- Steins;Gate
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Steins;Gate シュタインズ・ゲート
(Shutainzu Gēto)Género Ciencia ficción, Suspenso Videojuego Desarrollador Chiyomaru Shikura Distribuidor 5pb., Nitroplus Género Aventura, Novela visual Plataforma Xbox 360, Windows, PSP Lanzamiento Xbox 360
JP 15 de octubre de 2009
Windows
JP 26 de agosto de 2010
PSP
JP 13 de junio de 2011
iOS
JP verano de 2011Manga Creado por Sarachi Yomi Editorial Media Factory Publicado en Monthly Comic Alive Primera edición 26 de septiembre de 2009 Manga Steins;Gate: Bōkan no Rebellion Creado por Kenji Mizuta Editorial Mag Garden Publicado en Monthly Comic Blade Primera edición febrero de 2010 Manga Steins;Gate: Onshu no Buraunian Mōshon Creado por Takeshi Mizoguchi Editorial Enterbrain, Inc. Publicado en Famitsu Comic Clear Primera edición julio de 2010 Anime Dirección Hiroshi Hamasaki
Takuya SatoEstudio White Fox Cadena televisiva AT-X, CTC, NND, Sun TV, Tokyo MX, TV Aichi, TVK, TVS Música Takeshi Abo Primera emisión 6 de abril de 2011 Última emisión 13 de septiembre de 2011 Episodios 24 Ficha en Anime News Network Steins;Gate (シュタインズ・ゲート Shutainzu Gēto?) es una novela visual japonesa desarrollada por 5pb. y Nitroplus, y fue lanzada el 15 de octubre de 2009 para la Xbox 360. Esta es la segunda vez que las dos compañías colaboran juntas después de Chaos;Head. Una versión para el sistema operativo Windows fue lanzada el 26 de agosto de 2010 y una para la PlayStation Portable de Sony fue lanzada el 23 de junio de 2011. El juego es descrito por el equipo de desarrollo como una «ciencia hipotética ADV» (想 定 科学 ADV Sōtei Kagaku ADV?).[1] El modo de juego sigue una trama lineal que ofrece escenarios predeterminados con cursos de interacción.
La historia se lleva a cabo en Akihabara y se trata de un grupo de amigos que ha personalizado su horno de microondas en un dispositivo que puede enviar mensajes de texto al pasado. A medida que realizan diferentes experimentos, una organización llamada SERN, que también ha estado haciendo su propia investigación sobre viaje en el tiempo, les sigue la pista y ahora los personajes tienen que encontrar una manera de evitar ser capturados por ellos. Steins;Gate ha sido elogiado por su historia y los actores de voz han sido elogiados por su representación de los personajes. Una adaptación manga de la historia ilustrada por Sarachi Yomi comenzó la serialización en la revista Monthly Comic Alive de Media Factory el 26 de septiembre de 2009. Una segunda serie de manga ilustrada por Kenji Mizuta comenzó la serialización en la revista Monthly Comic Blade de Mag Garden el 28 de diciembre de 2009. Una adaptación anime comenzó a transmitirse el 6 de abril de 2011. Una secuela del juego titulada Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling salió el 16 de junio de 2011.
Contenido
Argumento
Steins;Gate se establece en el verano de 2010 en Akihabara. Lugares físicos de Akihabara, como el edificio de Radio Kaikan se pueden observar en el juego.[2] De acuerdo con Chiyomaru Shikura, que dirigió la planificación, Akihabara se ha elegido porque es un lugar fácil para la adquisición de piezas de hardware que hace que el lugar ideal para las personas interesadas en la invención.[3] La noción de tiempo y viaje en el tiempo son los temas principales del juego.[2] [4] Los conceptos de causa y efecto ocupan un lugar destacado en el juego ya que el protagonista viaja en el tiempo en numerosas ocasiones para llevar a cabo diferentes acciones en un intento de alterar lo que ha sucedido en el futuro.[4]
Protagonistas
- Rintarō Okabe (岡部倫太郎 Okabe Rintarō?)
