X-Wars

X-Wars

X-Wars es un videojuego multijugador de estrategia en tiempo real (MMORTS) para navegador web, es de ambientación espacial y futurista. Ahora se encuentra en las manos de los programadores que lo hiceron.

Existien también servidores en otros idiomas, como alemán, inglés, francés, español, portugués o polaco.

Al comienzo del juego se puede elegir entre cuatro razas diferentes (noberianos, defensivo; bugserianos, agresivo; xianianos, comercial/mercader; o terrícolas, equilibrado) y siete facciones, que implican ciertas bonificaciones y penalizaciones que determinarán el tipo de juego.

Facciones

  • Ajuvar
  • Gremio de comerciantes
  • Confederación
  • Fraternidad de Óbolos
  • Rokhar
  • Liga terrícola
  • Piratas Espaciales

Cada una de estas facciones se puede combinar con al menos una de las cuatro razas existentes (algunas razas no pueden pertenecer a determinadas facciones), y también se puede jugar sin facción (pero no sin raza), obteniendo así una mezcla enorme de posibilidades de jugadores.

En un principio, a la hora de registrarte, deberás de elegir el Universo en el que quieras jugar. En estos momentos son 5 (el 1 el más antiguo, y el 5 el más nuevo). Hecho esto, toca elegir la raza con la que quieres empezar a jugar. Dependiendo de la raza escogida, tienes derecho a estar en una u otra Galaxia (hay 17 galaxias por cada universo). Hecho esto, y completados los demás pasos, dispones de siete días para cambiar de raza y/o de facción, si la elegida no te gusta.

  • Terrícolas: Galaxias 2 a 7
  • Bugserianos: Galaxias 8 y 9
  • Noberianos: Galaxias 10 a 13
  • Xianianos: Galaxias 14 a 17

También existen tipos de planetas que tienen bonificación o penalización a la hora de producir recursos en las minas: Listado de tipos de planeta. Decir que el primer planeta que posees (planeta principal), es del "Tipo M". Los planetas que producen Oro, sólo se encuentran en la Galaxia 1. Puedes colonizar hasta 9 planetas (en total, puedes tener hasta diez planetas, 9 colonias + Principal). La primera colonización es "gratuita", es decir, te la regalan. A partir de ahí, deberás de subir la denominada Administración Colonial, para poder hacerte con el control de los demás planetas que vayas colonizando. Por cada nivel de Administración Colonial que subas, podrás colonizar otro planeta. También puedes abandonar un planeta, así dejando sitio para otra colonización sin tener que subir la mencionada Administración Colonial.

La mecánica del juego consiste en desarrollar tecnologías, construir una flota de naves espaciales y obtener recursos naturales en un planeta base, con el objetivo de extender el imperio por otros planetas y galaxias, pudiendo interactuar, atacar, comerciar o espiar los planetas de otros jugadores, así como formar alianzas con ellos. Los recursos naturales son cinco: Hierro, Cristal, Frubin, Orizin, Frurozin y Oro, siendo este último el más importante para desarrollar tecnologías punteras.

El juego es altamente diverso, ya que entre los jugadores de una misma alianza, pueden formar flotas conjuntas (una sola flota formada entre varios jugadores), comerciar todos los recursos que tengan sin límite de cantidad, etc.

Datos curiosos

El juego tenía bastantes bugs, ya que lo controlaban desde Alemania ( Gameforge ), y era muy difícil tener todas las versiones de todos los idiomas bien programadas. Existe un foro[1] en el que puedes pedir ayuda o hablar de sucesos del juego, o también informar de bugs.

Según se informaba en la página web del juego en español el 16 de enero de 2007, el juego deja de depender de Gameforge para pasar a estar bajo control de los creadores en unos nuevos servidores. Este cambio pretende mejorar el servicio y corregir los errores de programación.

Tras el famoso "Reset" de finales de enero de 2007, el juego se está mostrando fiable, con todos los bugs importantes corregidos y mejorada la traducción al Español. A fecha 16 de febrero de 2007, el X-Wars en español cuenta con 3 universos activos y sin la típica propaganda de todos los juegos basados en navegadores. A fecha del 16 de junio de 2007 añadieron nuevos banners publicitarios. "Geriroller: (ahora si que hay publicidad)"

A finales del 2007 se hizo otro reset y ahora cuenta con un solo universo, y muchos jugadores molestos porque creen que el team es parcial con los jugadores.

En octubre de 2008 se realizó otro reset mas, ahora sigue contando con un universo activo y banners publicitarios, las funciones premium están desactivadas.

En octubre de 2011 se realizó otro reset mas, ahora sigue contando con un universo activo , sin banners publicitarios, con un nuevo equipo de Administracion, el que realiza juegos junto con el equipo del foro.

Enlaces externos


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