conocimientos por parte del grupo causó un desarrollo desordenado, llegando incluso a considerarse muerto.[5]
Finalmente, el proyecto fue retomado por un nuevo equipo, encabezado por Joerg Henrichs, Marianne Gagnon y Constantin Pelikan, que lo ha ido desarrollando paulatinamente hasta el estado actual. El lanzamiento de la primera versión (0.2) tuvo lugar en septiembre de 2006.
En abril de 2010 se inició un proyecto para la creación de STK Lite, una versión ligera del juego apta para ordenadores antiguos y dispositivos móviles.[6]
Recepción
La revista Full Circle Magazine considera STK uno de los mejores 5 juegos de carreras disponibles para GNU/Linux; lo describe como el juego a probar si se está cansado de la conducción realísta.[7] Por su parte, Linux Journal también alabó el juego, diciendo que «Las pistas en SuperTuxKart son divertidas, llenas de color e imaginativas» y que «Si has jugado al TuxKart original, quedarás impresionado por el nuevo SuperTuxKart».[8]
Referencias
- ↑ Hilo donde se formó la idea de Superkart. Consultado el 9 de junio de 2010.
- ↑ Historia de SukerTuxKart.
- ↑ Página de descargas de SuperTuxKart.
- ↑ Dependencias de SupertukKarts. Consultado el 9 de junio de 2010.
- ↑ [1] accedido el 9 de junio de 2010.
- ↑ Anuncio del proyecto
- ↑ Andrew Min, "Top Five Racing Games", Full Circle Magazine, issue 6, October 2007, p. 31
- ↑ Marcel Gagné, "Cooking with Linux - Because Nothing Says High Performance Like a Good Race", Linux Journal, November 1st, 2007
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre SuperTuxKart. Commons
- Web oficial de SuperTuxKart
- Blog de SuperTuxKart
- SuperTuxKart 0.6 Vídeo del juego (Versión de YouTube)
Categorías:- Videojuegos multiplataforma
- Videojuegos de carreras
- Videojuegos freeware
Wikimedia foundation. 2010.