Sega System 16

Sega System 16
Sega System 16
Fabricante Sega
Tipo Arcade
Lanzamiento 1985
CPU Motorola 68000/Zilog Z80
Predecesor Sega System 1
Sucesor Sega X Board

La Sega System 16 es una consola de videojuegos de arcade lanzada en 1985 por Sega. En su período de vida, fueron lanzados aproximadamente 40 juegos para la consola, convirtiéndola en una de las consolas de arcade más exitosas producidas por Sega. Fueron producidas dos variantes, la Sega System 16A y la Sega System 16B. Algunos de los juegos producidos para la consola incluyeron: Shinobi, Golden Axe, Altered Beast y Dynamite Dux.

Para prevenir la piratería, muchas consolas usaron un sistema de cifrado: se utilizó un chip Hitachi FD1094 el cual contenía la CPU principal además de la clave de descrifrado.

La unión de la Motorola 68000 y la Zilog Z80 en la consola probó que la consola que era popular y muy duradera ya en los años 90. Los tableros Capcom CPS-1 y CPS-2 fueron construidos en fundaciones similares, y también de la consola SNK de Neo-Geo. Sega luego usaría la combinación 68000/Z80 para la Sega Mega Drive.

Características

  • CPU principal: Motorola 68000 @ 10 MHz
  • Memoria: 16KB + 2KB (System16A)[1]
  • Sonido: Zilog Z80 @ 4 MHz (5 MHz en la System 16B)
  • Chip de sonido: Yamaha YM2151 @ 4 MHz (se agrega el decodificador NEC uPD7759 en el System 16B)
  • Resolución: 320 x 224
  • Paleta: 4096 colores

Referencias

  1. "Sega AGES Vol.33 FANTASY ZONE COMPLETE COLLECTION" Consultado el 11 de setiembre en 2008.

Wikimedia foundation. 2010.

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