NosTale

NosTale

Nostale es un videojuego MMORPG desarrollado por Entwell Co., Ltd. y distribuido por Gameforge creado en 1996

Al igual que los otros juegos de la compañia (4Story, Metin2, AirRivals y Cabal online) es un juego en su totalidad gratuito pero los jugadores pueden obtener beneficios que los ayuden en su aventura virtual a cambio de una paqueña suma de dinero (requiere tarjeta de crédito) que se puede suponer en una gran suma.

Contenido

El juego

Nostale, al igual que sus hermanos, constan de un sistema de juego de rol-masivo mejor conocido como MMORPG(masive multiplayer online role playing game, textual: juego masivo multijugador online de rol) que permite que a medida de que el jugador caza montruos, completa misiones, interactue con el ambiente y obtenga recompenzas por lo que hace también pueda interactuar con un sinfin de jugadores de todo el mundo prestandoles opciones como duelos, grupos, familias o una simple conversacion. a diferencia de el predesesor de los MMORPGs, los MORPGs(sin el masivo) que solo permitia cierta cantidad de jugadores simultaneos.

Historia

Poder de los elementos

Antiguamente, los humanos y las criaturas míticas vivían en armonía con la naturaleza en un mundo pacifico creado por la Diosa Ancelloan. Durante este tiempo, fueron surgiendo pueblos como los Kenkos, Koaren y Catsy que vivían en su propio mundo y lejos de los humanos. Los Espíritus del Bosque enseñaron a los habitantes a utilizar los poderes de los elementos y en un dos por tres estos empezaron a tener poder sobre el Fuego, Agua, Luz y Tinieblas.

La rebelión

Entre los humanos y el pueblo apartado de los Kenkos se originó una comunidad amistosa, lamentablemente, esta paz no duró mucho tiempo. Mientras el pueblo de los Kenkos se rebela contra las inhumanas condiciones de trabajo en las minas, van empezando los indicios de discordia y de conspiración. Los habitantes de la Costa Este requieren de la ayuda de guerreros intrépidos para poder afrontar esta rebelión

Llegada de los aventureros

Aventureros, jóvenes e inexpertos viajaron desde muy lejos al poblado de NosVille para participar en una gran batalla. Bajo carencia y esfuerzos, estos aventureros fueron formados en la diferentes artes de la lucha. Algunos de ellos se convirtieron en maestros de la magia, otros se especializaron en el arte de las armas. Ahora estos guerreros valientes recorren el mundo en busca de tesoros y retos.[1]


Jugabilidad

Nuevo personaje o sesion de juego

Como en todos los MMORPGs, el jugador maneja un personaje virtual(avatar) el cual interactua con el medio y con los demas avatares representando al jugador. Luego de descargar el cliente, instalar el juego y abrirlo se debe crear un nuevo avatar(si es la primera vez que se juega) definiendo su genero y otras opciones, luego se ingresa al mundo virtual para comenzar a jugar.

Profesiones o Clases

Cada jugador nuevo que entra en NosVille empieza como aventurero inexperto, pero a través de un entrenamiento fuerte que deberá hacer, él puede convertirse algún día en un héroe. Llenos de curiosidad y entusiasmo juvenil manejan estos jóvenes aventureros sus armas en la batalla contra el mal.

luego de alcanzar el nivel de combate 15 y el nivel de profesión 20, puede cambiar su profesión y decidir a qué clase desea pertenecer. Cuando el nivel requerido haya sido alcanzado, aparecerá el masaje "Puedes echar solicitud para cambio de profesión en NosVille" en la ventana del servidor. Finalmente podrás cambiar tu profesión donde Mimi Mentor (NosVille) o donde Lucia (Mercado de Port Alveus). Puedes elegir entre tres clases: Espadachín, Arquero y Mago. Para poder cambiar la profesión es necesario quitarse el equipamiento (todos los objetos de equipamiento que estén marcados con "sólo Aventureros") antes de hablar con el NPC. Además, la nueva profesión te dará un nuevo equipamiento apropiado para iniciar la aventura.

Introducción en las clases Puedes escoger entre 3 clases de personajes, cada una tiene sus ventajas y desventajas. A continuación, encontrarás una descripción de los detalles de las clases. Elije la clase que más te convenga. Espadachín Armado con espadas mortales, el guerreo valiente lucha para combatir el honor y la justicia. El espadachín ha sido entrenado tanto para la lucha cuerpo a cuerpo como para la lucha a larga distancia y puede utilizar el poder de los elementos para ayudarse a sí mismo. Gracias a su variedad de técnicas de ataque es capaz de afrentarse contra varios adversarios al mismo tiempo.


