Anexo:Mundos del Mundo Atmos

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Contenido

Tierras

Amazonia

Amazonia: es una tierra que es cubierta con los bosques tropicales lluviosos. Según flautista, es una tierra remota.


Aquanos

son la casa de las profundidades de cuello el escuadrón. Los habitantes nativos de la tierra son de hombre medio inteligentes/humanoides de pescado medio.


Atmosia

es la tierra domestica del consejo de caballero de cielo, así como el torre de baliza que contiene la aurora apedrea. Se protege por las águilas rojas, o era hasta su líder ataque su cante.

Blizarris

sea una casa de tierra nevosa a lo absoluto ceros. Basado en Repton comentan " encienda se e hiele ", el nombre Blizzaris no son aplicados a una tierra específica, pero más bien la corriente y apropiadamente casa de |terraformed| de los Blizzarians. El primer (o previo) uno sea sido conquistado aparentemente por los Cyclonians, después de que los Blizzarians simplemente movido a otra tierra inhabitada y lo hiele sobre usar un cristal de ventisca.


Bluster

es una tierra conquistada por Cyclonia y gobernado por Ravess.


Bogaton

es la tierra domestica de los Raptors. Bogaton luce con ostentación el mejor sistema aéreo de defensa en Atmos: una red de la energía cañonea esparza sobre la tierra detecte algo que vaya sobre el |treeline| y disparo que ello abajo con la exactitud mortal (objetivos uniformes tan pequeños como una mosca común). Debido a este, encalle viaje es una necesidad dentro de sus bordes. El sistema no discrimina de amigo y enemigo, así los Raptors se está forzado en el viaje a ras de tierra también. Sus vehículos, sin embargo, son diseñados para operar eficientemente en el terreno áspero, así que todavía tienen la ventaja.

Cyclonia

Cyclonia ( normalmente mencionado para sin el prefijo de "tierra" ) es la tierra domestica de maestro Cyclonis empire. lo achican cada dos la tierra en Atmos, derecho en la parte al número grande de los picos secundarios rodeándolo. Ajuste con el alguna vez-expandiendo imperio de Cyclonian, Cyclonia mismo industrialice mucho más que es estándar para las tierras, sus operaciones extendiendo bien en los eriales debajo de ello.

Deep

Oscurecido por nubes gruesas, la profundidad de tierra es llena de ruinas escabrosas, imposiblemente la profundidad coloca en una cueva, y ninguna tierra sólida para hablar de. Debido a sus características geográficas, la profundidad de tierra no saca a luz en todos los mapas actuales; los unos recobros de cigüeña marcando lo es durante 200 años viejo. ElList of characters in Storm Hawks#Murk Raiders|Murk Raiders], una banda de las piratas viciosas, hace profunda su casa, atacando por sorpresa buques y dejando su restos de un naufragio esparcido sobre el paisaje.

Edmontonia

Ingenieros de Edmontonia (su nombre que asemeja la capital canadiense de Edmonton en Alberta) de co desarrollado el molinero de hielo con ingenieros de tierra Blizzaris.

Exerxes

En la "velocidad" de episodio, el as oscuro se disfrazaba como un caballero de cielo de Exerxes de tierra a fin de infiltrar la raza excelente a tierra Saharr. Que el artificio era exitoso sugiera que el la tierra probablemente existe, pero aparte de esa ninguna otra mención de se hace.

Gale

El vendaval de tierra es la casa de elList of characters in Storm Hawks#Rebel Ducks|Rebel Ducks]. Esta tierra es sido esclavizada por los años de Cyclonians atrás y usado como muchas fábricas para producir equipo de Cyclonian. La tempestad pregona ayude a liberar el esclavizado se rebelan los ánades durante una misión de exploración.

Glockenchime

Glockenchime de tierra es domestico para elStorm Hawks#Crystals|Timepulse], el sistema central de navegación para cada aeronave en Atmos. Esencialmente un |clocktower| masivo, Glockenchime es proveído de personal por los guardianes de Time, que mantienen el sistema.

Greemus

Greemus de tierra son donde el Heliscooter era inventado.

Merb

Merb de tierra es la tierra domestica de cigüeña, una masa terrestre frecuentemente concuerda con una variedad de los desastres naturales, guiando su población de Merb para adoptar una perspectiva extremadamente precavida en la vida.

Mesa

La meseta de tierra era la primera casa del escuadrón de Interceptors, queList of characters in Storm Hawks#Starling|Starling] era un miembro de.

Neon

El neón de tierra es una tierra famoso para su carnaval y el de 24 horasgravy] [buffet]s. Es localizado en el sudoeste. Casa a una mamá en un carnaval a todo lo ancho de la tierra, neón de tierra siempre introduce las multitudes grandes.

