- Ace Combat Zero: The Belkan War
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Ace Combat Zero: The Belkan War Desarrolladora(s) Namco Plataforma(s) PlayStation 2 Fecha(s) de lanzamiento 2006 Género(s) Simulador de vuelo Serie Ace Combat Videojuego
anteriorAce Combat 5: The Unsung War Videojuego
posteriorAce Combat 6: Fires of Liberation Modos de juego Un jugador Ace Combat Zero: The Belkan War es un videojuego de aviación para PlayStation 2 fictico que narra La Guerra Belkana. Además precede a los acontecimientos de Ace Combat 5. El juego fue lanzado al mercado en 2006. Es el primer juego de aviación en el que las estrategias rivales varian en función de las del jugador y sus aliados. Aunque practicamente muchos aspetos son bastente reales hay otros ficticios que hacen el juego más difícil e interesante.
Contenido
Introducción
El juego toma lugar en 1995, 15 años antes de los eventos de Ace Combat 5 estando en un conflicto de la nación de Belka y las fuerzas aliadas. Muchos personajes de Ace Combat 5 hacen su aparición en Ace Combat Zero pero en diferentes roles territoriales. El jugador es un piloto Mercenario de nombre clave, "Cipher" contratado por el país de Ustio.
Historia
Belka ha lanzado una invasión a la cercana República de Ustio por descubir las riquezas de este país. En este combate se encuentra la nación de Belka y las naciones de Osea, Sapin, Yuktobania y Ustio. Ustio, perdiendo mayor parte de su territorio, contratan a pilotos mercenarios como última esperanza. 2 de estos mercenarios conocidos de nombre clave Cipher y Solo Wing Pixy (Nombre real: Larry Foulke) son los héroes de esta guerra.
Cipher y Pixy lograron expulsar a los Belkanos de Ustio y sus fuerzas invasoras. Pero, cuando empezaron la invasión a Belka, Pixy empieza a cuestionar las operaciones. Hasta que un día, los Belkanos, llevando armas nucleares para re-avanzar sus fuerzas de asalto, cayeron en Belka. En medio de la confusión, Pixy escapa del espacio aéreo y escapa, mientras que Cipher es ordenado a regresar a territorio aliado.
Poco tiempo después, un tratado de cese al fuego es firmado entre los Belkanos y sus fuerzas de asalto. Pero, unos pilotos desilucionados de Osea, Sapin, Ustio y Belka que no aceptan el tratado; forman una organización terrorista llamada "Un Mundo sin Fronteras" parecen borrar el concepto de fronteras entre países y crear un mundo unificado. El resto del juego es contra esta organización.
En la batalla final es librada en la Presa Avalón en Belka, donde Cipher y su piloto de reemplazo PJ (Patrick James) son enviados a una base los del Mundo Sin Fronteras, que pretenden lanzar un arma nuclear el V2. Al impedir el lanzamiento del V2, Cipher y PJ se encuentran con Pixy, que cambió su F-15C Eagle por un ADFX-02 Morgan (Ambos con el ala derecha color roja. Durante la batalla, PJ es derribado por Pixy (Que se unió a la organización terrorista). Después Cipher hace una batalla contra su antiguo compañero, y al final Pixy termina restaurando y controlando el lanzamiento del V2 y continúa su batalla contra Cipher, donde este último resulta victorioso y destruye la organización terrorista.
Tres meses después, Cipher desaparece, y se cree que Larry Foulke (Solo Wing Pixy) se incrustó en el ejercito de voluntarios de un pequeño país, pero no está confirmado...
Espacio Aéreo B7R
Espacio aéreo y una de las zonas de batalla más importante durante esta guerra estando en las fronteras de Belka y Ustio.
Es un corredor de ataque usado por Belka, no solo para invadir Ustio, también para rendir a otras naciones y encargada para ser defendida por aces Belkanos.
En el B7R se encontrarán varios Aces de Ace Combat 4 y 5 como Heartbreak One (Capitan Bartlett de AC5, deletreado como HRTBRKONE en la pantalla con un F14D), Grabacr (AC5), Huckebein, el Cuervo (Pops de AC5), Ofnir (AC5) en modo Soldado y mercenario. También en la misión especial "The Gauntlet" si derrotas al escuadrón Espada, en modo Ace, en menos de 1 minuto te enfrentarás a Mobius (Suponemos que se refiere a Mobius 1 de Ace Combat 4 ya que usa un F22 Raptor ISAF).
Enlaces externos
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