- Seiyū:Mamoru Miyano
El jugador asume el papel de Rintarō Okabe, el protagonista de Steins;Gate. Okabe se auto-proclama un científico loco y a menudo se refiere a sí mismo bajo el alias de Kyōma Hōōin (鳳凰院凶真 Hōōin Kyōma?), que es también el nombre que utiliza para presentarse a otras personas. Mayuri y Daru se refieren a él con el sobrenombre Okarin (オカリン?), un acrónimo de su nombre y apellido. Él es el fundador de lo que él llama el Future Gadget Laboratory (未来ガジェット研究所 Mirai Gadget Kenkyuujo?) en Akihabara, donde pasa la mayor parte de su tiempo. Okabe aparenta ser delirante y paranoico, con frecuencia se refiere a la «organización» que está tras él, hablando consigo mismo en su teléfono, y entra en un ataque de risa maníaca. La mayoría de las veces adquiere una personalidad bastante arrogante. Él es generalmente visto vistiendo una bata de laboratorio. El personaje tiene 18 años y es estudiante de primer año en la Universidad de Tokio Denki.[5]
- Kurisu Makise (牧瀬紅莉栖 Makise Kurisu?)
- Seiyū:Asami Imai
Kurisu (o Chris, en algunas traducciones a inglés) es la principal protagonista femenina del juego. Ella es una investigadora de neurociencia de una universidad estadounidense, y puede hablar y leer bien el idioma inglés. Después de haber tenido su investigación publicada en la revista académica Science, a la temprana edad de 18 años, Kurisu es extremadamente talentosa. Ella salto un grado en el sistema escolar estadounidense. No se lleva bien con su padre y no ha hablado con él en muchos años. Okabe a menudo sólo llama asistente (Joshu 助手) o uno de una serie de apodos que se le ocurre, como Christina (クリスティーナ?), de los cuales ninguno le gusta. Ella se considera un personaje tsundere. Su personaje tiene 18 años de edad.[6]
- Mayuri Shiina (椎名まゆり Shiina Mayuri?)
- Seiyū:Kana Hanazawa
Mayuri es una amiga de la infancia de Okabe y es un poco cabeza hueca. Mayuri disfruta de la creación de trajes de cosplay y tiene un trabajo a tiempo parcial en un maid cafe llamado «Mayqueen Nyannyan». A veces se hace llamar Mayushii (まゆ し ぃ?), un acrónimo de su nombre y apellido, también como Daru la llama. Ella normalmente canta tutturū (トゥットゥルー?) cuando llega o presenta a sí misma. Su personaje tiene 16 años y está en segundo año en una escuela preparatoria privada.[7]
- Itaru «Daru» Hashida (橋田至 Itaru Hashida?)
- Seiyū:Tomokazu Seki
Hashida es un hacker experimentado que ha conocido a Okabe desde la escuela secundaria. Él es muy hábil en la programación de computadoras y equipos informáticos viejos y nuevos. También está interesado en las cosas que pertenecen a la cultura otaku. Okabe y Mayuri se refieren a él con el apodo de Daru (ダル?), que se basa en su nombre de pila Itaru. Okabe a veces también se le llama Super Hacker (スーパーハカー Supa Haka?). Él es un gran fan de Feiris. Daru se molesta frecuentemente por el comportamiento delirante de Okabe. A menudo dice cosas que podrían tomarse como acoso sexual. Tiene 19 años de edad y, como Okabe, es un estudiante de primer año en la Universidad de Tokio Denki.[8]
- Moeka Kiryū (桐生萌郁 Kiryū Moeka?)
- Seiyū:Saori Gotō
Moeka es una chica alta que conoce a Okabe en Akihabara y está en la búsqueda de una IBN 5100. Moeka es sumamente protectora de su teléfono móvil y se agita si alguien trata de tomarlo. Ella es muy tímida y prefiere hablar con alguien mediante el envío de un mensaje de texto en vez de hablar, incluso si están frente a ella. Okabe la llama Shining Finger (シャイニング フィンガー Shainingu Finga?). Tiene 20 años de edad.[9] Ella forma parte de SERN.
- Ruka Urushibara (漆原るか Urushibara Ruka?)
- Seiyū:Yū Kobayashi
Ruka es un bishōnen de sexo masculino que se ve sorprendentemente como una chica, e incluso lleva un traje de miko, tradicionalmente femeninos a pesar de ser un chico. Kurisu inicialmente lo confunde con una chica. Él es un amigo cercano y compañero de clase de Mayuri y con frecuencia lo intenta vestir con su ropa de cosplay, pero él es muy tímido y generalmente se niega. Okabe lo llama Rukako (ルカ 子?), y piensa en él como un alumno. Tiene 16 años de edad.[10]
- Feiris Nyannyan (フェイリス ニャンニャン Feiris Nyannyan?)
