Metroid II: Return of Samus DX

Metroid II: Return of Samus DX

Metroid II:Return of Samus DX es una versión en color de Metroid II: Return of Samus que llegaría a Game Boy Color, y aunque algunas imágenes fueron mostradas, el juego nunca vio la luz a pesar del lanzamiento de The Legend Of Zelda: Link's Awakening DX. Como todos los juegos originales de Game Boy, el cartucho monocromático original de Metroid II es también compatible con el accesorio Super Game Boy de Super Nintendo (aunque no es un título realizado), permitiendo que el jugador cambie manualmente el esquema de color a un máximo de cuatro diversos colores. Además, la Game Boy Color (y los sistemas compatibles subsecuentes) colorizan automáticamente el juego, pero el color completo no es el original, pues todavía se limita a las mismas técnicas de la colorización de GBC y GBA.

Diferencias

  • La mayor diferencia entre Metroid II: Return of Samus DX y el Metroid II original es su color. La versión de Game Boy tiene un color en blanco y negro mientras que la versión DX que llegaría para Game Boy Color tiene una gama de colores bien definido.
  • El cambio era necesario para distinguir el Power suit Normal de Samus. Además, se hacía también necesario distinguir entre el modo misil y el modo rayo, puesto que no podían diferenciarse debido a la carencia de color, por lo que se implementó un sistema para abrir la rejilla del cañón y así poder diferenciar claramente ambos modos.
  • La carencia del color en Metroid II tenía algunos efectos a largo plazo en el aspecto de Samus. Según el acoplado de juegos Metroid five-part retrospectivo, el Varia Suit ganó la envergadura adicional de la armadura y las hombreras redondas fueron abultadas, convirtiéndose en sus rasgos más reconocibles.

Véase también


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Mira otros diccionarios:

  • Metroid II: Return of Samus — Metroid 2 redirects here. For the second game in the Metroid Prime metaseries, see Metroid Prime 2: Echoes. Metroid II: Return of Samus European box art …   Wikipedia

  • Metroid II: Return of Samus — Desarrolladora(s) Nintendo R D1/Intelligent Systems Distribuidora(s) Nintendo Diseñador(es) Gunpei Yokoi, Hirojii Kiyotake …   Wikipedia Español

  • Metroid II: Return of Samus — Metroid II Return of Samus Éditeur Nintendo Développeur Intelligent Systems Concepteur …   Wikipédia en Français

  • Metroid II, return of Samus — Metroid II: Return of Samus Metroid II Return of Samus Éditeur Nintendo Développeur Intelligent Systems …   Wikipédia en Français

  • Metroid II: Return Of Samus — Metroid II Return of Samus Éditeur Nintendo Développeur Intelligent Systems …   Wikipédia en Français

  • Metroid ii: return of samus — Metroid II Return of Samus Éditeur Nintendo Développeur Intelligent Systems …   Wikipédia en Français

  • Metroid II - Return of Samus — Stilisiertes Logo der Metroid Prime Serie Metroid (jap. メトロイド, metoroido) ist der Name einer Videospiel Reihe von Nintendo. Die Metroid Reihe hat ihren Ursprung in der Nintendo Abteilung Research Development 1 unter Gunpei Yokoi, fand ihren… …   Deutsch Wikipedia

  • Metroid II – Return of Samus — Stilisiertes Logo der Metroid Prime Serie Metroid (jap. メトロイド, metoroido) ist der Name einer Videospiel Reihe von Nintendo. Die Metroid Reihe hat ihren Ursprung in der Nintendo Abteilung Research Development 1 unter Gunpei Yokoi, fand ihren… …   Deutsch Wikipedia

  • Metroid — (jap. メトロイド, Metoroido) ist der Name einer Videospiel Reihe von Nintendo. Die Metroid Reihe hat ihren Ursprung in der Nintendo Abteilung Research Development 1 unter Gunpei Yokoi, fand ihren Anfang 1986 auf dem Nintendo Entertainment System und… …   Deutsch Wikipedia

  • Metroid Prime — Metroid Prime …   Wikipedia

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”