Lords of Magic

Lords of Magic

Lords of Magic es un videojuego de estrategia por turnos para Microsoft Windows lanzado por Sierra Entertainment e Impressions Games en el año 1998. Normalmente se compara a este juego con otros títulos como Lords of the Realm o Heroes of Might and Magic.

Contenido

Marco del juego

El juego se desarrolla en el mundo fantástico de Urak. Este mundo se rige por un conflujo arcano y elemental que simboliza ocho religiones de las que la mayoría de los habitantes de Urak son siervos y creyentes; llamado círculo de la vida. Cada jugador ha de elegir una Religión y un personaje, que será su Lord entre tres tipos: Conjuradores de hechizos, Guerreros y Ladrones, cada uno con habilidades propias.

Argumento.

Sobre los habitantes de Urak se cierne una amenaza común; Lord Balkoth, Lord de la Muerte que intenta someter a todo el mundo a su malvado Dios, Golgoth. El resto de religiones debe detenerlo en su propósito y devolver la paz y la gloria pasadas a Urak.


Religiones y facciones.

Las facciones de Lords of Magic son ocho: Orden, Caos, Vida y Muerte (Arcanas) y Agua, Fuego, Tierra y Aire (Elementales). Cada religión se basa en características propias de su nombre, en cuanto a criaturas, hechizos y forma de vida. Lords of Magic hace referencia a la mitología griega, nórdica, escandinava, medieval, celta, a la literatura fantástica y a la cultura popular, con gran originalidad e innovación.

Secuelas y relanzamientos

Lords of Magic cuenta con una edición especial, en la que se potenciaban características del juego original y se añadía una nueva sección de juego; Leyends of Urak, Leyendas de Urak en la que se pueden jugar 5 campañas sobre diversos personajes mitológicos e históricos y otros ficticios del juego, perteneciente ellos a cuatro de las religiones del juego: Orden, Tierra, Fuego y Muerte.

A pesar de las continuas peticiones a través del tiempo por una Secuela de Lords of Magic, las súplicas de los fans son ignoradas y las esperanzas por un Lords of Magic 2 cada vez son menores así como los fans que arrastra en la actualidad este clásico de los videojuegos.

Banda sonora

El juego dispone de una banda sonora new age, en la que cada facción del juego posee un tema propio. Este proyecto musical corrió a cargo de Keith Zizza, quién más tarde trabajaría para Sierra en la Banda Sonora del Juego Pharaon.

Enlaces externos


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