Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Legacy of Kain: Soul Reaver 2
Legacy of Kain: Soul Reaver 2
Desarrolladora(s) Crystal Dynamics
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Plataforma(s) PlayStation 2
PC
Fecha(s) de lanzamiento 2001
Género(s) Aventura
Tercera persona
Plataformas
Modos de juego Un jugador

Legacy of Kain: Soul Reaver 2 es un videojuego para la consola Playstation 2 y PC; también había una versión para Dreamcast, pero fue cancelada debido a que ya se había detenido la producción de la consola. Es la secuela de Legacy of Kain: Soul Reaver y el tercer juego en la serie Legacy of Kain. Fue publicado en el 2001 por Crystal Dynamics y Eidos Interactive con un éxito limitado.

Historia

La historia comienza en Soul Reaver, cuando en lugar de evolucionar lentamente con el tiempo, los vampiros experimentan períodos de metamorfosis acelerada y atraviesan estados de letargo de los que surgen transformados. Los otros vampiros tenían evolución unos años después que la del señor Kain, pero cuando Raziel, el primero de los lugartenientes de Kain, reveló su última evolución (un par de alas de murciélago), Kain respondió con un acto de sadismo aparentemente egoí­sta. Tras arrancar las alas recién surgidas de la espalda de Raziel, ordenó que éste fuera arrojado al Lago de los Muertos, donde arderí­a para siempre en el agitado Abismo. Raziel caí­a interminablemente hacia las turbias profundidades, su carne se disolvía mientras el fuego lo abrasaba. Tras una eternidad de tormento, el marchito cuerpo de Raziel se detuvo, y a medida que el dolor desaparecí­a Raziel advirtió que no sólo había sobrevivido a la caída, sino que se encontraba en el mismí­simo centro del Averno. Al igual que Kain antes que él, Raziel fue salvado de caer en el olvido por un misterioso benefactor: un antiguo dios preternatural de las profundidades del Abismo que lo transformó en un devorador de almas y lo devolvió al mundo para que se vengase.

Raziel, novel ángel de la muerte del dios antiguo, volvió a la superficie y descubrió que, inexplicablemente, habí­an transcurrido siglos desde su ejecución. El imperio de Kain estaba en ruinas, y Raziel fue atacado por los degenerados descendientes de sus antiguos hermanos, reducidos desde hací­a tiempo a sus formas monstruosas. Sin dejarse intimidar por tales revelaciones, Raziel recorrió el desolado paisaje de Nosgoth en busca de Kain, galvanizado por el ansia de venganza y por una nueva e implacable sed: no de sangre de humanos, sino de almas de vampiros apóstatas. Sin embargo, Kain tení­a otros planes para Raziel. Al parecer impertérrito ante el milagroso regreso de su antiguo siervo, Kain atrajo a Raziel hacia el camino de su planeada venganza. Lo dirigió a enfrentarse a sus hermanos transformados y hacia una fatí­dica confrontación en las ruinas de los Pilares de Nosgoth, donde alzó la Segadora de Almas contra él. La antigua espada, que se creí­a indestructible, se quebró cuando Kain intentó abatir a Raziel con ella. La conciencia devoradora de almas atrapada en la hoja fue liberada; y, vinculándose a Raziel como una espada espectral, se convirtió en su arma simbiótica. Kain no parecía sorprendido, sino curiosamente satisfecho con este inesperado desenlace, y atrajo aún más a Raziel hacia los yermos septentrionales de Nosgoth, que lo llevó hacia su enfrentamiento final en la abandonada cámara de Cronoplasto de Moebius. La historia continúa...

Impulsado por las visiones fatalistas reveladas en las cámaras de Moebius, Kain activó el portal de corriente temporal, que lo hizo retroceder siglos en el pasado de Nosgoth con Raziel. El libre albedrí­o, sostiene Kain, es pura ilusión. Sus destinos estaban entrelazados de una manera que Raziel ni siquiera imaginaba.


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