- Second-party
-
En el sector de los videojuegos, second-party es aquella desarrolladora que sin ser una subsidiaria de una empresa dueña de alguna videoconsola del mercado, crea sus videojuegos exclusivamente para una de estas plataformas. La empresas dueñas de las videoconsolas del mercado suelen tener cierta participación en estas desarrolladoras, aunque sin llegar a controlarlas como propiedades. También puede ser que esta exclusividad se deba a tratos que hayan firmado entre la empresa y la desarrolladora.
De todas formas este término no es oficial, como sí lo son first-party y third-party. Este término se usa para describir a aquellas empresas que no entran dentro de las otras definiciones, pues su estado es una mezcla de ambos: no son propiedad de otra empresa (igual que una third-party), pero sólo desarrollan videojuegos para una o más consolas específicas pertenecientes a una determinada empresa (como una first-party).
Algunos ejemplos
- Microsoft: Bungie Software, Epic Games, etc.
- Nintendo: Camelot, Game Freak, HAL Laboratory, etc.
- Sony: Cellius Inc., Insomniac Games, Sucker Punch, etc.
Véase también
Categorías:- Desarrolladoras de videojuegos
- Software
Wikimedia foundation. 2010.