Texture mapping

Texture mapping

Texture mapping

1 = Modelo 3D sin texturas
2 = Modelo 3D con texturas

Texture mapping es un método para añadir detalles, colores o texturas exteriores a un grafico generado por ordenador o un modelo 3D. Esta aplicación a los modelos 3D fue usada por primera vez por Edwin Catmull en su tesis del 1974.

Texture mapping

El "texture map" es aplicado a la zona exterior de la figura o el polígono. Este proceso es similar a aplicar papel de regalo a una caja blanca.

Multitexturing es el uso de más de una textura a la vez en un poligono. Por ejemplo, un light map texture (textura de luces) puede ser usada para iluminar la superficie del objeto como alternativa a recalcular la luz en esa parte del objeto cada vez que es renderizado. Otra técnica del multitexturing es bump mapping que puede dar una buena apariencia en superficies complejas, como la corteza de un árbol o cemento áspero, esto ofrece detalles de luces añadido a los detalles del color.

La manera en la que los píxeles resultantes en la pantalla son calculados desde los pixeles de la textura está controlado por el texture filtering. El método mas rápido es usar el nearest-neighbour interpolation, pero la interpolación bilinear o trilinear entre mipmaps es usada frecuentemente como alternativa para reducir el aliasing o jaggies.

Véase también

Obtenido de "Texture mapping"

Wikimedia foundation. 2010.

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Mira otros diccionarios:

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  • texture mapping — noun Computing the application of patterns or images to three dimensional graphics to enhance their realism …   English new terms dictionary

  • texture mapping —    The creation of a special surface. A two dimensional image (such as a PICT file) is applied to the surface of an object …   IT glossary of terms, acronyms and abbreviations

  • texture mapping — …   Useful english dictionary

  • Projective texture mapping — is a method of texture mapping that allows a textured image to be projected onto a scene as if by a slide projector. Projective texture mapping is useful in a variety of lighting techniques and it s the starting point for shadow… …   Wikipedia

  • Texture synthesis — is the process of algorithmically constructing a large digital image from a small digital sample image by taking advantage of its structural content. It is object of research to computer graphics and is used in many fields, amongst others digital …   Wikipedia

  • Texture-Based Volume Rendering — ist ein Verfahren zur räumlichen Darstellung von Schnittbildern wie sie bei CT, oder MRT Aufnahmen entstehen. Bei diesem Verfahren werden Texturen des darzustellenden Volumens geometrisch als parallele Schichten/Ebenen aneinander gelegt (Slicing) …   Deutsch Wikipedia

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