- Seiyū:Haruko Momoi
Feiris trabaja en el maid cafe «Mayqueen Nyannyan», al igual que Mayuri, y es la camarera más popular de allí. Su nombre real es Rumiho Akiha (秋叶 留 未 穂?). Ella tiende a decir miau (nyan ニャン) al final de sus oraciones. Tiene 17 años de edad.[11]
- Suzuha Amane (阿万音鈴羽 Amane Suzuha?)
- Seiyū:Yukari Tamura
Suzuha trabaja a tiempo parcial para el propietario del apartamento de Okabe y está en la búsqueda de su padre en Akihabara. Le gusta montar en bicicleta y parece estar en contradicción con Kurisu porque dice que viene del año 2036 donde se completa la máquina del tiempo por Kurisu que está trabajando para SERN. Tiene 18 años de edad.[12] Ella es la protagonista del manga Steins;Gate: Bōkan no Rebellion.
- Yugō Tenōji (天王寺裕吾 Yugo Tenoji?)
- Seiyū:Masaki Terasoma
Él es el propietario de una tienda de reparación de televisores planos que está debajo del laboratorio de Okabe. En secreto, él es un agente de SERN y es el comandante de Kiryū.[13]
Historia
La historia de Steins;Gate comienza el 28 de julio de 2010, en Akihabara, con Rintarō Okabe y Shiina Mayuri en dirección al edificio de Radio Kaikan. Dentro del edificio, Rintarō encuentra el cuerpo de Kurisu Makise con un charco de sangre en una habitación. Se va del edificio con Mayuri en estado de pánico y envía un mensaje de texto a Hashida Itaru sobre el incidente, entonces toda la gente alrededor de él de repente se desvanece. Reaparecen momentos más tarde, pero nadie a su alrededor parece haber experimentado el mismo fenómeno que el sintió.
Más tarde Rintarō y Hashida Itaru van al edificio de Radio Kaikan. Rintarō explica lo que ha pasado a Hashida y luego, menciona que recibió un mensaje de texto similar a lo descrito Rintarō hace una semana. En ese momento se dan cuenta de que su horno de microondas puede enviar mensajes de texto al pasado, y nombran a estos mensajes «D-mail» (D メール D meru?). Los personajes más tarde descubren que SERN, una organización que ha estado investigando el viaje en el tiempo desde hace algún tiempo, en realidad ha tenido éxito en el envío de seres humanos en el pasado a pesar de que parece que han dado como resultado la muerte de los sujetos de prueba. Después Kurisu mejora el microondas con la posibilidad de enviar recuerdos en el tiempo, permitiendo una efectiva forma para viajar atrás en el tiempo.
Sistema de juego
Requiere poca interacción del jugador ya que la mayoría de la duración del juego se dedica a leer el texto que aparece en la pantalla, el diálogo es entre los distintos personajes o los pensamientos del protagonista. Al igual que muchas otras novelas visuales, hay puntos específicos donde el usuario tiene la opción de afectar la dirección del juego.
Para estos puntos de decisión, Steins;Gate ofrece al usuario el phone trigger (フォーントリガー fōn torigaa?) sistema que es similar a delusional trigger sistema que se introdujo en Chaos;Head. Cuando el jugador recibe una llamada telefónica de alguien, el jugador puede elegir entre contestar o ignorar la llamada. Los mensajes de texto entrantes tienen palabras específicas subrayadas y resaltadas en azul, como un hipervínculo en un navegador, en donde el jugador puede seleccionar cómo responder el mensaje de texto. La mayoría de las llamadas telefónicas o mensajes de texto no tienen que ser respondidos a pesar de que hay ciertos puntos en el juego donde se requiere que el jugador tome medidas. Dependiendo de las opciones del jugador de cómo responda a estas llamadas telefónicas y mensajes de texto, la trama se centrará en una dirección específica.[14]
Desarrollo
Steins;Gate es el segundo trabajo de colaboración entre 5pb. y Nitroplus después de Chaos;Head.[1] El juego fue creado con el concepto de «99% ciencia (realidad) y el 1% de fantasía».[15] La planificación de Steins;Gate fue encabezada por Chiyomaru Shikura de 5pb.[4] Los personajes fueron diseñados por Huke mientras que los gadgets fueron diseñados por Sh@rp.[4] Naotaka Hayashi de 5pb escribió el escenario con la ayuda de Vio Shimokura de Nitroplus. Tatsuya Matsuhara de 5pb fue el productor y Tosō Pehara de Nitroplus fue el director de arte.[4] La música fue compuesta por Takeshi Abo de 5pb y Toshimichi Isoe de Zizz Studio.[4] Shikura, Hayashi, Matsuhara, Abo, e Isoe habían trabajado antes en Chaos;Head.