Arquero El arquero lucha en nombre de la naturaleza con la velocidad de un zorro y la vista de un águila. Aunque parezca ser frío y distante, él posee una sabiduría infinita, la cual la puede utilizar a su favor. Las antiguas tradiciones incluyen el conocimiento sobre la utilización de venenos y el uso de energía de la naturaleza. El arquero es capaz de utilizar sus armas con una precisión mortal, sea en la lucha cuerpo a cuerpo o en la lucha a larga distancia.


Mago El mago puede ver más allá del horizonte de los humanos, e incluso en otros mundos y dimensiones. Él conoce la fuerza de la naturaleza y puede manejarla muy bien. Además es muy sensible y servicial. El mago utiliza ataques mágicos asombrosos y posee armas místicas que asombran a los demás. Con estas armas él tiene el poder de curar o maldecir.[2]

Tarjetas especialista

Las tarjetas de especialista, también conocidas como tarjetas sp son tarjetas que un jugador obtiene durante el transcurso del juego. La mayoría son extremadamente útiles ya que cuando uno la utiliza encarna otro personaje con sus mismas habilidades y dependiendo de la tarjeta se dicta si se usan las armas principales o secundarias de un personaje.

Mago

Pijama: Utiliza cualquier elemento y usa la arma principal (esta tarjeta no resulta muy atractiva)

Red Mage(Mago rojo): Utiliza el elemento fuego y su varita mágica.

Holy Mage(Mago sagrado): Es uno de los mas útiles, ya que puede curar, su elemento es la luz.

Blue Mage(Mago Azul): Una de las mas poderosas del mago, ya que usa varios ataques de área. Su elemento es el agua. Son muy eficientes para Glacernon.

Dark Gunner(Pistolero Oscuro):La última sp del mago. Se supone que debería utilizar su arma secundaria que son las pistolas, pero debido a un fallo en el juego utiliza su arma principal, la varita mágica. Su elemento es tinieblas.

espadachín

Pijama: Utiliza cualquier elemento y usa la arma principal (esta tarjeta no resulta muy atractiva)

Warrior(Guerrero): Tarjeta que usa el elemento de fuego y ataques de área, con varios efectos.

Blade(Samurai): Tarjeta sp de elemento agua. Una de las tarjetas que el espadachín usa menos debido a su poca defensa(la que se puede subir)

Crusader(Guerrero de luz): Tarjeta muy útil, usa el arma secundaria, la ballesta, con elemento de luz

Berseker(Guerrero de la Oscuridad): Tarjeta de tinieblas con varios ataques fuertes y de área pero sus "bendiciones" le son dañinas mientras aumenta otras características.

arquero

Pijama: Utiliza cualquier elemento y usa la arma principal (esta tarjeta no resulta muy atractiva)

Ranger(Cazador): Tarjeta sp de gran utilidad con buen poder de ataque. Elemento de agua, sus ataques a distancia son los mejores.

Asesin(Asesino): Tarjeta sp de tinieblas que usa su arma secundaria, el puñal, con buenos efectos y ataque.

Destroyer(Destructor): Tarjeta sp de fuego. Muy útil ya que coloca bombas que explotan de lejos.

Wild Keeper(Guardabosques): Última tarjeta sp del arquero. Muy útil debido a sus efectos y ataques de area. Su elemento es la luz

tarjetas adicionales

El pijama: El pijama es la tarjeta solo para divertirse y no atacar. Es una de las tarjetas menos usadas.

El jajamaru: Tarjeta para utilizarla en el raid Namaju (también servible en el raid del Rey Pollo, debido a un ataque que invoca a "mini jajamarus")

El pollo: Tarjeta que se utiliza en el raid pollo... o para divertirse. Su pega es que solo tiene dos habilidades. === Movimiento y Combate

