- Sony Motion Controller
-
Sony Motion Controller
El Sony Motion Controller o Playstation Motion Controller (nombre tentativo) es un control sensible que siente movimiento en el desarrollo para el PlayStation 3 consola de vídeojuego por la Hospitalidad de Ordenador Sony. Consistiendo en una varita mágica hecha a mano, el control usa la webcam de PlayStation EyeToy para rastrear la posición de la varita mágica, y sensores de inercia para descubrir su movimiento. Fue revelado en la rueda de prensa de 2009 E3 de la Sony el 2 de junio de 2009, con una demostración en vivo que usaba un prototipo de la del Sony Motion Controller. el Sony Motion Controller es criticado para la salida a la venta en Primavera 2010.
Contenido
Diseño
El Sony Motion Controller destaca un orbe al final que puede brillar en cualquiera de una gama completa de colores según el modelo de color de RGB que usa diodos electroluminescentes (LEDs) . La luz coloreada sirve como un marcador activo, la posición de cual puede ser rastreada a lo largo del avión de imagen por el PlayStation EyeToy.La forma uniforme esférica y el tamaño sabido(conocido) de la luz también permiten al sistema para simplemente determinar la distancia de la varita mágica del PlayStation EyeToy por el tamaño de imagen de la luz, así permitiendo a la posición de la varita mágica ser rastreado en tres dimensiones con la alta precisión y la exactitud. La simplicidad del cálculo de distancia a base de esfera permite al regulador para funcionar con el retraso de tratamiento mínimo, a diferencia de otras técnicas de control a base de cámara sobre el PlayStation 3. Un par de sensores de inercia dentro de la varita mágica, un acelerómetro lineal de tres ejes y un sensor de tarifa angular de tres ejes, es usado para rastrear la rotación así como en general hacer señas. Los sensores de inercia pueden ser usados para el cálculo en los casos que el rastreo de cámara es insuficiente, como cuando el regulador es obscurecido detrás del jugador atrás.
Como con el estándar control de PlayStation 3 , el Sony Motion Controller usará Bluetooth 2.0 comunicación de radio inalámbrica, y una batería de ion de litio recargable interna. Esto destacará botones sobre la varita mágica, un gatillo análogo, y la tecnología a base de vibración haptic. Además del suministro de una referencia de rastreo, la luz de orbe de la varita mágica puede ser usada simular efectos estéticos, como el destello de hocico de un arma, o la pintura sobre un cepillo.
La utilización de colores de orbe diferentes para cada control, hasta cuatro varitas mágicas puede ser rastreada inmediatamente con el PlayStation EyeToy. Las demostraciones(manifestaciónes) para el Control han destacado actividades que usan a un Control solo, así como aquellos en los cuales el usuario maneja a dos reguladores, con una varita mágica en cada mano. Para reducir al mínimo el coste de entrada, la Sony ha declarado que todos los títulos de lanzamiento para el Sony Motion Controller serán jugables con una varita mágica, con opciones realzadas(mejoradas) disponibles para múltiples Controles de Movimiento. La Sony ha indicado que esto explora la posibilidad de usar al Sony Motion Controller en la combinación con un estándar PlayStation el Control Inalámbrico, como el teniendo el empleo de jugador " el Sony Motion Controller como una espada y el empleo DualShock 3 como un escudo ".
Según la Sony, el empleo de la biblioteca que rastrea movimiento implica alguna Unidad de Tratamiento Sinergística (SPU) en lo alto también un impacto sobre la memoria, aunque la empresa declare que los efectos serán reducidos al mínimo.
Historia
Sony Motion Controller se deriva del temprano trabajo sobre el EyeToy en el cual los reveladores experimentaron con el rastreo de varita mágica a base de color de 3D, incluyendo esferas de utilización de prototipos. En 2008 la Sony comenzó el trabajo en el desarrollo de un producto comercial, la integración de sensores de inercia en la varita mágica, y la refinación del dispositivo de una ingeniería y una perspectiva de diseño. Desde el agosto de 2009, los rasgos de regulador y el diseño no habían sido ultimados.