Antes del anuncio del juego, un teaser fue presentado en el sitio web de 5pb que simplemente se refería al juego como Project S;G y declarando que iba a ser una colaboración entre 5pb Y Nitroplus.[16] Esto no fue la primera vez que un segundo proyecto de colaboración entre 5pb y Nitroplus fue mencionado en el sitio web de Nitroplus, que había insinuado esto en su página web en su 10º aniversario.[17] Matsuhara, quien también fue el productor de Chaos;Head, había declarado anteriormente que el juego se centraba en Akihabara y que el proyecto con Nitroplus sería la segunda parte de una serie de «novelas de ciencia» (科学ノベル Kagaku Noberu?).[18] El 12 de junio de 2009, el nombre de Steins;Gate fue revelado.[1]
Matsuhara, quien originalmente pensó en el concepto del sistema phone trigger, dijo que inicialmente se quería incorporar el propio teléfono móvil del jugador en el sistema. Sin embargo, la idea fue abandonada debido a la preocupación de chocar con las leyes de privacidad de Japón.[19] Cuando se le preguntó si el sistema phone trigger se podría utilizar en una posible secuela del juego, Hayashi dijo que esperaba que este no fuera el caso, y recordó que pensó en este sistema al escribir el contenido de los mensajes de texto.[19] Aunque Shitakura no contribuyó directamente a la escritura, Hayashi dijo que Shitakura le ayudó con la trama general y prestó asistencia en la segunda mitad de la historia. En particular, Shitakura ayudó mucho en los aspectos de viaje en el tiempo de la historia.[20] Hayashi dijo que aunque él no deseaba repetir el mismo texto una y otra vez, fue inevitable debido a que el jugador tiene que viajar en el tiempo así que trató de poner énfasis en el ritmo general del desarrollo del argumento y cómo se desarrolló la trama.[20] Con respecto al tema del tiempo de viaje, Hayashi dijo que le pareció un tema exagerado y expresó su preocupación cuando escuchó por primera vez la idea de Shikura.[20]
Kana Hanazawa afirmó que estaba feliz de haber sido seleccionada para estar en Steins;Gate ya que no era común para poder desempeñar un papel en un juego serio. También pensó que el juego da al jugador más de una emoción, atrae más que una sensación de miedo y motiva al jugador a seguir leyendo.[21]
Historia de publicaciones
Steins;Gate se presentó en RTM el 18 de septiembre de 2009,[22] con una demo del juego que puso a disposición un par de semanas más tarde en el Bazar Xbox Live el 7 de octubre de 2009,[23] para los miembros Gold de Xbox Live y luego al público el 14 de octubre 2009.[24] La demo permite a los jugadores jugar a través del prólogo y primer capítulo del juego.[23] Steins;Gate fue lanzado en dos ediciones, limitada y regular el 15 de octubre de 2009. La edición limitada contiene el juego, un juguete llamado «Gadget futuro # 3 detector de mentiras» del juego y un libro que incluye varias ilustraciones e información general sobre el universo del juego, así como los comentarios de los miembros del personal.[14] Una versión para Windows fue lanzada el 26 de agosto de 2010.[25] Una versión para PlayStation Portable fue lanzado el 23 de junio de 2011.[26] El juego incluye elementos descargables en la versión de Xbox 360, como un nuevo video de apertura, un nuevo tema de la apertura y un nuevo tema de cierre.[27] El juego también será lanzado para dispositivos de Apple iOS en el verano de 2011.[28]
Otros medios
Programa de radio de Internet
Un programa de radio de Internet para promover Steins;Gate llamado Steins;Gate Radio Future Gadget Radio Show (Steins;Gate ラジオ 未来ガジェット電波局 Steins;Gate Rajio Mirai Gajetto Denpakyoku?) empezó a transmitirse el 11 de septiembre de 2009.[29] El show fue transmitido en línea todos los viernes, y fue producido por HiBiKi Radio Station. El espectáculo fue conducido por Asami Imai, la actriz de la voz de Kurisu Makise y Kana Hanazawa, la actriz de la voz de Mayuri Shiina. Los invitados que aparecieron en el programa incluyen Yū Kobayashi, la actriz de la voz de Ruka Urushibara, y Ayano Yamamoto, la actriz de la voz de Nae Tenōji (天王寺綯 Tenōji Nae?). El último show fue transmitido el 30 de octubre, 2009. Un CD que contiene un programa especial Comiket con Haruko Momoi, la actriz de la voz de Feiris Nyannyan, como la invitada, fue publicado el 29 de diciembre de 2009. Una colección de los ocho programas de radio por Internet, el programa Comiket, y un nuevo programa fue lanzado el 3 de febrero de 2010, en un paquete junto con un álbum del juego. Los programas de radio de Internet se grabaron en formato MP3.
