Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot 3: Warped
Desarrolladora(s) Naughty Dog
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Fecha(s) de lanzamiento Estados Unidos 3 de noviembre de 1998
Unión Europea Diciembre de 1998
Japón 17 de diciembre de 1998
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network
Formato(s) CD-ROM

Crash Bandicoot 3: Warped es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog para PlayStation. El juego sirve como una secuela de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Fue la última serie platinum de la serie desarrollada por Naughty Dog, que posteriormente desarrolló Crash Team Racing.

La historia se centra en Crash y Coco Bandicoot y su misión es recoger los cristales dispersos a través del tiempo antes de que sus enemigos puedan. Warped fue el primer juego de la serie Crash en tener la función de desbloquear una demo de Insomniac Games, Spyro the Dragon. Esta función se prolongaría hasta el videojuego Crash Bash.

Crash Bandicoot 3: Warped ha recibido comentarios positivos de los principales críticos, y ha vendido 5.7 millones de copias a partir de 9 de julio de 2002. El juego, a pesar de ser originalmente disponible para jugar en la Playstation, fue lanzado para descargar tanto en la PlayStation Portable y PlayStation 3 el 7 de febrero de 2008, a través de PlayStation Network.[1]

Contenido

Juego

Al igual que anteriores entregas de la serie Crash Bandicoot, Warped consta de dos modos principales de juego: un centro de la habitación (desde el crash 2) y los niveles (desde Crash Bandicoot). El centro de la sala se llama Warp Room o sala de teletransporte, y se divide en cinco áreas, cada uno con cinco niveles y un jefe de lucha. Inicialmente, sólo una zona en el centro es accesible, pero se van abriendo mas salas según se vaya completando. Al principal modo de juego de "seguir el camino" visto en anteriores juegos de la serie, aparecen otros modos, como subirse a un biplano, jetski, bebé dinosaurio, tigre, y la moto se pueden ver en este juego. Otra nueva característica es la capacidad de adquirir nuevas habilidades al derrotar a un jefe. Estas habilidades son un gran planchazo (botón X y luego O), un doble salto (botón X y luego X), un ataque torbellino (botón cuadrado repetidamente), un bazuca que arroja frutas Wumpa (mantener el botón L2 y pulsar O) y botas rápidas (R2 mientras corres). El juego también hace uso intensivo de la función Dualshock, utilizando el efecto de vibración con frecuencia.

Hay un total de 32 niveles en Crash Bandicoot 3: Warped, con excepción de los jefes y los dos niveles que tiene dos entradas diferentes. Hay niveles basados en la Edad Media, el antiguo Egipto, Arabia Saudí, los Estados Unidos bajo el agua, el futuro, la prehistoria, el océano Pacífico y el cielo durante la Primera Guerra Mundial. Hay un total de 45 gemas en Warped, pudiendo completar el juego en su totalidad al 105%.

Cada nivel contiene un cristal, una reliquia, y una o dos piedras preciosas, con exclusión de los jefes finales. Los niveles secretos no contienen cristales. Es fundamental recoger todos los cristales (25) a lo largo del juego para ganar. Los cristales generalmente se encuentran cerca del final de cada nivel. Las reliquias se reciben para completar con éxito las contrarreloj (ver abajo). Hay 30 reliquias a lo largo del juego. Las gemas se reciben por romper todas las cajas en un nivel. Además, algunos niveles contienen gemas de color, que se reciben cuando se ha completo un nivel secreto y desbloquean unas plataformas de colores que te llevan a lugares secretos de un nivel. Cada gema de color desbloque la plataforma de su color. Las piedras preciosas que contienen niveles se obtienen por completar una tarea, como ganar una carrera. Las joyas no son beneficiosas, pero son necesarias para conseguir el 105% del juego. Hay un total de 45 gemas en Warped.

Contrarreloj

Además, el juego presenta un nuevo modo, Contrarreloj, un nivel que debe ser completado en el menor tiempo posible. Las cajas se establecen a lo largo de los niveles que están en condiciones de congelación para uno, dos o tres segundos. Un zafiro o reliquia de oro será ganada si el tiempo es igual o menor al establecido en cada nivel. Una reliquia de platino se puede recibir antes de completar el juego con un 105%, pero a veces sólo se ve en el cuadro de información de nivel si Cortex vence al menos una vez. Completar el juego con un 105% permite la segunda y última batalla con Cortex, si es derrotado, se desbloquea una alternativa final.

Las reliquias desbloquean niveles secretos que son accesibles a través de la Warp Room. Por cada cinco reliquias que se recogen, un nivel secreto es desbloqueado. Sin embargo, después de recoger las 25 reliquias y desbloquear el último nivel secreto, no se desbloquean mas niveles secretos, independientemente de cuantas reliquias se ganen.

Historia

Gran parte del juego tiene lugar en la Warp Room o sala de teletransporte, donde Crash y Coco viajan a través de numerosos períodos de tiempo. El centro de la Warp Room consta de dos habitaciones (una subterránea), el primero con cinco salas, cada una de las cuales contiene seis portales, cada uno a un diferente período de tiempo, incluyendo los tiempos medievales, prehistoria, antiguo Egipto, y el futuro.

El juego tiene lugar inmediatamente después de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , en la que el doctor Nitrus Brio utiliza las 42 gemas que Crash ha reunido para hacer más poderoso su arma láser a la hora de destruir la estación espacial del Doctor Neo Cortex. Como resultado, grandes trozos de la estación espacial caen en picado a la Tierra y provoca un accidente en un antiguo monumento. Cuando el humo se aclara, una entidad malvada se eleva hacia la noche.

