Abu Simbel, Profanation

Abu Simbel, Profanation

Abu simbel, Profanation es un videojuego desarrollado y distribuido por Dinamic en 1985, para las plataformas: Spectrum, Amstrad CPC 464 y MSX.

Sucesor, por orden, de Saimazoom y Babaliba, es la última parte de esta trilogía. Sería el título más conocido y de mayor éxito de la saga, coincidiendo con el gran despegue en ventas de Dinamic.[1]

Contenido

Argumento

El protagonista, Johny Jones, ha sido transformado por la maldición de Abu Simbel en una extraña criatura de forma circular que sólo conserva de su antigua apariencia la enorme nariz. Para liberarse de la maldición tendrá que adentrarse en la tumba de Abu Simbel, en Egipto, y tras superar toda una serie de obstáculos recuperar su aspecto físico usual.

Dada la forma que tiene Johny no puede utilizar armas y deberás aprovechar toda su agilidad sorteando los peligros con que se encuentre a lo largo de las distintas estancias que conforman la tumba, ya sea dando saltos largos o cortos, según la situación en la que se encuentre.

Por los pasadizos del templo se encuentran colocados diversos amuletos, algunos de los cuales nos servirán para abrir pasadizos y otros nos serán necesarios para poder utilizar los teletransportes, con los que se puede pasar a otros lugares que, de otra manera, serían inaccesibles. También existe en el interior un diamante que se encuentra escondido dentro de una de las cámaras de la tumba. Es muy importante ya que su color indicará el camino para acceder a la fase final del juego.

El mayor peligro dentro del juego lo supone la entrada en una habitación de modo que se caiga en una trampa pues supondrá la pérdida de todas las vidas de manera inevitable.

En el recorrido encontramos gotas ácidas, murciélagos, losas asesinas, serpientes, arañas, momias, anillos asesinos, volcanes en erupción y un sin fin de problemas más. El fondo del templo tiene un lago lleno de islotes que pondrán a prueba nuestra capacidad y nuestros reflejos. El agua se encuentra plagada de pirañas.[2]

M.A Software ha desarrollado un remake del juego.

Desarrollo

El proyecto estaba liderado por Victor Ruiz, contando con la colaboración de Snatcho, Florentino Pertrejo y Santiago Morga. Como sería habitual la portada fue creada por el famoso dibujante de cómics Alfonso Azpiri.

Referencias

  1. Insert Coin. Historia de los videojuegos
  2. Revista Micromanía. 1ª época. Nº 2.

Véase también

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Mira otros diccionarios:

  • Abu Simbel temples — Coordinates: 22°20′13″N 31°37′32″E / 22.33694°N 31.62556°E / 22.33694; 31.62556 …   Wikipedia

  • Babaliba — Saltar a navegación, búsqueda Babaliba es un videojuego del género videoaventura desarrollado y distribuido por Dinamic en 1984, para el Sinclair ZX Spectrum. Se vendió a un precio de 1.800 pesetas. Fue comercializado en Inglaterra por Silversoft …   Wikipedia Español

  • Saimazoom — Saltar a navegación, búsqueda Saimazoom Desarrolladora(s) Víctor Ruiz Distribuidora(s) Dinamic, Silversoft Fecha(s) de lanzamiento 1984 …   Wikipedia Español

  • Dinamic Software — For other uses, see Dinamic Multimedia. Dinamic Software was a Spanish videogames producer and publisher company. It was founded in 1983, and its activity ceased in 1992, comprising the Golden Era of Spanish Software. One year later, a part of… …   Wikipedia

  • Liste De Jeux Amstrad CPC — Listes de jeux vidéo 0 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T …   Wikipédia en Français

  • Liste de jeux Amstrad CPC —   Liste des listes de jeux vidéo  Cette liste reprend tous les jeux de la gamme Amstrad CPC triés par ordre alphabétique. Sommaire  …   Wikipédia en Français

  • Liste de jeux amstrad cpc — Listes de jeux vidéo 0 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T …   Wikipédia en Français

  • Dinamic Multimedia — Saltar a navegación, búsqueda Dinamic Multimedia[1] fue una empresa desarrolladora y publicadora española de videojuegos que se creó en 1993. Dinamic Multimedia fue creada por tres ex socios de Dinamic Software: los hermanos Pablo Ruiz, Víctor… …   Wikipedia Español

  • Historia de los videojuegos — Donkey Kong, de Shigeru Miyamoto (1981), uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras… …   Wikipedia Español

  • Proyecto Fenix — Saltar a navegación, búsqueda Fenix Proyecto 1.0 Desarrollador Fenix Team http://fenix.divsite.net Información general …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”