Soportes
Un número de juegos han sido anunciados para incluir el apoyo al Sony Motion Controller, incluyendo:
- Ape Escape (working title)
- Echochrome 2 (working title)
- Eccentric Slider (working title)
- Sing and Draw (working title)
- Champions of Time (working title)
- Motion Party (working title)
- Resident Evil 5: Edición Alternativa
- The Shoot (working title)
- Tower (working title)
- Under Siege
Además, el apoyo al Sony Motion Controller será añadido por actualizaciones de software a vario otros títulos, como LittleBigPlanet, Pain, Flower, Hustle Kings, High Velocity Bowling, and EyePet.
Referencias
- ^ a b Richard Marks, Anton Mikhailov, Jack Tretton. (2009-06-02) (Flash Video). Sony Press Conference. Event occurs at 78:09. http://e3.gamespot.com/press-conference/sony-e3/. Retrieved 2009-06-03.
- ^ "Motion Controller* for PlayStation 3 to Become Available in Spring 2010". Sony Computer Entertainment. 24 September 2009. http://www.scei.co.jp/corporate/release/090924b_e.html. Retrieved 24 September 2009. "Sony Computer Entertainment (SCE) today announced that it will release new Motion Controller (tentative) for PlayStation 3 (PS3) computer entertainment system in Spring 2010."
- ^ "Sony Computer Entertainment America announces an unparalleled software line up, launch of the PSP go system, and new services for PSP (PlayStation Portable) and PlayStation Network at E3 2009". Sony Computer Entertainment. 2009-06-02. http://www.scei.co.jp/corporate/release/090603c_e.html. Retrieved 2009-06-03.
- ^ a b c d Gibson, Ellie (21 July 2009). "Sony's new motion controller". Eurogamer. Eurogamer Network. http://www.eurogamer.net/articles/sonys-new-motion-controller-interview. Retrieved 21 July 2009. "You can programmatically set the colour as well. It's RGB, so there's the full spectrum of colour."
- ^ a b Ivan, Tom (16 July 2009). "Interview: PS3 Motion Control". Edge Online. Future Publishing. http://www.edge-online.com/features/interview-ps3-motion-control. Retrieved 17 July 2009. "It’s just having a really nice camera which works well with the PS3, which has the processing power to do some interesting things, and then combining that with the LEDs in the globes. The camera’s basically looking at where these globes are and what colour they are and doing things on that basis."
- ^ "Sony shows off PS3 motion-control magic wand". The Register. 2009-06-02. http://www.theregister.co.uk/2009/06/02/sony_e3_2009_playstation_motion_control/. Retrieved 2009-07-22.
- ^ "E3 '09: Can Sony's Magic Wand Abort Natal?". News.spong.com. http://news.spong.com/article/18136/E3_09_Can_Sonys_Magic_Wand_Abort_Natal. Retrieved 2009-07-22.
- ^ "Top 5 Surprises of E3 2009". 1UP.com. http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174655. Retrieved 2009-07-22. "Cue Sony's new magic wand demonstration."
- ^ "Top 5 WTF Moments of E3". 1UP.com. http://www.1up.com/do/feature?cId=3174687. Retrieved 2009-08-01. "It was a damn blinking wand! The thing looked like it was looted out of a discounted, knockoff "Harry The Wizard" Halloween costume from a dollar store."
- ^ McWhertor, Michael (2009-06-17). "Sony's Magic EyeToy Wand, When It Was For The PS2 - Richard Marks". Kotaku. http://kotaku.com/5294375/. Retrieved 2009-07-22. "Sony's "magic wand" tech isn't exactly new."
- ^ Nelson, Randy (2009-06-17). "Then and now: Sony's motion-sensing, 'magic wand' controller tech". Joystiq.com. http://www.joystiq.com/2009/06/17/then-and-now-sonys-motion-sensing-magic-wand-controller-tec/. Retrieved 2009-07-22.
- ^ a b c Anton Mikhailov. (2009-08-31) (Flash Video). PlayStation Motion Controller Interview Part 2. [podcast]. Foster City, California: Sony Computer Entertainment America. http://www.viddler.com/explore/sceablog/videos/546/. Retrieved 2009-09-09.
