- WolfTeam
-
WolfTeam Desarrolladora(s) josezitoh Distribuidora(s) Softnyx Plataforma(s) Windows Fecha(s) de lanzamiento Septiembre de 2007 Género(s) Videojuego de disparos en primera persona Modos de juego De 2 a 16 jugadores Clasificación(es) ESRB: M (Mature) Formato(s) Solo descarga Requisitos MínimosWindows 2000 o superior
Pentium IV a 1.4 ghz (o equivalente)
512MB de RAM
800MB de espacio en disco
GeForce FX 5700 o superior
DirectX 9.0c
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
Conexión a internet de banda ancha
Registro gratuito en la web del autorRecomendadosWindows XP o superior
Pentium IV a 2.2 ghz (o equivalente)
1GB de RAM
800MB de espacio en disco
GeForce FX 6800 o superior
DirectX 9.0c
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
Conexión a internet de banda ancha con un ping menor de 90ms
Registro gratuito en la web del autorControles Mouse y teclado Wolf Team (en coreano:울프팀, ulpeutim) es un juego multijugador desarrollado por Softnyx de modalidad FPS (First Person Shooter). En el ámbito del juego, se desarrolla en un planeta tierra futurista, como los anteriores juegos de Softnyx esta hecho para sistemas operativos Windows, la parte innovadora del juego es la inclusión del lobo en el slot 3 en sustitución del popular cuchillo de asalto, aunque este pueda seguir siendo utilizado en los modos Ex-Conquest y Wolf Conquest, el 4 Diciembre de 2007 con su primera gran actualización dejo atrás la fase beta.
En el sistema de juego de Wolf Team existe una clase de dinero virtual (oro y cash) que sirve para comprar aditamentos (Ex-items), mientras que el "oro" se gana en el juego por los puntos acumulados, el cash es pagado con moneda real. Este pago se realiza en bancos determinados y el usuario recibe en su carácter jugador el equivalente en "cash", lo que ha propiciado fraudes, robos y pérdidas económicas reales al desatar en el jugador una fuerte adicción a conseguir avatares de cada vez más potencia.
Los "eventos" son etapas del juego en las que son inventadas reglas temporales, por ejemplo, el evento de Matar a la Bestia GM, en el que se regalaba "oro" por matar a la Bestia Gm representada por Dannyshot o Astraw. Existen quejas por parte de los usuarios respecto a las normatividades de estos eventos, en las que es común que no se respeten acuerdos o haya cambios de último momento.
El formato de juego ha cambiado en su reglamento inicial al grado de que actualmente existen desigualdades dentro del juego, otro ejemplo de los problemas colaterales de las comunidades virtuales; los jugadores con más bajo nivel son subestimados, existiendo contrastes altísimos a la hora de jugar, es posible que un primerizo en este juego quede desconcertado por el nivel de sus contrincantes.
Desventajas de este tipo han propiciado la proliferación de hacks y bots, un problema que Softnyx se empeña en exterminar, pero que quizás se solucionaría con cambios en el sistema de juego (Ex-items, cash, eventos) y no en el sistema de participación (nivel del jugador, clanes, equipos) ya que, a pesar de estar esta última bajo constante escrutinio y reglamentación, es propensa a fomentar actividades que van contra su normatividad.
También hacer mayor las reacciones del usuario.
Categorías:- Videojuegos para Windows
- Videojuegos multijugador
- Videojuegos desarrollados en Corea del Sur
- Videojuegos de 2007
Wikimedia foundation. 2010.