Manga
El 26 de septiembre de 2009, una adaptación al manga por Sarachi Yomi comenzó la serialización en Monthly Comic Alive de Media Factory en noviembre 2009.[30] A pesar de que el manga se publicó antes de la novela visual, la historia está inspirada en el juego.
Se han publicado dos mangas más de la misma historia pero diferentes puntos de vista. Steins;Gate: Bōkan no Rebellion (シュタインズ・ゲート 亡環のリベリオン Shutainzu Gēto Bōkan no Reberion?), ilustrado por Kenji Mizuta, comenzó la serialización en Monthly Comic Blade de Mag Garden en febrero de 2010.[31] El manga se centra en Suzuha Amane, que cuenta los acontecimientos de la historia desde su punto de vista. Steins;Gate: Onshu no Buraunian Mōshon (STEINS;GATE恩讐のブラウニアンモーション?), ilustrado por Takeshi Mizoguchi, el manga toma el punto de vista de Tenoji Yugo.[32]
Un libro que contiene información y los diseños de Steins;Gate fue publicado por Enterbrain el 26 de febrero de 2010.[33]
Drama CDs
Tres drama CDs fueron publicados el 31 de marzo 2010, 28 de abril de 2010, y 2 de junio de 2010, respectivamente.[34] El primer CD drama STEINS;GATE Drama CD alfa Sekaisen Divergence 0.571046% (STEINS;GATEドラマCD α 『哀心迷図のバベル』 ダイバージェンス0.571046%?), tiene lugar en el décimo capítulo de la ruta de Kurisu.,[34] El segundo STEINS;GATE Drama CD beta Sekaisen Divergence 1.130205% (STEINS;GATEドラマCD β 『無限遠点のアークライト』 ダイバージェンス1.130205%?), toma la historia desde la perspectiva de Mayuri Shiina.[35] Y el tercero STEINS;GATE Drama CD gamma Sekaisen Divergence 2.615074% (STEINS;GATEドラマCD γ 『暗黒次元のハイド』 ダイバージェンス2.615074%?), trata de Rintarō, perdido en una línea del tiempo donde él es traidor de Future Gadget Laboratory.[36]
Anime
El 25 de julio de 2010, Chiyomaru Shikura anunció en su cuenta de Twitter que Steins;Gate sería adaptada en un anime.[37] Más detalles sobre la adaptación se dieron a conocer en septiembre de 2010 por Newtype y Comptiq. La adaptación es producida por White Fox y comenzó a emitirse en Japón el 6 de abril de 2011. La adaptación es dirigida por Hiroshi Hamasaki y Takuya Sato, con la composición de la serie por Jukki Hanada y música de Takeshi Abo. Funimation Entertainment ha licenciado la serie.[38]
Música
Steins;Gate tiene cuatro canciones del tema principal, el tema de apertura «Sky Clad Observer» (スカイクラッドの観測者 Sukai Kuraddo no Kansokusha?), el primer tema de cierre «Another Heaven», el segundo tema de cierre «Unmei no Farfalla» (運命のファルファッラ Unmei no Farufarra?), y la canción insertada «Technovision». La tercer canción es cantada por Yui Sakakibara , mientras que los otros son cantados por Kanako Itō.«Technovision» se incluyó en su álbum «Stargate», que fue lanzado el 26 de agosto de 2009.[39] «Sky Clad Observer» fue compuesta por Chiyomura Shikura y «Another Heaven» fue compuesta por Yoshihiro Suda.[40] El sencillo «Sky Clad Observer» fue lanzado el 28 de octubre de 2009.[40] «Unmei no Farufarra» de Sakakibara fue compuesta por Tatsuhi Hayashi y el sencillo fue publicado el 25 de noviembre de 2009.[41] Un álbum del juego fue lanzado el 3 de febrero de 2010, en dos discos en un paquete de tres que incluía grabaciones del programa de radio de Internet. La partitura para piano de una de las pistas, «Gate of Steiner», también se incluyó en el álbum. En el episodio 4, la canción «Watashi☆LOVE na☆Otome!» por Afilia Saga East, que también canta el opening de la secuela de el juego de Steins;Gate, se puede escuchar.