- ^ a b Kumar, Mathew (16 July 2009). "Develop 2009: SCEE’s Hirani Reveals PS Eye Facial Recognition, Motion Controller Details". Gamasutra. Think Services. http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24456. Retrieved 17 July 2009. "The sphere is what the camera is tracking, in full RGB — it tracks X and Y, and Z is deduced from the area of the sphere"
- ^ a b Marks, Richard (August 2001). "Enhanced Reality: A new frontier in computer entertainment" (Portable Document Format). Sony Computer Entertainment. pp. 8–10. http://www.research.scea.com/research/pdfs/SIGGRAPHsketch2001RICK_pp.pdf. Retrieved 2009-06-09.
- ^ a b c d Richard Marks. (2009-08-27) (Flash Video). PS3 Motion Controller. [podcast]. Foster City, California: Sony Computer Entertainment America. http://www.viddler.com/explore/sceablog/videos/540/. Retrieved 2009-08-29.
- ^ a b French, Michael (16 July 2009). "Sony motion controller is 'true interaction'". Develop. Intent Media. http://www.develop-online.net/news/32415/Sony-motion-controller-is-true-interaction. Retrieved 17 July 2009. "It tracks the controller based on acceleromoter [sic]"
- ^ a b c d e f Kietzmann, Ludwig. "Joystiq live @ Sony's Tokyo Game Show keynote". Joystiq. http://www.joystiq.com/2009/09/23/joystiq-live-sonys-tokyo-game-show-keynote/. Retrieved 24 September 2009.
- ^ a b c McWhertor, Michael (2009-06-19). "Sony Spills More PS3 Motion Controller Details To Devs". Kotaku. Gawker Media. http://kotaku.com/5297265/sony-spills-more-ps3-motion-controller-details-to-devs. Retrieved 2009-06-20.
- ^ a b Bramwell, Tom (25 August 2009). "Sony's Shuhei Yoshida". Eurogamer. Eurogamer Network. http://www.eurogamer.net/articles/sonys-shuhei-yoshida-gamescom-interview. Retrieved 26 August 2009.
- ^ US patent application 2006282873, Gary Zalewski, Richard Marks, Xiadong Mao, "Hand-held controlller having detectable elements for tracking purposes", published 2006-12-14 , assigned to Sony Computer Entertainment
- ^ Ransom-Wiley, James (October 3, 2005). "Sony has its own magic wand in the works". Joystiq. http://www.joystiq.com/2005/10/03/sony-has-its-own-magic-wand-in-the-works/. Retrieved June 26, 2009.
- ^ Richard Marks. (2004-01-21) (Windows Media v7). EyeToy: A New Interface for Interactive Entertainment. Stanford University. Event occurs at 23:36. http://lang.stanford.edu/courses/ee380/2003-2004/040121-ee380-100.wmv. Retrieved 2009-06-20.
- ^ "Kawata-san on stage at Capcom booth, showing off PS3 Motion Controller and talking about new content in RE5 Alternative Edition in Japan.". Capcom Unity @ Twitter. Capcom Entertainment. 24 September 2009. http://twitter.com/Capcom_Unity/status/4336554846. Retrieved 24 September 2009.
- ^ Pina, Filipe (24 September 2009). "September update". Under Seige developer's diary. http://dev.undersiegegame.com/?p=143. Retrieved 25 September 2009. "Under Siege now oficially suports [sic] the new Sony Motion Controller."
- ^ Plunkett, Luke (23 September 2009). "Resident Evil 5, LittleBigPlanet To Support PS3 Motion Controller". Kotaku. Gawker Media. http://kotaku.com/5366518/. Retrieved 24 September 2009.
Enlaces Externos
- Motion controller entries at PlayStation.Blog.US
- E3 09: Motion Controller Demo Part I
- E3 09: Motion Controller Demo Part II
- EyeToy: A New Interface for Interactive Entertainment (2004) — includes presentation of the similar "Seymour" demo from the Enhanced Reality presentation at SIGGRAPH 2001 (starts at 37:55)
Categoría: Wikipedia:Mantenimiento:12 de diciembre
Wikimedia foundation. 2010.