Helbreath

Helbreath

Helbreath es un popular videojuego MMORPG para PC desarrollado por la compañía coreana Siementech. Este juego online, ambientado en un contexto legendario y medieval. Trata de 2 ciudades en guerra, cada una sirviente de un Dios, Aresden, fieles al Dios Aresien y Elvine, del Dios Eldinel. Uno como jugador debe tomar la elección de escoger la ciudad la cual uno formará parte. Si te unes a Aresden, serás enemigo de Elvine y viceversa, y por ende de los jugadores pertenecientes a la ciudad contraria.

En este juego podrás realizar variadas "quests", con las cuales podrás ganar oro y puntos de contribución, lo cual estas representan tu nivel de contribución hacia tu ciudad y con ello lograr, junto a la cantidad de EK's (jugadores enemigos asesinados) conseguir parte de la armadura de héroe de tu ciudad hasta obtenerla completamente.Este set de armaduras es muy anhelado por todo los jugadores, ya que es el más fuerte, no se cae al morir y es estéticamente una armadura muy distintiva, que causa respeto por los demás jugadores.

Contenido

Comienzos

Los jugadores nuevos comienzan en la traveller zone como viajeros (Travellers), siendo neutros ante cualquier tipo de jugador. Cuando se alcanza el nivel 19, pueden pedir la ciudadanía de Aresden o Elvine, las dos ciudades enfrentadas. Uno solamente puede llegar hasta el nivel 19 como traveller. Cada nivel que suban les dará 3 "stats points" adicionales, que podrán utilizar para aumentar cualquiera de los 6 atributos existentes en el juego (sean STR, DEX, VIT, INT, MAG y CHR) dependiendo de si quieres ser un mago, un guerrero, o una mezcla de ambos.

Una vez que el jugador se hace ciudadano, puede optar ser un civil (Civilian) hasta nivel 100, luego (Al nivel 101) se transforma automáticamente en un combatiente (Combatant) de esa ciudad. El jugador como civil puede rondar solamente por el territorio de su ciudad,,sin tener la posibilidad de salirse de dichas areas, pero con la ventaja de ser inmune a los ataques del ciudadano enemigo, evitando así temer ser asesinado por un jugador rival, por el contrario, el jugador combatiente puede ser asesinado, pero este tiene la ventaja de poder recorrer todos los mapas del juego (siempre y cuando su nivel se lo permita) menos la Traveller Zone

Atributos

Stats Atributos
STR (Strength) Incrementa el daño físico ( 2% de daño por cada 10 de STR y 20% adicionales al llegar a 100 y a 200), la estamina y la capacidad de carga en la mochila. Permite usar armas y armaduras pesadas e incrementa levemente los puntos de vida (hp).
DEX (Dexterity) Aumenta las probabilidades de esquivar y/o acertar golpes físicos.
VIT (Vitality)

Aumenta la vida (hp) y su monto de regeneración.

INT (Intelligence) Incrementa el maná, permite aprender mejores hechizos y aumenta la probabilidad de invocarlos de forma exitosa.
MAG (Magic) Incrementa el maná y su monto de regeneración, incrementa el daño mágico ( 3% por cada 10 de MAG) y la probabilidad de acertar.
CHR (Charisma) Baja el precio de los objetos comprados en las tiendas y permite la creación de un Guild al alcanzar los 20 de CHR.

