- Rome: Total War: Barbarian Invasion
-
Rome: Total War: Barbarian Invasion
Rome: Total War Barbarian Invasion Archivo:Romebox.jpg Desarrolladora(s) The Creative Assembly Distribuidora(s) SEGA Fecha(s) de lanzamiento 2005 Género(s) Estrategia por turnos y Estrategia en tiempo real Modos de juego Un jugador y Multijugador Plataforma(s) Windows Requisitos 1.0 GHz de Procesador, 256MB RAM, Serie GeForce 2/Radeon 7xxx con 64MB VRAM, 2.3 GB de disco duro Sitio web oficial Rome: Total War Rome: Total War Barbarian Invasion, es un videojuego desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por SEGA. El Barbarian Invasion, es la expansión del Rome: Total War, sacado en venta en 2005. Ahora el videojuego nos deja en la época donde el imperio romano se dividió, y las tribus bárbaras, aprovechan la ocasión.
Trama
Comienza cuándo el imperio romano esta divido y débil. Las hordas de los Hunos han llegado a Europa y están listos para asediar a cualquier enclave que encuentre por su camino. Pero no son los únicos, los vándalos también están listos para saquear, y más tarde llegan los eslavos. Y el juego acaba cuándo el imperio romano desaparece de la faz de la tierra.
Expansión
El Barbarian Invasion (BI) lo más destacado es que puede haber facciones emergentes (Facciones que pueden aparecer en el mapa si pasa algún evento en medio de la partida, si se rebela una ciudad de una facción o si pasa de una fecha determinada.) Por ejemplo: Los eslavos, aparecen en el año 410 D.c. aproximadamente.
También que en el juego hay religiones, pero solamente tres religiones. Y se pueden construir los templos para que haya más creyentes de esa religión.
Algunas facciones pueden ser nómadas, pero no todas. Si tu facción solo tiene una región, hay una opción que permite ser nómadas. Cuando, eres nómada, asedias una ciudad y ganas, puedes saquear la ciudad o quedarte en la ciudad.
El juego
Trama
Las Facciones
Hay unas 21 facciones en el juego, pero solo 10 se pueden controlar.
Los Hunos
Los Hunos (Se puede controlar) empiezan la partida sin ningún enclave, pero empieza con muchas hordas. Están situados en Rusia, arriba del Mar Negro. Los hunos ganan la partida con las siguientes condiciones:
- Tener Constantinopla y Roma
- Y 15 regiones más.
Los Vándalos
Los Vándalos (Se puede controlar) igual que los hunos, pero están cerca de Polonia. Los vándalos son menos que las hordas hunas. Tienen las siguientes condiciones:
Los Sármatas
Los Sármatas (Se puede controlar) están situados justo debajo de los vándalos, pero estos si que ya no son hordas. Los Sármatas solo tiene un enclave, pero normalmente los vándalos o los hunos saquean al enclave sármata. Gracias al nuevo sistema, algunas facciones, al no tener enclave, se convierten en hordas. La única manera de eliminar los nómadas es matar a todas las hordas de la facción. Sus condiciones de victoria son:
- Tener Constantinopla y la actual Austria
- Y 15 regiones más.
Los Godos
Los Godos (Se puede controlar) se sitúan en la actual Romanía. Estos también pueden convertirse en hordas. Normalmente son saqueados por los hunos o por los vándalos. Sus condiciones son:
- Tener Constantinopla y Roma
- Y 15 regiones más.
Los Francos
Los Francos (Se puede controlar), están localizados en el centro de la actual Alemania. Estos también pueden convertirse en hordas. Sus condiciones son:
Los Sajones
Los Sajones (Se puede controlar) están en la actual Dinamarca. Estos no pueden convertirse en hordas, es decir, sigue al Rome Total War, cuando se queda sin enclaves, pierden. Sus condiciones son:
- Tener Londino, Eboracum y la actual Normandía
- Y 15 regiones más.
Los Alamanes
Los Alamanes (Se puede controlar) están situados al norte de Suiza. Estos tampoco pueden convertirse en hordas. Sus condiciones son:
- Tener la región Germania Superior, Roma y un poco de Austria.
- Y 15 regiones más.