Pirata: Raid Pirata dias 3- 31 Agosto 2011

Sistemas de Combate

PvP

Qué es PvP? PvP (Inglés: Player vs Player) es la denominación para la batalla contra otros jugadores (Jugador contra Jugador). En Nostale hay dos tipos de PvP: El primer sistema es un PvP público. En este sistema pueden participar todos los que deseen, además no hay un límite de jugadores. Puede ser llevado a cabo con la ayuda de la Poción para la Batalla en cualquier lugar de la Arena pública o en Glacernon. El segundo sistema es un sistema PvP cerrado, el cual puede ser diputado solamente en zonas especiales, como por ejemplo: en la Arena Congelada o en la Batalla Arco Iris. Requisitos Para poder entrar en Glacernon, tienes que pertenecer o a la fracción del Ángel o a la del Diablo. Los miembros de familia pertenecen automaticamente a la fracción de la familia. Para cambiar la fracción de la familia, la cabeza de la familia tiene que comprar el huevo deseado(familia) donde Fabian Frost y utilizarlo. Los jugadores sin familia necesitan el huevo (individual) para poder cambiar su fracción. Entrar en Glacernon Para poder llegar a Glacernon, tienes que viajar con el barco de Leika Passage quien se encuentra den Port Alveus. En el barco tendrás que esperar un cierto tiempo hasta que el barco zarpe. Un viaje con el barco cuesta 3000 unidades de oro.

PvP En cuanto abandones la ciudadela en Glacernon, puedes luchar contra jugadores de la fracción contraria. Estos jugadores pueden ser reconocidos a través de un circulo rojo que se encuentra debajo de sus personajes. No obstante, con ellos no podrás ni chatear ni negociar.

Raid de la Familia La barra del estado de tu fracción irá aumentando mientras vayas eliminado monstruos y jugadores de la fracción contraria. Cuando la barra alcance el 100%, aparecerá Lord Mukraju, quien podrá ser eliminado. Finalmente, se abrirá la entrada del Raid en Bitoren Tundra. La culminación exitosa del Raid será recompensada con una caja de regalos.

La Poción para la Batalla Con esta poción puedes activar el modo PvP en cualquier lugar y a cualquier hora. Tras haber bebido la Poción para la Batalla puedes ser atacado por todos los jugadores que también hayan bebido esta poción. Las Pociones para la Batalla pueden ser obtenidas durante la caza o comprándolas a Eva Energy en Nosville o a Noelia Rosa en Port Alveus.[3]

Raids

El Raid: El Raid es la denominación para un asalto contra un monstruo fuerte. Este asalto puede tener de 5 hasta 15 jugadores. La terminación exitosa de un Raid será recompensado con una caja de regalos, en la cual pueden encontrarse ítems poderosos. Para poder crear un Raid, se necesita un Sello del Raid. Durante el Raid hay que cumplir determinadas misiones para que se abra el área del jefe. Para lograrlo, se tendrá que eliminar a determinados monstruos o utilizar ciertas palancas. Pero cuidado; también los Raids tienen un límite de tiempo, ¡por eso date prisa! En cuanto el área del jefe se abra, el jefe de Raid puede ser atacado. En caso de que se gasten todas las vidas durante el Raid, el Raid fallará y si el jefe llega a ser derrotado, el Raid será ganado. Obtener un Sello del Raid Para obtener un Sello del Raid tienes que encontrar el Time- Space del individuo escocido y concluir éste con éxito. Podrás obtener un fragmento de la piedra del Time-Space para el individuo cazando monstruos. Después de terminar esta misión, deberás cumplir más misiones o obtendrás el Sello del Raid.

Crear equipo para el Raid Para crear un Raid, necesitas un Sello del Raid. Haciendo doble clic en este sello te conviertes en el director de un equipo del Raid. Cada Raid tiene un nivel mínimo y un nivel máximo que puede ser distinguido en el Tooltip del sello. Para poder entrar en un Raid, el jugador debe tener el nivel mínimo. Los jugadores que estén en un nivel superior al requerido, pueden entrar a pesar de ello en el Raid. No obstante, ellos no obtendrán ninguna recompensa tras finalizar el Raid. El director del Raid será resaltado con el color azul en la lista. Siendo director de un equipo del Raid, puedes invitar a otros jugadores o retirarlos de tu grupo. Puedes invitar miembros marcándolos e invitándolos al grupo o con la ayuda de la lista del Raid (K).

Iniciar Raid Un Raid tiene que estar conformado por lo menos de 5 miembros y puede tener máximo 15 miembros. Además, cada Raid tiene un nivel mínimo que tiene que ser cumplido. Para iniciar el Raid, el director del Raid tiene que entrar en el portal del Raid que se halla en el área de ingreso del Raid. Todos los miembros del Raid que se encuentren en el área de ingreso, serán teletransportados al mapa del Raid. Los demás serán apartados del Raid. Antes de entrar en el Raid, el director del Raid puede teletransportar a su posición a todos los miembros del Raid con una [Piedra de Equipo].


