DirectPlay

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DirectPlay es una biblioteca parte de la API de Microsoft DirectX destinada a la comunicación de red prevista para el desarrollo del juego en computadoras. Los interfaces principales que usa DirectPlay son los siguientes:

  • IDirectPlayXServer, que da acceso al servidor.
  • IDirectPlayXClient, que da acceso al cliente.
  • IDirectPlayXPeer, que da acceso al intercambio de ficheros entre iguales.

Sistema

Se construye sobre un sistema UDP para permitir la rápida comunicación con otros dispositivos de DirectX y se sienta sobre el equivalente de las capas 4 y 5 de los niveles de OSI.

  • En la capa 4 realiza las siguientes tareas: asegurarse de que el mensaje llegue en el mismo orden en el que se envía, garantizar la llegada de los datos y asegurarse de que el lenguaje entre el receptor y el emisor sea el mismo.
  • En la capa 5 su tarea principal es la de empezar y finalizar la conexión.
Obtenido de "DirectPlay"

Wikimedia foundation. 2010.

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