Diseño de videojuegos

Diseño de videojuegos

Diseño de videojuegos

El diseño de videojuegos se basa en el software para poder crear un seguimiento y multifunción de camaras y demás.



El primer paso para poder crear y diseñar un videojuego es la idea del fabricante. Ya sea de una pelicula, o una idea propia.


Una vez aceptado el diseño, que la compañia (o independientemente) se de a conocer que la idea es viable, la producción de un videojuego empieza, para ello lo vamos a marcar de dos distintas formas.

1. Los videojuegos que estan basados en peliculas y el segundo

2. Los videojuegos que son basados en ideas originales


1. Aquellos videojueos que estan basados en peliculas, series,e.t.c. Tienen un limite para poder conseguir su guia, ya que como ejemplo se puede tomar un partido de baloncesto o uno de futbol, cada uno de estos deportes tienen reglas que el videojuego debe seguir y no contradecir esas reglas, si el videojuego no sigue estas reglas, este producto no será real y lo más probable es que no sea reconocido.


2. La libertad de los videojuegos que no estan sujetos a reglas especificas da la opción de poder crear las normas que el jugador tenga que seguir. Los diseñadores de estos juegos pueden crear la realidad que quieran para poder mantener al jugador en un mundo imaginario.


Una vez conseguido el producto, lo que le sigue al proceso es que la empresa (o el diseñador independiente) lo marquen por la categoria a la que el jego fue diseñado, con el ejemplo del videojuego de baloncesto o futbol, son de categoria de deportes, así mismo los demás videojuegos para sacarlos almercado necesitan de una categoria para identificarlos de una forma mas rápida y efectiva por el usuario comprador.

Obtenido de "Dise%C3%B1o de videojuegos"

Wikimedia foundation. 2010.

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