Toledo: El Gran Juego de las Tres Culturas

Toledo: El Gran Juego de las Tres Culturas

El GRAN JUEGO DE LAS TRES CULTURAS es una actividad didáctica. Además, él/ella (dí cuales fueron sus premios).[1]

Contenido

Historia

El "GRAN JUEGO DE LAS TRES CULTURAS" es una actividad didáctica ideada y puesta en marcha en 2000 por los profesores Santiago Huete García y Luis Martín Figuero, de los institutos de secundaria "Fray Luis de León" y "Senara" de Salamanca.

Contenido

La actividad lleva 11 ediciones celebradas, y consiste en el desarrollo de un juego didáctico en el que el tablero es la ciudad de Toledo, y las casillas son 8 lugares emblemáticos de las culturas Judía, Cristiana y Musulmana que hoy en día se conservan en la ciudad (Catedral, Mezquita del Cristo de la Luz, Sinagoga del Tránsito...). Los participantes realizan el juego por grupos, con ayuda de un mapa y las instrucciones del juego para las diferentes paradas, donde tienen que resolver varias pruebas planteadas. Con cada una de las pruebas que se resuelven, los participantes consiguen una palabra. Una vez que se completa el juego, cada grupo tiene 8 palabras que componen una frase. La frase de cada grupo, junto con las del resto de grupos, componen un texto que da solución a un enigma planteado al principio del juego. Cada año acuden a Toledo una media de 125 alumnos del tercer curso de Educación Secundaria de diferentes institutos de Salamanca y su provincia.


Referencias

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