Abandonar/Disolver Raid/strong> Para disolver o abandonar un Raid, utiliza la flecha en la ventana de información del Raid.

Lista del Raid: Como líder del Raid puedes hacer que otros jugadores entren en tu equipo por medio de la lista del Raid. Pero primero es necesario registrarlo: Abre la lista del Raid (tecla K) y haz clic en [Inscribir grupo]. Para borrar al Raid de la lista, bastará proceder del mismo modo. Si en cambio eres un jugador que quiere entrar en un Raid, deberás elegir un equipo presente en la lista y, si no está lleno, podrás hacer clic en [Volverse miembro del grupo].[4]

Arena

Arena de Hielo Para poder participar en un Icebreaker debes esperar a la ventana de participación para tu nivel: ésta aparecerá en determinados momentos en la parte inferior de la pantalla, en la ventana del evento. Para participar se requiere de un pequeña suma de oro. Después de que hayas entrado en un Icebreaker, debes esperar al mensaje "Ahora podéis atacaros mutuamente". Si en el curso del Icebreaker un personaje ha alcanzado los 0 HP, el personaje se congela y podrá ser descongelado con un doble clic por otros jugadores. Después ellos pertenecerán al mismo equipo. Los jugadores de un mismo equipo serán marcados con el mismo color. Quienes hayas sido congelados dos veces, serán expulsados del Icebreaker. Arena Individual En la Arena Individual puedes entrar a través de tu menú de técnicas (K) con la ayuda del Espiral del tiempo o dirigirte hacia Titus Trip quien puede ser encontrado en Nosville, el Monte Krem o en Port Alveuz. Para poder entrar en la Arena, se necesita 500 unidades de oro. En la Arena, al contrario de otros lugares, los SP no serán gastados. Aquí puedes transformarte sin necesidad de tenerlos. Batalla Arco Iris Para participar en una Batalla Arco Iris, tienes que ser cabeza de familia o representante de familia. La Inscripción para la Batalla Arco Iris la puedes obtener de Malcolm Mix. Como líder, al igual que en un Raid, abres el grupo haciendo doble clic. El grupo puede tener hasta 15 jugadores. La Batalla Arco Iris se lleva a cabo solamente a ciertas horas. La inscripción del grupo la puedes hacer donde Titus Trip 20 minutos antes de que empiece la Batalla. Las inscripciones se cerrarán 5 minutos antes de que inicie la Batalla. El ganador de la Batalla Arco Iris es aquel, cuyo grupo sostenga la mayor cantidad de cristales al final de la Batalla. No obstante, hay que tomar en cuenta que los distintos campamentos tienen diferentes valores de cristales, los que se pueden distinguir en el Minimapa. La familia del ganador no gasta ningún SP durante 3 horas después del término de la Batalla. Batalla Instantánea Para participar en una Batalla Instantánea debes esperar a la ventana de participación para tu nivel: ésta aparecerá en determinados momentos en la parte inferior de la pantalla. Una vez que la batalla ha iniciado, aparecerán monstruos con diferentes niveles que deberás eliminar. Como recompensa obtendrás ítems, oro y fama. Reino de la Muerte El Reino de la Muerte es una arena de familia. La entrada se encuentra en el Acantilado de la Puesta del Sol. Para llegar a este lugar, puedes caminar hasta ahí o comprarle un Teletransporte para el Acantilado de la Puesta del Sol a Malcolm Mix en Nosville o a Marvin Magicus en Port Alveus. El Reino de la Muerte está abierto solamente a ciertas horas del día, las cuales varían según el canal. Para poder entrar en el Reino de la Muerte, tienes que ser miembro de una familia. En el Reino de la Muerte te esperan monstruos poderosos. El Demonio Volador de Fuego aparecerá después de cierto tiempo; luego habrá puntos de experiencia dobles. En cuanto el Demonio Volador de Fuego aparezca, ya no será posible entrar en el Reino de la Muerte. Por lo tanto, ten cuidado de no morir. Solamente bebiendo la Poción de Savior te será posible permanecer en el Reino de la Muerte después de morir.[5]

Referencias

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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