Nimbus

El nimbo de tierra es una tierra conquistada por Cyclonia y gobernado porList of characters in Storm Hawks#Snipe|Snipe]. el "nimbo" es latino para el "nube" , que puede ser una pista en cuanto a su terreno.

Nord

El norte de tierra es mencionado de pasada cerca del fin de " encienda se e hiele ", donde el flautista nota que los caballeros de cielo de la tierra está listo para la casa los Blizzarians hasta su propia tierra es liberada. Mientras que es aparentemente frío bastante para ser una casa adecuada para Blizzarians, Rex de Billy, un miembro de lo absoluto los ceros escuadrona llamaron las personas habitando lo "|hosers|", quejarme que no supieron cómo mecerse.

Ray

El rayo de tierra es una tierra caracterizada por gran cantidad de tiempo soleado. Aerrow sugiere tomar un viaje allí después de sobrevivir al negro coma vorazmente.

Rex

El Rex de tierra era donde el cielo arma caballero origine, sin embargo el órgano rector de los caballeros de cielo tiene mueva desde entonces para#Atmosia|Atmosia]. El Rex de tierra es domestico para elList of characters in Storm Hawks#Rex Guardians|Rex Guardians]. Entre sus características son una arena de batirme a duelo grande, externa para desafíos y los vestíbulos comedores espaciosos para los huéspedes.

Saharr

Saharr de tierra ( su apariencia y nombre una referencia para elSahara] deserte de ) es un similar grande, parecido a desierto de tierra en apariencia a Australia. En la "velocidad" de episodio, el escuadrón local, elList of characters in Storm Hawks#Third Degree Burners|Third Degree Burners], patrocinado los excelentes raza de Atmos, una raza terrestre a través de la superficie de la tierra para un amuleto de velocidad. Los halcones originales de tempestad eran firmemente victoriosos en esta raza, pero por el comienzo de la serie no ha sido valido por diez años. Los nuevos halcones de tempestad son técnicamente victoriosos cuando se vuelve en sí, pero esto es vencido en la parte al timo primerísimo oscuro durante la raza. Aerrow también destroza el amuleto después del ataque de Cyclonian es repelido así cada escuadra puede tomar una pieza a casa, declarar todos ganadores para su esfuerzo combinado al derrotar las garras. Además de la raza, el te


Toledos

Las espadas toledanas de tierra se mencionan brevemente al final del "neón de tierra" de episodio, sin embargo los detalles no son explayarse.

Tranqua

una tierra pacífica e indefensa, agachadiza estuvo planeando para lanzar una invasión de Tranqua de tierra que usa los niños reclutados por la academia de garra usando propaganda de Cyclonian.

Tropica

Tropica ( también mencionado para sin el prefijo de "tierra" ) está localizado en el sudoeste. Como el nombre y descripciones de ello sugiere, Tropica parezca ser un paraíso tropical con practicando tabla hawaiana y nadando, el equivalente de Atmos paraHawaii] o muchas localizaciones de recurso tropicales.

Tundras

Las tundras de tierra tienen dos de las la mayor parte de las tres minas de cristal productivas en Atmos, ambos de que el control de Cyclonians.

Vapos

Vapos de tierra son una tierra perdida larga ( piense para ser un mito por el resto de Atmos ) la casa a una sociedad diseñóancient Greece]. Vapos eran perdidos cuando un terremoto masivo parte la tierra debajo de ello, soltando un ejército de los bates humanoides que pique el pueblo limpio. Años más tarde, la tempestad carraspea inadvertidamente estalle en Vapos, y el finés es proclamado como su el héroe profetizado, el domo excelente a fin de probar lo, señalan un anillo pequeño cuelgue de una rama en un acantilado unclimbable, que el héroe será capaz de recuperar. Esto no es ningún problema para el finés; él lo sólo tira abajo y se ganan una zurra. El finés es retratado casi exactamente en un mural cerca del centro de ciudad, por lo tanto su creencia que es el héroe. Sin embargo, el finés no era supuesto para salvar la tierra, pero en vez tenga por deber para conseguir comido por los bates. Con la ayuda de Aerrow, el finés son capaz de sellar los bates retroceda el subterráneo, permitiendo Vapos para recobrar su prosperidad.

Las personas de Vapos son mágicamente a la tierra, y ningún objeto de su superficie pueda salir sin vaporizarme. Sin embargo, los objetos no son destruidos cuando esto sucede, pero simplemente reaparezca en Vapos después de un período corto.

