GLSL

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GLSL es el acrónimo de OpenGL Shading Language (Lenguaje de Sombreado de OpenGL), también conocido como GLslang, una tecnología parte del API estandar OpenGL, que permite especificar segmentos de programas gráficos que serán ejecutados sobre el GPU. Su contrapartida en DirectX es el HLSL. GLSL es un lenguaje de sombreado de alto nivel basado en el lenguaje de programación C.


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