Requiem: Bloodymare

Requiem: Bloodymare

Requiem: Bloodymare

Requiem: Bloodymare
Desarrolladora(s) GRAVITY Co., Ltd.
Distribuidora(s) GRAVITY Co., Ltd.
Género(s) MMORPG Ciencia ficción Horror
Modos de juego Multiplayer
Plataforma(s) Windows
Requisitos SO: Windows 2000(SP4)/XP/Vista

Procesador: Intel Pentium 4 o equivalente a 2.0 GHz
Memoria: 512MB RAM
Tarjeta de Video: GeForce 5600 o Mayor
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0c

DirectX: Versión 9.0c


Requiem: Bloodymare es un MMORPG 3D de horror desarrollado por Gravity, dirigido a públicos maduros debido a sus dosis de sangre y descuartizamientos, este juego te introduce en un mundo oscuro, sangriento y devastado debido a generaciones de abuso de la ciencia y la magia, en donde habrá que luchar por sobrevivir a horribles criaturas creadas por mutaciones genéticas, modificación genética, magia o todas las anteriores. Este juego es libre de jugar (Free to Play), lo cual tanto la descarga como la mensualidad es gratuita, sin embargo de manera opcional, se puede contratar servicios en la misma página oficial, con lo cual se acceden a nuevos mapas y nuevos artilugios que de otra forma no se pueden conseguir.

Contenido

Razas y profesiones

Cuatro razas son de las que el jugador puede escoger y de las cuales cada una tiene diferentes especialidades, una vez que se llega al nivel 10 se activa una misión (quest) que de finalizarla se puede escoger la primera profesión y al llegar a los 50 se escoge la segunda dependiendo de lo que el jugador escogió la primera vez (nótese que la profesión es la especialización de combate del personaje).

Turan: Muy parecidos a los humanos, tienen una fuerza, agilidad e inteligencia balanceada, pero son débiles en contra de la magia, esta es la raza más balanceada de todas.

  • Defender: Guerreros especializados en defensa y ataques rápidos, usa magia para tener ventajas sobre sus enemigos.
    • Comander: Cargar en contra de los enemigos, pegar primero, escapar del daño y atraer la atención del enemigo hacia el mismo, son sus especialidades.
    • Protector: Con menos poder físico que el commander puede asistir a sus aliados gracias a magias curativas o debilitando a sus enemigos.
  • Templar: Mago de combate y curandero, también tienen un daño físico decente.
    • Tempest: Especializado en magia de combate, provoca grande daños en sus enemigos.
    • Radian: Especializado en magias curativas, de defensa y de control de enemigos.

Bartuk: De gran poder físico, su filosofía es ayudar al aliado y machacar al enemigo, pero tienden a ser espiritualmente débiles y no poseen gran inteligencia, lo que los hace susceptibles a los poderes mentales.

  • Warrior: Pura fuerza bruta.
    • Berseker: Mas fuerza bruta, despedazar al enemigo es su lema.
    • Warlord: Fuerza bruta combinada de habilidades para fortalecer a los aliados o/y debilitar a los enemigos.
  • Shaman: Buena combinación de fuerza y magia (fuego), pueden imbuir sus armas con magia para mayor poder de ataque.
    • Forsaken: Especializados en defensa y recuperación rápida, accede a algunos poderes curativos.
    • Mystic: Especializado en magia negra y de magia de fuego de alto alcance.

Kruxena: Creados como humanoides de guerra son física y espiritualmente fuertes, aunque su resistencia física y mágica no supera a los Bartuk y a los Turan respectivamente.

  • Rogue:
    • Shadow Runner:
    • Assassin:
  • Soul Hunter:
    • Defiler:
    • Dominator:

Xenoa: Altamente inteligentes y espiritualmente superiores, tienen acceso a las magias mas poderosas, pero en contraste son físicamente débiles, por lo que su estrategia de combate es destruir a su enemigo antes que este llegue a ellos.

  • Hunter:
    • Avenger:
    • Ranger:
  • BattleMagician:
    • Elementalist:
    • Druid:

Características

Físicas

Al usar el motor de físicas Havok las muertes de los enemigos y personajes son más realistas, salpicaciones de sangre, partes mutiladas, convulsiones de los cadáveres, etc.

Sistema de ADN (DNA System)

Con este sistema podemos mejorar las habilidades que posee nuestro personaje, como por ejemplo hacer los tiempos de recarga más cortos, incrementar el daño o la duración de cierta habilidad y se pueden usar hasta cinco de estas mejoras al mismo tiempo.

Monstruos de Pesadilla (Nightmare Monsters).

Como todo MMORPG el servidor tiene su reloj interno, entre las horas 23:00 y 2:00 de la madrugada (dentro del juego), se activa el modo nightmare (pesadilla) en el cual en determinadas zonas del mapa aparecen criaturas especialmente fuertes, las cuales se deberán exterminar para hacer misiones (en grupo) o simplemente sobrevivir a ellas.

Sistema de Posesión de Bestias (Possession Beast System)

Una vez llegado el nivel 25 se le encomendará al jugador una misión que al finalizarla desbloqueará el sistema de posesiones, el cual le permite al mismo convertirse en bestias para machacar a sus adversarios, hay diferentes tipos de posesiones de bestias tanto de fuerza bruta como mágicas.

Monturas

Al llegar al nivel 30 queda habilitada la misión "Lost Rex Cage" la cual al ser completada permiten comprar la montura básica a 50'000 Lants. También se pueden comprar desde la tienda, estas monturas son más veloces que las normales aunque no son permanentes.

Enlaces externos

Sitio oficial

Sitios no oficiales

Obtenido de "Requiem: Bloodymare"

Wikimedia foundation. 2010.

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