Wallop

La tierra domestica de Junko, donde los golpe fuerte viven. También donde Junko tiene que ir para conseguir un diente tiró. Los dentistas allí no están el semejante otros; ellos |resor| a tortura directa para conseguir un diente ausente.

Xoam

Una tierra de selva cubierta antigua, Xoam es domestico a las ruinas subterráneas espectrales y misteriosas de la ciudad prohibida los constructores originales de la ciudad prohibida creen en trucos y engaños, así su lleno de las trampas de tonto peligrosas. La única vía para sobrevivir a es recordar que las primeras impresiones son siempre malas y nada es lo que parece.

Zartacla

Zartacla de tierra es un pantanoso, la tierra plantado de árboles donde un Cyclonian de seguridad alta prisión se establece. El guardián principal, el Sr. Moss, llevan los hunt for Aerrow,ling y Radarr cuando salen de la prisión. El personal del carcelario es comparativamente pequeño, principalmente consistiendo del Sr. Moss, la garra vigila, y el tratante animal local, Hamish. para compensar, musgo se asegura de que los presos sólos de lugar pueden estallar para ser las ciénaga naturales de la tierra; Su muy probable ese musgo tiene el cielo sólo (enteramente funcional) vaya en la tierra, en la forma de su ciclo de cuchilla de Heli personal, Bessie.

Other

The Black Gorge

El desfiladero negro es un cañón de luz solar protegida de profundidad en una región no identificado de atmos, claramente sobre los eriales pero no necesariamente localizado en ninguna tierra específica. El desfiladero negro genera un campo de energía natural que rápidamente los desagüesStorm Hawks#Crystals|crystals] de su poder, desalentando el viaje en cualquier parte cercano lo: los transportadores uniformes rápidamente tocan al campo. Dentro de sus paredes oscurecidas es las criaturas terribles adaptaron a ello: los bates de |vulka| de metal de comer, las plantas de comida de carne gigantescas, viviendo brea, anguilas gigantescas, y las perezas de desfiladero espinosas dentadas venenosas gigantescas. Luz solar sólo aparece en un lugar coma vorazmente con ganancia, y único haga cada año así durante unos cuantos segundos. A propósito, las perezas de desfiladero hacen este sitio su casa porque ellos necesitan luz solar para transformarse de los animales lindos a los criaturas detestables. El hombre de Ene fue capaz de crear un mapa del desfiladero para todo el mundo para sobrevivir a o tocar a una fatalidad dolorosa, antes de él |subcumbed| a la "locura de desfiladero".

Los excelentes Expanse

una extensión aparentemente infinita del terreno inestable, la extensión excelente bloquea la baliza de navegación de Timepulse y el sol es levantarse casi constantemente, impidiendo que navegación por los marcadores estelares. Estos efectos son creados por las sirenas de cielo de fundición de ilusión, que el cebo en buques para destruirse por tentar las tripulaciones con sus deseos máximos.

Punto Polar

una tierra cercana pequeña de formación de roca Amazonia, punto de polar no es una tierra en su propio derecho. Sin embargo, es importante debido al hecho que el tráfico de las tierras múltiples debe viajar por el pasado que ello para evitar las tempestades poderosas. Ravess tienen la estructura de Cyclonians un cañón sónico masivo en la tierra en un intento para aislar los dos cuadrantes en uno u otro lado. Desafortunadamente para ellos, la tempestad carraspea administre para hacer naufragar el cañón, completamente demoliendo el polar señala con el dedo en el proceso.

Skyside Shanty

una cabaña de informe detallado por Terra Aquinos, y el agujero regador preferido para los pescadores de cielo que trabaja los mares de nube cercanos, la casucha de Skyside es famosa para su la firma de la casucha Skyside el cuádruple extra potente maltea el vinagre, particularmente cuando es emparejarse con la fuente de Skyfood Combo, una plancha gigantesca de frito profundo toda cosa.

El Wayside

El borde del camino es una de muchas paradas de resto y restaurante pequeño y poco higiénico en las rutas de comercio que corren entre las tierras. La especialidad del borde del camino es la casa de estilo de Atmos cocinar.

Wastelands

Los eriales son la tierra debajo de los nubes de Atmos. Los eriales son esencialmente un gigantemagma] fluya, con varias formaciones y géiseres de roca escabrosas de la lava que se deriven del terreno inestable. Los eriales están rebosando con las criaturas hostiles adaptadas a ello. Entre esos visto son las criaturas grandes, parecidas a anguila que viven en la lava. Finés también menciona "moscas de escorpión" y "hormigas de elefante" como otros residentes.


Véase también

Storm Hawks

Lista de personajes de Storm Hawks


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