- Caja de Lemarchand
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Caja de Lemarchand
La caja de Lemarchand (o caja Lemarchand) es un rompecabezas de ficción que aparece en las historias de terror de Clive Barker, o en las obras que se basan en sus historias originales. La más conocida de estas cajas es la configuración del lamento, que aparece de manera prominente en la serie de películas Hellraiser. Una caja de Lemarchand es un dispositivo místico/mecánico que actúa como una puerta o como una clave de una puerta - a otra dimensión o plano de la existencia. La solución del rompecabezas crea un "Cisma" o abre un camino a otro reino a través del cual los seres pueden viajar en cualquier dirección. Los habitantes de estos otros reinos pueden parecer demoníacos a los seres humanos. Un debate en curso en la serie de películas es si el reino visitada por la configuración del lamento es la versión cristiana del infierno, o simplemente una dimensión genérica del dolor y el sufrimiento interminable.
Contenido
La configuración del lamento
La caja Lemarchand que se ha dado a conocer en la serie de películas como la configuración del lamento fue introducida en El Hellbound Heart como "la configuración Lemarchand". Aparece como un antiguo cubo negro lacado, estilísticamente inspirado en las cajas de rompecabezas de la antigua china, con una mano de obra sin precedentes. Una persona inteligente, con una pasión por resolver el rompecabezas podría pasar la mayor parte de un día aflojando la primera pieza. Como describe Barker en la primera página de la novela,
Las superficies interiores fueron brillantemente pulidas. La reflexión de Frank - distorsionada, fragmentada - patinaba sobre la laca .... Lemarchand, que había sido en su tiempo un fabricante de aves de canto, había construido la caja para que al abrirla se disparara un mecanismo musical, que comenzó a tintinear un breve rondó de sublime banalidad.La melodía sigue evolucionando cuando cada pieza se mueve:
Y había música también; una simple melodía surgió de la caja, tocada en un mecanismo que aún no podía ver. Encantada, ella exploraba más a fondo. Aunque una de las piezas ha sido eliminada, el resto no fue fácil. Cada segmento presenta un nuevo desafío a los dedos y la mente, las victorias recompensadas con una nueva filigrana añadida a la melodía.De repente se resuelve el rompecabezas y la puerta se abre. Como el rompecabezas está casi terminado, el sonido de una campana grande se puede escuchar sonando. El sonido viene del reino de los Cenobitas y anuncia su inminente llegada. Una vez que la puerta se abre, la caja comienza a rearmarse.
Una diferencia importante entre el libro y la versiones del cine -aparte del nombre- es que la versión cinematográfica de la caja se retuerce en nuevas alineaciones o formas, mientras que la versión de la novela se desmonta y monta completamente. La versión cinematográfica también está acabada en bronce u oro, y parece haber símbolos arcanos grabados en su superficie. La versión de la novela es completamente lisa y no tiene diseños evidentes, con la excepción de un casi imperceptible grabado a lo largo de las costuras entre las piezas, pero que parece mostrar los rostros de sus víctimas en la reflexión de la luz sobre sus superficies.
Origen
Tanto en la obra de Barker como en la serie de películas se muestra que el cubo fue una creacion de un juguetero llamado Lemarchand, pero en mas detalles entran en diferencias.
En la pelicula el cubo es originalmente un simple juguete creado hace mas de dos siglos, el cual es utilizado por el hombre que lo encargara en una ceremonia de magia negra, transformándose así en la puerta para dejar entrar a los Cenobitas. Posteriormente seria robado por Lemarchand y encargado a su esposa antes de morir, sin embargo, posteriormente un demonio disfrazado como vagabundo se encargaría hasta la actualidad de buscar nuevos sujetos que fueran capaces de abrir la configuración.
En el relato original de Clive Barker, si bien se reconoce como creador a Lemarchand se deja ver que su intención al crear la caja no fue hacer un juguete, sino directamente crear una de tantas entradas entre ambos mundos que existen disfrazadas como los diferentes objetos, estructuras, diagramas y elementos que hay por el mundo.
Los Cenobitas, relativamente diferentes a la caracterización del film pero aún así representativos, hablan de un líder entre ellos a quien incluso temen (El personaje conocido como Pinhead en el cine, es solo su portavoz), el cual es llamado El Ingeniero un ser humanoide cuya cabeza está hecha de luz. Es posible que este ser fuera quien creara la caja bajo el nombre de Lemarchand, ya que al final del relato la recompone, limpia y le da mantenimiento antes de entregarla a Kirsty encomendandole la labor de ser su guardiana.
Otras cajas
Otras cajas de Lemarchand aparecen en la saga de Hellraiser. El Dr. Channard es representado como un coleccionista en Hellbound: Hellraiser II; tiene varias en exhibición en su estudio, más adelante en la misma película varios enfermos mentales juegan con ellas abriendo le las puertas al Dr. Channard. El anfitrión en Hellraiser: Hellworld también posee varios. La mayoría de las cajas vistas en las películas nose nombran ni usan en pantalla, por lo que su poder -si lo hay- se desconoce. Probablemente su poder por lo que se muestra en Hellbound: Hellraiser II es el mismo que la caja negra, abrir puertas a otras dimensiones. En la segunda entrega de la saga, durante la persecución de Leviathan a Kirsty, es posible ver como los pacientes del hospital fueron obligados a abrirlas y de ellas salieron cadenas que los torturaban.
Enlaces externos
- Revelations - Página oficial de Clive Barker Noticias actualizadas y archivo
- Pyramid Gallery, reconstrucciones y contexto ficticio de una variedad de cajas de Lemarchand
- The XScreenSaver Protector de pantalla que contiene una simulación animada de la caja de Lemarchand, resolviéndose sola.
Categorías: Rompecabezas | Hellraiser
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