Bomberman II

Bomberman II

Bomberman II

Bomberman II
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Desarrolladora(s) Hudson Soft
Distribuidora(s) Hudson Soft
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón 28 de junio de 1991 (NES)
22 de diciembre de 2005 (GBA)
Bandera de Unión Europea 1991
Bandera de los Estados Unidos 1992
Género(s) Videojuego de lógica
Modos de juego Un jugador / Multijugador (max 3)
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System/Famicom, Game Boy Advance
Requisitos Cartucho
Controles Ratón y teclado

Bomberman II es un videojuego desarrollado y distribuido por Hudson Soft, y lanzado para el NES. El juego fue titulado Dynablaster en Europa.

Contenido

Historia

Un bomberman llamada White Bomberman, es enmarcado por terribles crimenes de Black Bomberman. Siendo acusado de robar un banco, White Bomberman es arrojado a la carcel. Bomberman tiene la misión de escapar de su celda y de los guardias.

Gameplay

El juego sigue la fórmula clásica Bomberman; usted está en una sala llena de bloques y enemigos, Bomberman debe colocar bombas para destruir los bloques y enemigos. Varios bloques contienen power-ups (como radio incrementador de ráfaga o acortador de fusible), y uno en cada nivel contiene una puerta, la cual Bomberman tiene que tomar para pasar al siguiente nivel.

Las contraseñas son dadas después del juego, grabando el nivel, el numero de bombas, y la fuerza de bombas. Estas contraseñas pueden ser entradas cuando el juego comienza a permitir que el jugador siguiera donde el acabo.

Etapas

Área 1 2 3 4 5 6
Descripción prisión bosque montaña pantano cueva prisión

Cada área tiene 8 etapas para un total de 48 etapas, con una etapa de bonus entre la sexta y séptima etapa de un área. En la etapa de bonus, el objetivo del jugador es destruir a tantos enemigos como sea posible. Si el jugador toca al enemigo que parece idéntico al jugador, una vida extra es concedida.

Después de que el nivel 6-8 (el nivel final) es limpiado, una contraseña para desbloquear el Sound Test se da.

Enlaces externos

Obtenido de "Bomberman II"

Wikimedia foundation. 2010.

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