- Havok (software)
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Havok Physics Desarrollador Havok
http://www.havok.com/Información general Última versión estable 2010.2.0
15 de noviembre de 2010Género ? Sistema operativo Unix, Linux, PS3, PS2, PSP, GameCube, Wii, Mac, Xbox 360, Xbox, Windows. Licencia Propietario, pero se puede considerar Registerware para la versión de prueba.[1] En español ? Havok Game Dynamics SDK, es un motor físico (simulación dinámica) utilizada en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales.
Havok en sus últimas versiones se ejecuta por entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las liberias de Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0.
Contenido
Juegos que utilizan Havok
- Age of Empires III
- Alone in the Dark (2008)
- Amped 3
- Armed and Dangerous
- Assassin's Creed
- Astro Boy
- Auto Assault
- Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
- Backyard Wrestling 2: There Goes the Neighborhood
- BioShock
- Brute Force
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- Company of Heroes
- Counter-Strike: Source
- Crackdown
- Crash Nitro Kart
- Darkwatch
- Dark Messiah
- Darksiders: Wrath of War
- Day of Defeat: Source
- Dead Rising'
- Dead Space
- Demon's souls
- Destroy All Humans!
- Deus Ex: Invisible War
- Diablo III (En principio usó Havok, pero mas tarde desde Blizzard confirmaron que Diablo III no usará Havok)
- Disaster: Day of Crisis
- Evil Dead Regeneration
- F.E.A.R.
- MadWorld
- Fallout 3
- Freelancer
- From Russia with Love
- Full Spectrum Warrior
- Half-Life: Source
- Half-Life Deathmatch: Source
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Deathmatch
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Halo 2
- Halo 3
- Halo 3: ODST
- Halo Reach
- Just cause
- Just Cause 2
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Medal of Honor: Pacific Assault
- Mercenaries: Playground of Destruction
- Middle-earth Online
- Motorstorm
- Painkiller
- Pariah
- Perfect Dark Zero
- Pitfall: The Lost Expedition
- Portal 2
- Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
- Red Faction 2
- Robotech: Invasion
- Resident Evil 5
- Resident Evil: The Darkside Chronicles
- Second Life
- Seiken Densetsu 4
- Silent Hill Homecoming
- Sonic the Hedgehog (2006 next-generation game)
- Sonic Unleashed
- Soulcalibur IV
- Spider-Man 2
- Spore
- Starsky and Hutch
- StarCraft II
- Star Wars: The Force Unleashed
- Super Smash Bros. Brawl
- Swat 4
- Syphonfilter: Dark Mirror
- Syphonfilter: Logan's Shadow
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Test Drive Unlimited
- The Matrix: Path of Neo
- The Punisher
- Thief: Deadly Shadows
- Top Spin 3
- Tom Clancy's Ghost Recon 2
- Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
- Torque: Savage Roads
- Tribes: Vengeance
- Uru: Ages Beyond Myst
- WWE Crush Hour
- Syphon Filter Dark Mirror
- Syphon Filter Logan's Shadow
- Killzone Liberation
- Fable II
- Fable III
- Killzone 2
- WWE SmackDown vs. Raw 2010
- Vanquish
Véase también
- Open Dynamics Engine
- PhysX
- Bullet Physics Engine
Referencias
Enlaces externos
Categorías:- Motores de videojuegos
- Realidad virtual
- Intel
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