Chapas (juego de apuestas)

Chapas (juego de apuestas)

Las Chapas es un juego de azar en el que, básicamente, se apuesta dinero a la posibilidad de que salga cara o cruz ,dos caras o dos cruces (o también llamadas lises las cruces, en sigular lis), del resultado de tirar dos monedas al aire. Las monedas con las que se juegan son dos perras gordas (moneda de 10 céntimos de Alfonso XIII) en cuyo reverso se ha trazado, normalmente pintada, una cruz o aspa. Es muy popular en ciertas zonas del centro-norte de España como en Castilla y León (provincia de León, nucleos de la provincia de Burgos como Miranda; provincia de Palencia como (Aguilar de Campoo, Alar del Rey, Herrera de Pisuerga, Saldaña ); La Rioja (Haro) y otras zonas donde cuenta con gran tradición.

Tradicionalmente se juega en Semana Santa y en las fiestas locales, estando actualmente regulado el desarrollo de la partida y las fechas en las que se puede jugar legalmente, aunque siguen existiendo partidas ilegales. Durante la dictadura del General Franco estuvo prohibido su juego, pero se hacía "la vista gorda" muchas veces, sobre todo los días de Jueves y Viernes Santo.

La tradición de jugar en Semana Santa viene de como se supone que los soldados romanos se jugaron la Túnica Sagrada de Jesucristo a cara o cruz (la película "La Túnica Sagrada" lo releja en una de sus escenas).

Las leyendas populares y algunas obras escritas hablan de partidas "legendarias" en las que se apostaron grandes sumas de dinero, propiedades e incluso "la mujer" y/o "la hija". Hoy en día están prohibidas las apuestas que no sean en metálico.

Desarrollo del juego

Hay variantes en el juego según la tradición de cada localidad.

El "corro", nombre como se conoce popularmente al lugar donde se desarrolla el juego al disponerse los jugadores en un corro circular rodeando al lanzador, lo organiza un "baratero" que además cuida del orden y del pago de las apuestas.

Para saber quien inicia el juego, el baratero lanza las monedas al aire. Lo inician los apostantes cuyo resultado les sea favorable (cara o lis).

Las monedas se colocan cruz contra cruz y se lanzan al aire intentando que sea lo más vertical posible. De existir techo, si lo toca, el lanzamiento queda anulado. En caso de salir una cara y una cruz se tiene que repetir la tirada hasta que salgan dos caras o dos cruces.

El que tira las monedas suele seguir tirando hasta que falle.

Si uno de los apostantes grita "barajo" se anula la apuesta del mismo.

El que tira las monedas suele jugar contra el resto (es la banca) y siempre debe elegir caras. El dinero de las apuestas se deposita, habitualmente, en el suelo.

El baratero o la casa se suele llevar un tanto por ciento de las apuestas.

Algunas veces o en algunos corros, se permiten las apuestas "por fuera", o sea, apuestas entre jugadores que pueden estar o no en el corro. A veces surgen problemas o disputas por realizarse estas apuestas "por fuera" ya que el baratero no recibe un tanto por ciento de ellas.


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