Estatus del jugador

  • Traveller: esa es la postura del jugador al comenzar el juego, es un jugador neutro la cual una vez alcanzado el nivel 5, puede optar por nacionalizarse de una de las 2 ciudades del juego, este jugador solo puede llegar hasta el nivel 19 como Traveller, de ahí en adelante tiene la obligación de optar por una ciudad si esque desea poder seguir aumentando su nivel.
  • Civilian: son jugadores que por su bajo nivel prefieren no entrar aún en lucha contra los demas combatientes. Se puede ser civil hasta el nivel 100 en servidores oficiales. Estos jugadores solo pueden permanecer en su ciudad, sin tener la posibilidad de salir de sus alrededores.
  • Combatant: pueden entrar al combate contra los combatientes enemigos y tener acceso a todos los lugares ( excepto a la traveller zone) del juego siemrpe y cuando su nivel se los permita.
  • Criminal son jugadores que han matado a uno o más combatientes de su propia ciudad, los cuales, son llevados preso si asesinan a uno de los suyo dentro de las fronteras de la ciudad, con la obligación de permanecer durante unos minutos encerrados en una celda. Una vez liberado, queda en estado de criminal, lo que lo lleva a poder ser asesinado por cualquier jugador, sea o no de su ciudad y con el riesgo de perder varios ítemes al morir.Uno se libera de este estado al ser asesinado.
  • Nota:uno puede saber el estatuto de un jugador al poner el cursor sobre dicha persona, el cual aparecerá datos como el Nick del jugador, la nacionalidad (Aresden o Elvine), su postura y su guild si esque forma parte de uno

Objetos

La economía en Helbreath varía mucho entre servidores. En general, todos los objetos pueden ser libremente intercambiados entre jugadores, con las únicas excepciones de las armaduras de héroe y las armas y armaduras de caballero o mago oscuro. Muchos objetos son desprendidos de monstruos al morir e incluyen un atributo primario y secundario, permitiendo una variedad de usos. Dependiendo del peso de un objeto un jugador determinado podrá equiparlo o no. (Por ejemplo, con 90 de fuerza (STR) un jugador no podrá equipar una espada que le exija más, o podrá pero atacara a una velocidad mas lenta que la óptima, lo cual no es jamas conveniente usar un arma que la pueda mover mas lento que lo máximo alcanzable).

Naciones

  • Aresden:

-Se ubica al sur de Middleland (zona central del juego).

-Esta compuesta por Aresden Town/Farm/Dungeon,Ethernal field, Silent Wood y Aresien Garden.

-Se llega desde la traveller zone mediante el transportador de la izquierda de dicho mapa.

-Su armadura de héroe es Roja.

  • Elvine:

-Se ubica al norte de Middleland .

-Esta compuesta por Elvine Town/Farm/Dungeon,Rocky Highlands, Death Valley y Eldinel Garden.

-Se llega desde la traveller zone mediante el transportador de la derecha de dicho mapa .

-Su armadura de heroe es Azúl.

Servidores Privados

La era de los servers alternativos comenzó en 2002, cuando el creador del juego, Siementech, accidentalmente permitió que los archivos del server fueran filtrados al público. Estos servers albergan a una mezcla de jugadores de distintos países, principalmente de Estados Unidos, México, Canadá, Argentina, Brasil, Chile, Polonia, República Checa o España. Algunos de estos jugadores eligen los servidores alternativos por mera preferencia, mientras que otros no pueden pagar el precio de los oficiales, o están enojados con los administradores de estos. Algunos servers alternativos duran 1 o 2 semanas antes de que cierren, otros duran meses o años.

Desde 2002, al ser conocido el código fuente tanto del servidor como del cliente, se han dado en algunos servidores alternativos una serie de cambios, como pueden ser la modificación del máximo nivel, el cambio de la zona donde se encuentran determinados monstruos, nuevos items, o el cambio total de determinados aspectos, llegando incluso a mejorar lo "oficial".

Abreviaciones Comunes

  • Ares: Aresden
  • Elv: Elvine
  • Ml: Middleland
  • sade: Cruzadas
  • PFM: Protection from Magic (magia para disminuir el daño magico recibido en un 50%)
  • ZERK: Berzerk (magia para aumentar el daño físico)
  • AMP: Absolute Magic Protection (magia disminuir el daño magico recibido en su totalidad)
  • MP: Mana Point (puntos de maná necesaria para poder invocar las magias)
  • HP: Heal Point (puntos de vida)
  • SP: Stamina Point (puntos de estamina, necesaria para poder correr y hablar)


En las magias generalmente se le toman las primeras letras de cada palabra, y eso hace que se cree dicha abreviatura, como por ejemplo: "Great-Defense-Shield" que seria "GDS".

Jugar en Linux

En 2005, algunos jugadores consiguieron portar el código del juego de Windows a Linux.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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