- Dragon Ball Z: Super Butōden
-
Dragon Ball Z: Super Butōden
Dragon Ball Z: Super Butōden Desarrolladora(s) TOSE Software Company Distribuidora(s) Bandai Fecha(s) de lanzamiento 20 de marzo de 1993
30 de noviembre de 1993Género(s) Lucha Modos de juego 2 jugadores Plataforma(s) Super Nintendo Formato(s) Cartucho Dragon Ball Z: Super Butōden (超武闘伝 Sūpā Butōden?) es un videojuego basado en la serie anime y el manga Dragon Ball Z de Akira Toriyama y desarrollada por la compañía de videojuegos Bandai para la consola Super Nintendo. En territorio europeo se conoce como Dragon Ball Z a secas. Un revolucionario cambio en el mundo de los videojuegos fue la aparición de la split-screen ó pantalla partida. Esto permitía que los escenarios fueran grandes, ya que, según la distancia que había entre el rival y nosotros, la barra cambiaba de color. Por tanto, alejarse era primordial para ejeucutar los ataques especiales del juego, que se realizaban media giros de la cruceta y el botón de las bolas de energía. Había incluso maneras de devolverlos o repelerlos, pero era bastante complicada la combinación a realizar.
Despertó gran expectación por su gran calidad técnica y jugable, pues los personajes estaban perfectamente recreados y los escenarios, aunque repetitivos, eran fieles y agradables. Su jugabilidad recuerda a la de Street Fighter, único título capaz de hacer sobra a este juego durante la época.
Contenido
Personajes seleccionables
- Goku (Base, SS)
- Vegeta (Base, SS)
- Gohan (SS)
- Cell (Forma imperfecta,Forma perfecta)
- Trunks (SS en armadura Saiyan y pelo largo)
- Piccolo
- Freezer
- A-16
- A-18
- Dr. Gero
Modos de juego
Modo Historia
En el modo historia se puede jugar en la Saga de los androides, la de Namek (parcialmente) y la Saga del torneo de Cell. Los combates siguen un orden cronológico y se puede jugar principalmente con Goku, Vegeta y Piccolo. Hay varios continues, por lo que si perdemos a todos los luchadores una vez podemos retomar la partida.
Modo Clásico
Aquí se puede jugar en 3 tipos de pelea:
- Player versus Player.
- Player versus CPU.
- CPU versus CPU.
Modo Torneo
Modo donde compiten 8 jugadores (Player ó CPU) recreando el torneo de artes marciales visto en la serie.
Curiosidades
- Si una persona se termina el juego en máxima dificultad, sin perder ninguna pelea y con el mismo orden de batallas de la serie (Goku vs Piccolo, Son Gohan vs Cell, Vegeta vs A-18, etc) se desbloquea el verdadero final del juego, en el que Cell, después de reventar, reaparece muchísimo más poderoso y también aparecía seleccionable el inconfundible [Mr. Satán], que en primer lugar se llevaba una paliza directa, y si lo volvíamos a seleccionar, hacía ver que tenía dolor de estómago.
- Era uno de los cartuchos de 16 megas.
Enlaces externos
Categorías: Videojuegos de Super Nintendo | Videojuegos de Dragon Ball | Videojuegos de lucha | Videojuegos de Bandai | Videojuegos de 1993
Wikimedia foundation. 2010.