Echochrome

Echochrome

Echochrome

Echochrome
Desarrolladora(s) SCE Japan Studios
Distribuidora(s) Sony
Diseñador(es) Hideki Sakamoto (Compositor)
Fecha(s) de lanzamiento UMD

JAP 19 de marzo de 2008
NA 4 de julio de 2008
EUR 17 de julio de 2008
PSN
NA 1 de mayo de 2008

EUR 10 de julio de 2008
Género(s) Puzzle
Modos de juego 1 jugador
Plataforma(s) PlayStation Portable
PlayStation 3
Formato(s) UMD

Echochrome (無限回廊 Mugen Kairō?) es un videojuego desarrollado por SCE Japan Studios junto con Game Yaruoze,[1] publicado por Sony para la PSP, en 2008. También se lanzó el juego en PlayStation Network, para poderse descargar el juego en PSP y también en PlayStation 3. Es un juego de puzzles y lógica.

Sistema de juego

El juego consiste en que echochrome (un muñeco) pueda llegar a los puntos marcados por ecos (sombra de él mismo), jugando con las perspectivas. El mundo de echochrome se rige por 5 leyes:

  • Viaje en perspectiva: Por un cambio de perspectiva, puedes conectar diferentes caminos.
  • Aterrizaje en perspectiva: Si caes por un agujero, caerás justo debajo.
  • Existencia de la perspectiva: Si tapas un vacío, podrá cruzarlo.
  • Ausencia de perspectiva: Si tapas una obstrucción, podrá cruzarlo.
  • Salto de perspectiva: Si pisas un circulo blanco, este te permitirá pegar un salto.

Hay tres modos de juegos: solitario, donde solo esta echochrome y debes llegar a todos los ecos antes de que se acabe el tiempo; pareja, donde los ecos están en movimientos y el jugador debe atraparlos en un orden; o otros, donde hay un echochrome negro, el cual si lo tocas te mandará donde has empezado o cogido el último eco.

Referencias

Enlance externo

Obtenido de "Echochrome"

Wikimedia foundation. 2010.

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