En la isla Wumpa, la casa de Crash y sus amigos, una malvada risa suena a través del aire. Aku Aku parece agitarse e insta a todos a entrar a la casa, augurando que un gran mal ha llegado.

El Doctor Neo Cortex se ve acobardado ante una malvada entidad (ahora conocido como Uka Uka), que parece haber salvado a Cortex de las profundidades del espacio y ahora está enfadado porque Cortex le ha fallado dos veces. Cortex insiste en que todo es culpa de Crash Bandicoot, pero la paciencia de Uka Uka se agota, ya que no hay otra fuente de energía en el planeta, pero ya que Cortex indirectamente lo ha puesto en libertad, Uka Uka perdona la vida a Cortex e introduce al doctor Doctor Nefarious Tropy, maestro del tiempo y el creador de la "Warp Room". Con la sala de teletransporte de Tropy , el plan de los villanos que es recuperar de los cristales sería más efectivo que nunca.

Dentro de la casa de Crash, Aku Aku cuenta la historia de un Bandicoot muchos años atrás, Uka Uka, el malvado hermano gemelo de Aku Aku, fue encerrado en una prisión subterránea por Aku Aku para proteger al mundo de su maldad, y ahora que es libre, debe ser detenido a toda costa. Con ello, Crash y sus amigos viajan a la sala de teletransporte (Warp Room), donde comienza su aventura.

Después de que Crash y Coco han derrotado a N. Tropy (junto con los secuaces de Cortex Tiny Tiger, Dingodile y el Dr. N. Gin) y recogidos todos los cristales y todas las gemas, Crash lucha con Cortex en el centro de la Warp Room . Tras la derrota de Cortex, el tiempo explota en la Warp Room (debido a la derrota de N.Tropy), afectando a Cortex, Tropy y Uka Uka. Crash y los otros escapan justo a tiempo para la temporada de nieve. En los títulos de créditos finales, se observa que los tres villanos se encuentran atrapados en una prisión del tiempo, con Cortex y Tropy transformados en bebés y luchando por la posesión de Uka Uka.

Lista de niveles

  • SALA 1
    • Toad village
    • Under pressure
    • Orient express
    • Bone yard
    • Makin' waves
    • Tiny Tiger
  • SALA 2
    • Gee wiz
    • Hang'em high
    • Hog ride
    • Tomb time
    • Midnight run
    • Dingodile
  • SALA 3
    • Dino might!
    • Deep trouble
    • High time
    • Road Crash
    • Double header
    • N. Tropy
  • SALA 4
    • Sphinxinator
    • Bye bye blimps
    • Tell no tales
    • Future Frenzy
    • Tomb wader
    • N. Gin
  • SALA 5
    • Gone tomorrow
    • Orange asphalt
    • Flaming passion
    • Mad bombers
    • Bug lite
    • N. Cortex

Niveles secretos

  • SALA SECRETA
    • Sky crazed. Necesarias 5 reliquias para abrirlo.
    • Hang'em high (parte secreta). Necesarias 10 reliquias para abrirlo.
    • Area 51? Necesarias 15 reliquias para abrirlo.
    • Future frenzy (parte secreta). Necesarias 20 reliquias para abrirlo.
    • Rings of power. Necesarias 25 reliquias para abrirlo.
  • NIVELES EXTRA
    • Nivel 31: Hot Coco. Para entrar, debes romper una señal con la cara de un alienígena en el nivel 14.
    • Nivel 32: Eggibus Rex. Para entrar, en el nivel 11 (Dino might!) deberás subir a la plataforma amarilla (si está bloqueada, hazte con la gema amarilla entrando en el nivel 27). Cuando te persiga un triceratops, esquiva el primer pterodáctilo y deja que te capture el segundo. Aparecerás en el nivel 32.

Desarrollo

Al igual que las dos entregas anteriores, la banda sonora de Crash Bandicoot 3: Warped es proporcionada por Mutato Muzika, junto a Mark Mothersbaugh y Josh Mancell.

Diferentes versiones

Cuando el juego fue lanzado en Japón como クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周, había varios extras incluidos en el juego que no están presentes en la versión americana o europea. Cuatro de los extras eran vídeos CGI que se centran en un personaje del juego. El carácter cada vídeo se centra Aku Aku, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot, y el Doctor Neo Cortex. Tras finalizar el juego, se presenta un vídeo de siete minutos sobre el origen de Crash Bandicoot.

Si bien estas versiones no fueron publicadas, excepto en Japón, algunas imágenes de estos videos han aparecido en el libro de recuerdos de Crash Team Racing

En la versión japonesa, es posible la compatibilidad con la Pockestation.

Recepción

Crash Bandicoot 3: Warped fue elogiado por la crítica, y le fue ortogado altas puntuaciones de algunos de los más destacados críticos en videojuegos. El sitio web IGN le da una puntuación de 9.1 sobre 10, GameSpot, que le otorgó un 8.9 sobre 10, comentó que el juego es "todavía es fácilmente el mejor Crash" y un "Must Have" para los amantes de las plataformas. Game Revolution declaró que "el juego es divertido, gracioso, y difícil", pero también mencionó que no aporta nada nuevo. Meristation le coloca una puntuación de 9 sobre 10.[2]

Ventas

El juego fue un éxito comercial y se convirtió rápidamente en un título de edición coleccionista. A partir del 9 de julio de 2002, el juego ha vendido 5.7 millones de copias. Se ha vendido 3.76 millones de copias en los EE.UU, y 1.4 millones de copias en Japón.

Referencias

Enlaces externos

Sitio web oficial
No Oficial

Wikimedia foundation. 2010.

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