X-COM: Terror from the Deep

X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Terror from the Deep
Desarrolladora(s) Microprose Software Inc.
Distribuidora(s) Paul Hibbard y Pete Moreland
Diseñador(es) Stephen Goss
Julian Gollop (idea original)
Plataforma(s) PC (Windows o MS-DOS), PlayStation
Fecha(s) de lanzamiento 1995 (PC), 2007 (PC)
Género(s) Estrategia por turnos
Serie X-COM
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Formato(s) disquete, CD-Rom, descarga
Controles Mouse y teclado

X-COM: Terror from the Deep es un videojuego, la secuela de UFO: Enemy Unknown (o X-COM: UFO Defense en Norte América), y la segunda parte de la serie X-COM. Fue desarrollado y distribuido por MicroProse. Su interfaz es casi idéntica a su predecesor, así como su tecnología de gráficos. Terror from the Deep fue lanzado también en la plataforma Steam de Valve Software.

Descripción

Terror from the Deep en la superficie se parece mucho a un cambio de piel de UFO Defense. El juego lleva a su fin el mismo camino, el equipo y enemigos en TFTD son similares al original, y todas las mecanicas básicas del juego son las mismas. Sin embargo, el nivel de dificultad se ha aumentado notablemente y hay una serie de nuevas características. Muchos de los programas de terceros que modificaban, aumentaban o reducian la dificultad en el primer juego de X-COM también pueden modificar TFTD.

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