Los sasánidas
Los sasanidas (Se puede controlar), están situados por Mesopotamia. Normalmente hacen guerra contra el Imperio Romano de Oriente. Sus condiciones son:
- Tener Egipto, Jerusalén y Constantinopla.
- Y 15 regiones más.
Imperio Romano de Oriente
El Imperio Romano de Oriente (Se puede controlar) tienen: Grecia, Constantinopla, Turquía, Judea, Líbano, Egipto y la mitad de Libia. Cuándo una ciudad del imperio romano se rebela, se crea una facción llamada: Rebeldes del Imperio Romano de Oriente. Las condiciones del Imperio Romano de Oriente son:
- Mantener Constantinopla y Egipto y conquistar Roma.
- Y 15 regiones más.
Imperio Romano de Occidente
El Imperio Romano de Occidente (Se puede controlar) es el “antiguo imperio romano”. Estos son más débiles que el Imperio Romano de Oriente y es muy vulnerable a los ataques bárbaros. Estos acaban siendo saqueados por las hordas bárbaras. La facción más difícil del videojuego sin duda es esta, ya que la economía es ruinosa. Cuándo una ciudad del imperio romano se rebela, se crea una facción llamada: Rebeldes del Imperio Romano de Occidente. Las condiciones del Imperio Romano de Occidente son:
- Mantener Roma y Cartago y conquistar Constantinopla.
- Y 15 regiones más.
Hasta aquí son las facciones que se pueden controlar. La lista siguiente son las facciones que no se pueden controlar.
Celtas
Los Celtas están situados en Escocia y en Irlanda. Normalmente conquistan Britania, pero van a poco a poco.
Burgundios
Situados por el norte de Polonia. Estos se pueden convertir en hordas. Normalmente se pelean contra los lombardos.
Lombardos
Situados por el centro de Polonia. Estos se pueden convertir en hordas. Normalmente se pelean contra los burgundios.
Bereberes
Situados por el desierto de Sahara. Estos no se pueden convertir en hordas. Los bereberes normalmente, son muy pacíficos.
Roxolanos
Situados por la actual Ucrania. Estos se pueden convertir en hordas. A veces, los hunos saquean a los roxolanos.
Britanorromanos
A través de un evento, aparecen los Britanorromanos en Britania. Este evento se activa cuando los celtas u otra facción, conquista Londino. Los Britanorromanos son muy inactivos y muy débiles.
Ostrogodos
Los Ostrogodos aparecen cuando se activa un evento. Este evento se activa cuando una ciudad goda se rebela y, además de aparecer los rebeldes, aparecen los Ostrogodos. Los Ostrogodos son iguales que los godos.
Eslavos
Aparecen en el año 409 D.c.. Estos aparecen en Rusia. Normalmente van a Francia.
Rebeldes del Imperio Romano de Oriente
Son unos rebeldes que aparecen cuando una ciudad del Imperio Romano de Oriente se rebela.
Rebeldes del Imperio Romano de Occidente
Son unos rebeldes que aparecen cuando una ciudad del Imperio Romano de Occidente se rebela.
Rebeldes
Estos tienen los demás territorios que faltan. Es muy difícil de eliminarlos, pero no imposible. Cuando una ciudad se rebela, normalmente, los rebeldes ocupan el enclave rebelado. A veces, cuando pasa mucho tiempo, hay bandidos que aparecen en el mapa. Mejor hay que eliminarlos, por que los bandidos sabotean las carreteras y tus ingresos bajan.
Curiosidades
- El Barbarian Invasion, no es que digamos 100% histórico.
- Históricamente, los rebeldes del imperio romano de oriente y los rebeldes del imperio romano de occidente no existieron.
- Los celtas que aparecen en el juego, históricamente, la tribu se llamaba Scotti
- Cuando conquistas o mantienes Alejandría, sus pirámides te otorgan el respeto de los egipcios aunque estos ya no estén en el juego.
- Los godos se dividen historicamente en ostrogodos y visigodos, y no en godos y ostrogodos.
Mods
En el Rome: Total War Barbarian Invasion han habido modificaciones que han hecho gente. Pero para publicar la modificación, hay que registrar el juego.
Categorías: Videojuegos de 2005 | Videojuegos de Activision | Videojuegos de estrategia | Videojuegos de Sega
Wikimedia foundation. 2010.