Iowa gambling task

Iowa gambling task

Iowa gambling task

La Iowa gambling task es un tarea psicológica para simular la toma de decisión de la vida real.

Fue introducida por Bechara, Antonio Damasio, Tranel y Anderson (1994), entonces investigadores en la universidad de Iowa. Ha sido puesta a la atención popular por Antonio Damasio, autor de "Somatic markers hypothesis" y autor de “el error de Descartes”. La tarea se conoce a veces como tarea de juego de Bechara, y es ampliamente utilizada en la investigación de la cognición y de la emoción.

Presentan los participantes con 4 cartas virtuales en una pantalla de una computadora. Cada vez que eligen una carta ganarán un poco de dinero del juego. Pero a veces la elección de la carta implica una pérdida de dinero. La meta del juego es ganar tanto dinero como sea posible. Cada carts dibujada ganará a participante una recompensa ($100 para las cubiertas A y B; $50 para las cubiertas C y D). De vez en cuando, una carta también tendrá una pena (A y B tienen una pena total de $1250 para cada diez tarjetas; C y D tienen una pena total de $250 para cada diez tarjetas). Así, A y B son “malas cubiertas”, y C y D son “buenas cubiertas”, porque las cubiertas A o B conducirán a las pérdidas sobre el duradero, y Decks C o D conducirá a los aumentos. Deck A diferencia de B y la cubierta C diferencia de D en el número del excedente de los ensayos que las pérdidas se distribuyen: A y C tienen cinco tarjetas más pequeñas de la pérdida para cada diez tarjetas; B y D tienen una tarjeta más grande de la pérdida para cada diez tarjetas.


La pantalla tirada del Iowa que juega a participantes sanos de TaskMost muestrea cartas de cada cubierta, y después de cerca de 40 o 50 selecciones ser bastante bueno en coger a las buenas cubiertas. Los pacientes con la disfunción orbitofrontal de la corteza (OFC), sin embargo, continúan al perseverate con las malas cubiertas, a veces aun cuando ellos saben que están perdiendo el dinero. La medida concurrente de la respuesta de piel galvánica demuestra que los participantes sanos demuestran una reacción de la “tensión” a asomar sobre las malas cubiertas después de solamente 10 ensayos, mucho antes de que la sensación consciente que las cubiertas son malas. Por el contrario, los pacientes con la disfunción de OFC nunca desarrollan esta reacción fisiológica al castigo inminente. Bechara y sus colegas explican esto en términos de hipótesis somática del marcador. La tarea de juego de Iowa está siendo utilizada actualmente por un número de grupos de investigación que usan el fMRI para investigar que las regiones del cerebro son activadas por la tarea en voluntarios sanos tan bien como grupos clínicos con condiciones tales como esquizofrenia y trastorno obsesivo compulsivo].

Referencias

Bechara A, Damasio AR, Damasio H, Anderson SW (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50: 7-15.

Enlaces externos

A free implementation of the Iowa Gambling task is available as part of the PEBL Project [1]

Another, web based, implementation is available here.

An italian implementation is available here

Obtenido de "Iowa gambling task"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Mira otros diccionarios:

  • Iowa gambling task — The Iowa gambling task is a psychological task thought to simulate real life decision making.It was introduced by Bechara, Damasio, Tranel and Anderson (1994), then researchers at the University of Iowa. It has been brought to popular attention… …   Wikipedia

  • Council Bluffs, Iowa — Historical: Kanesville, Iowa   City   …   Wikipedia

  • Juego de azar de Iowa — El Juego de azar de Iowa (IGT) es una tarea psicológica diseñada para simular la toma de decisiones en la vida real. Fue introducida por Antoine Bechara, Antonio Damasio, Daniel Tranel y Steven Anderson,[1] en ese entonces investigadores en la… …   Wikipedia Español

  • Orbitofrontal cortex — Brain: Orbitofrontal cortex Approximate location of the OFC shown on a sagittal MRI …   Wikipedia

  • Somatic markers hypothesis — The somatic marker hypothesis (SMH)Damasio, A.R. (1994). . New York: Grosset/Putnam.] Damasio, A.R., Tranel, D. Damasio, H. (1991). Somatic markers and the guidance of behaviour: theory and preliminary testing (pp. 217 229). In H.S. Levin, H.M.… …   Wikipedia

  • Neuropsychological test — Diagnostics MeSH D009483 …   Wikipedia

  • IGT — is an abbreviation for:* Impaired glucose tolerance, a term associated with diabetes. * Interlinear Glossed Text, a structured representation language text in various forms (usually for multilingual translations) * International Game Technology,… …   Wikipedia

  • United States — a republic in the N Western Hemisphere comprising 48 conterminous states, the District of Columbia, and Alaska in North America, and Hawaii in the N Pacific. 267,954,767; conterminous United States, 3,022,387 sq. mi. (7,827,982 sq. km); with… …   Universalium

  • Business and Industry Review — ▪ 1999 Introduction Overview        Annual Average Rates of Growth of Manufacturing Output, 1980 97, Table Pattern of Output, 1994 97, Table Index Numbers of Production, Employment, and Productivity in Manufacturing Industries, Table (For Annual… …   Universalium

  • basketball — /bas kit bawl , bah skit /, n. 1. a game played by two teams of usually five players each on a rectangular court having a raised basket or goal at each end, points being scored by tossing the ball through the opponent s basket. 2. the round,… …   Universalium

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”