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Glest
Captura de pantalla de GlestDesarrolladora(s) Glest Team Última versión 3.2.2 Plataforma(s) Windows
GNU/LinuxFecha(s) de lanzamiento 5 de marzo de 2008 Género(s) Juego de estrategia en tiempo real Modos de juego un jugador Requisitos OpenGL o DirectX Controles teclado, ratón Licencia GPL Sitio web oficial www.glest.org Glest es un juego de estrategia en tiempo real en 3D, disponible para varios sistemas operativos y que se puede modificar usando XML y un conjunto de herramientas.
Incluye partidas de un jugador contra hasta tres oponentes automáticos, controlados por la CPU, jugando en equipo o aisladamente, de dos tipos de facciones diferenciadas, con sus correspondientes juegos de presonajes (árboles de tecnología), unidades, edificios todo ellos dentro de varios tipos de escenarios.
Contenido
Unidades
Magitech es el nombre del principal árbol de tecnología incluido en el juego. Se compone de dos facciones: Magic y Tech, que contienen dos conjuntos de unidades, edificios y evoluciones.
Facción Tech: Consiste en guerreros humanos y artefactos mecánicos para luchar. Fuertes en el combate cuerpo a cuerpo, se juega parecido a otros juegos de estrategia, aunque con algunas diferencias. Ideal para principiantes, aunque también tiene la profundidad suficiente para ser interesante para jugadores avanzados.
Facción Magic: Pensada especialmente para jugadores avanzados. La mayoría de sus unidades se transforman o invocan a partir de otras. Aunque no tienen la fuerza en combate cuerpo a cuerpo de la facción Tech, esto se ve compensado por la capacidad de los miembros de combatir con ataques a distancia, más potentes, que si se usan bien pueden alcanzar el nivel de la facción Tech o incluso superarlo.
Tecnología
- C++ estándar. El código está escrito en C++ estándar y portable. Se puede compilar en GCC o VS.NET.
- OpenGL. Glest usa el API multiplataforma OpenGL para representar gráficos 3D. Usa el pipeline fijo, así que solo se requiere la versión 1.3 y algunas extensiones.
- DirectSound/OpenAL. El juego reproduce sonido estático y streaming usando en archivos ogg y wav.
- Multijugador. Partidas online sobre LAN/Internet de hasta 4 jugadores.
- I.A. (inteligencia artificial). Se puede jugar contra una I.A. de un cierto nivel de complejidad (usada por los jugadores automáticos). Glest usa el A* para la búsqueda de caminos y otros algoritmos conocidos de inteligencia artificial.
- Asociado al juego existe una comunidad que se organiza en un foro y en un wiki, donde se encuentran manuales, explicaciones sobre estrategia y extensiones y modificaciones del juego.
Véase también
- Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre.
- Warcraft III
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Glest. Commons
- Sitio web oficial de Glest
- Proyecto Glest en Sourceforge (en inglés)
- Glest: Evolution, mods de Glest
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