El anime cuenta con dos piezas de música, el tema de apertura es «Hacking to the Gate» por Kanako Ito, mientras que el ending es «Tokitsukasadoru Jūni no Meiyaku» (刻 司 ル 十 二 ノ 盟約?) por Yui Sakakibara.
Recepción
Steins;Gate se colocó en 13.º lugar en ventas durante su primera semana de lanzamiento, con 16 434 copias vendidas,[42] 28.° en su segunda semana con 4253 copias,[43] y 26.° en su tercera semana con 6095 copias, un total de 26 782 ejemplares.[44] Steins;Gate quedó en cuarto lugar en ventas totales de Xbox 360 en Amazon Japón en el año que comienza el 1 de diciembre de 2008 hasta 30 de noviembre 2009.[45] Senji Ishii de Famitsu Xbox 360 elogió el escenario por su detalle y señaló que los eventos que fueron pasados por alto como insignificantes más tarde llegaron a influir en los acontecimientos del futuro. Debido a los numerosos eventos diferentes del juego, Ishii cree que debió haber sido mucho trabajo para escribir los escenarios.[4] En el 2009, Famitsu otorgó a Steins;Gate el premio a la excelencia anual.[46] 4Gamer.net comentó que Steins;Gate es comparable a 428: Fūsa Sareta Shibuya de, y consideró que es una joya que no se ha visto en los últimos años.[47] ITmedia Gamez señaló que los jugadores deben estar atentos a todos los detalles en la historia como los giros, lo cuales pueden sorprender al jugador de muchas maneras diferentes.[48]
Referencias
- ↑ a b «秋葉原に時間の扉が開かれる 『シュタインズ・ゲート』» (en japonés). Famitsu.
- ↑ «Steins;Gate» (en japonés). Famitsu (Enterbrain): pp. 231. Junio 2009.
- ↑ a b c d e f g Ishii, Senji. «時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション» (en japonés). Famitsu.
- ↑ «Okabe Rintarō - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
- ↑ «Makise Kurisu - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
- ↑ «Shiina Mayuri - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
- ↑ «Hashida Itaru - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
- ↑ «Kiryū Moeka - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
- ↑ «Urushibara Ruka - Steins;Gate Official Site» (en japonés).
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- ↑ «『カオスヘッド ノア』の続編か!? 5pb.に謎のティザーサイト出現» (en japonés). Famitsu (9 de junio de 2009). Consultado el 12 de junio de 2009.
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- ↑ «想定科学ADV「STEINS;GATE」 どこにも語られていない、新たな世界線。物語はどこへと収束していくのか…3部作第三弾はγ世界線の物語。過去と未来の運命が交錯する!!【みんな、俺から離れていく…】» (en japonés). 5pb.Records.
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- ↑ «これは"神ゲー"かも。「ゲームで泣くとか(笑)」という人にこそお勧めしたい「Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)」レビュー» (en japonés). 4Gamer.net (7 de noviembre de 2009).
- ↑ «「シュタインズ・ゲート」が気になってるけど最後の一歩が踏み出せないアナタに (3/3)» (en japonés). ITmedia Gamez (5 de noviembre de 2009).
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Sitio web oficial del anime
- Steins;Gate (anime) en la enciclopedia Anime News Network (en inglés)
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