- Yamaha V9958
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El Yamaha V9958 es una Graphics Processing Unit (GPU) en encapsulado DIP de 64 pines, utilizada en la tarjeta de 80 columnas TI Image Maker (TIM) para el Texas Instruments TI-99/4A y, principalmente, las familias MSX 2+ y MSX Turbo-R del estándar MSX. Por ello es también conocido como el MSX-Video.
Es el sucesor del Yamaha V9938 (utilizado a su vez en el Geneve 9640 y los MSX2). En general, no fue concebido para ser una muy importante actualización a su predecesor, lo que frenó su utilización. Las principales nuevas prestaciones son tres modos gráficos YJK (con hasta 19268 colores) y registros de desplazamiento horizontal.
Contenido
Especificaciones
- Frecuencia de reloj: 21MHz
- Frecuencia de salida de Video: 15KHz
- Sprites: 32, 16 colores (1 por línea), máximo 8 por cada línea horizontal
- Aceleración por hardware para copiar, dibujar líneas, rellenar, etc. Posibilidad de ejecutar esos comandos en modos no-bitmap.
- Capaz de Superimposición y Digitalización
- Scroll Horizontal y vertical por registro
- Resolución: 512 x 212 (16 colores de 512) y 256 x 212 (19268 colores)
- Entrelazado para doblar la resolución vertical
- VRAM: 128 KB + 64 KB de VRAM expandida
- Modos de Color:
- Paleta RGB: 16 colores de 512
- RGB fijo: 256 colores
- Modos de pantalla
- Modos de Texto :
- T1: 40 x 24 con 2 colores de una paleta de 512
- T2: 80 x 24 con 4 colores de una paleta de 512
- Todos los modos de texto pueden tener 26.5 filas.
- Modos de Patrón
- G1: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 3 tablas de patrones de 8x8 pixels
- G2: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 1 tabla de patrones de 8x8 pixels
- G3: 256 x 192 con 16 colores de paleta y 3 tablas de patrones de 8x8 pixels
- MC: 64 x 48 con 16 colores de paleta y patrones de 8x2 pixels
- Todos los modos con 192 líneas pueden tener también 212 líneas (de un modo similar 48 → 53 en MC).
- Modos Bitmap:
- G4: 256 x 212 con 16 colores en paleta
- G5: 512 x 212 con 4 colores en paleta
- G6: 512 x 212 con 16 colores en paleta
- G7: 256 x 212 con 256 colores fijos
- Todos los modos con 212 líneas pueden tener también 192 líneas (de un modo similar 48 → 53 en MC).
- Todas las resoluciones verticales pueden doblarse por Entrelazado
- Modos YJK (similar a YUV)
- G7 + YJK + YAE: 256 x 212, 12499 colores + paleta de 16 colores
- G7 + YJK: 256 x 212, 19268 colores
- Modos de Texto :
Tiene todas las habilidades del Yamaha V9938, menos las funciones de soporte de mouse y trackball, que fueron removidas.
Aunque el modo YJK utiliza 15 bits para codificar cada color, con lo que puede tener 32.768 colores ( 2^15 ), un circuito interno de conversión de YJK a RGB para la salida de vídeo sigue la fórmula : R = Y + J G = Y + K B = 5/4*Y – J/2 – K/4
Lo que nos deja 19.268 colores.[1]
Teminología específica MSX
En los MSX, los modos de pantalla son referidos de acuerdo con su número en el MSX-BASIC :
Modo en MSX-Basic Modo del VDP ver. MSX Screen 0 (40 col.) T1 MSX 1 Screen 0 (80 col.) T2 MSX 2 Screen 1 G1 MSX 1 Screen 2 G2 MSX 1 Screen 3 MC MSX 1 Screen 4 G3 MSX 2 Screen 5 G4 MSX 2 Screen 6 G5 MSX 2 Screen 7 G6 MSX 2 Screen 8 G7 MSX 2 Screen 10 G7 con YJK y YAE MSX 2+ y tR Screen 11 G7 con YJK y YAE MSX 2+ y tR Screen 12 G7 con YJK MSX 2+ y tR Referencias
- ↑ http://www.eng.uerj.br/~marcelo/msx/artigos/sc12.pdf Cores do MSX 2+, Marcelo Silveira
Enlaces externos
Categorías:- Chips de gráficos
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