Hockey sala

Hockey sala

El hockey sala es un deporte que enfrenta a dos equipos de seis jugadores con dos porterías (una a cada lado del campo) y en el que los jugadores utilizan un stick o palo de madera con forma curva para conducir una pelota de caucho, con el fin de introducirla en la portería del rival. La duración de un partido será de dos periodos de 20 minutos cada uno, con un descanso intermedio de 10 minutos. Sin embargo, las federaciones nacionales pueden variar la duración de los partidos en competiciones bajo su jurisdicción.

Contenido

Historia

La práctica del hockey sala empezó en el año 1968. La imposibilidad de practicar el hockey sobre hierba durante los meses de otoño en campos llenos de barro y de hojas hizo que los diferentes clubes se entrenaran y jugaran en un lugar cubierto.

Durante los primeros años, se practicaba de muchas maneras: se jugaba sobre madera, cemento u hormigón, y con porterías de medidas diferentes. Con el tiempo, la Federación Internacional de Hockey unificó las reglas y empezó a jugar ligas y campeonatos, tanto en categoría femenina como masculina. Actualmente, se practica a menudo en las escuelas ya que las dimensiones del terreno de juego son las mismas que las de un campo de balonmano o de fútbol sala.

Una de las competiciones más importantes de hockey sala es la Copa de Europa, celebrada por primera vez por equipos masculinos en 1857. A lo largo de los años dicha copa ha sido dominada por los conjuntos alemanes.

Terreno de juego

La forma del terreno de juego es rectangular (40 x 20 m) y su superficie puede ser de parqué, materiales sintéticos, cemento, terrazo, etc. Se encuentra claramente delimitado con líneas preferentemente de color blanco y cuyo grosor es de 5 centímetros de ancho, formando parte de la pista de juego.

Las líneas más largas consisten en planchas de 10 x 10 cm de corte transversal, inclinadas aproximadamente 1 cm hacia la pista. Las más cortas, de 20 metros, se llaman líneas de fondo. La parte de las líneas de fondo comprendida entre los dos postes de la portería se llaman líneas de portería o de gol.

Áreas de portería, con radio desde los postes de 9 metros

Punto de penalti-strike, a 7 metros de la portería

Marca de penalti-corner, a 6 metros de cada poste y sobre la línea de fondo o gol

Se recomienda un zona corredor alrededor del campo: de 5 metros en la parte exterior de las líneas de fondo y de 4 metros en las bandas

Otras señalizaciones o marcas:

Una línea de centro atravesando la pista

Líneas de 34 cm de largo marcadas dentro de la pista en cada línea de fondo, a ambos lados de la portería y a 6 m, desde el borde exterior del poste más cercano, siendo tal distancia hasta el borde más lejano de estas líneas.

Líneas de 15 cm, de largo marcadas fuera de la pista en cada línea de fondo, a 15 dm desde el centro de estas siendo tal distancia hasta el borde más cercano de estas líneas.

Puntos de penalti de 10 cm, de diámetro, o líneas de 60cm, de longitud y paralelas a la línea de gol marcadas enfrente de cada portería, con el centro de cada punto o línea a 7 m, desde el borde interior de la línea de portería.

Ninguna otra marca a no ser las descritas en esta regla deben hacerse en la superficie de juego.

También se ha de colocar un banco para cada equipo y una mesa para los controladores, fuera de la pista y a lo largo de una de las tablas de banda.

Elementos de juego y equipamiento

El stick

El stick tendrá una cara plana solamente en su lado izquierdo; la cara del stick comprende toda la parte plana y la parte del mango que esta por encima de ella en toda su longitud. El revés del stick es la parte restante en toda su longitud, la cabeza o pala ( es decir, la parte por debajo del punto más bajo del empalme) a de ser curvada, de madera y sin cavidad, aristas, incrustaciones ni fijaciones; la parte curva de la cabeza del stick no superara los 10 cm de longitud, medidos verticalmente desde la parte más baja de su cara plana y paralelamente al mango, y tendrá bordes redondeados.

La parte restante del stick no puede incluir ningún componente de metal, o sustancia metálica, a excepción de la parte curvada el resto del stick a de ser recto; tendido horizontalmente sobre una superficie plana, el espacio entre el stick y estas superficie no puede superar los 20 mm.

El peso mínimo del stick será de 340 g y su peso máximo 794 gramos. Siempre que la superficie permanezca lisa pueden aplicarse resinas o cintas contra el desgaste, incluyendo cualquier revestimiento a de pasar a través de un aro de 51 mm de diámetro.

La forma tradicional del stick se a de conservar, un stick con una desviación de 2 cm de un borde a otro de su cara plana o del mango es aceptable. No se a aprobado ningún otro diseño en particular, pero las nuevas y revolucionarias formas no están permitidas.

La pelota

Las características de la bola han evolucionado a través del tiempo, tanto en forma como en tamaño. Los materiales han sido muy diversos: fibra de palmera, piel de ciervo, madera o caucho.

Actualmente, la bola ha de ser esférica, dura y de cualquier material, preferiblemente de materiales plásticos que ofrecen una superficie totalmente lisa. Su peso mínimo será de 156 gramos y su peso máximo de 163 gramos. Su circunferencia a de ser como mínimo de 22,4 cm y como máximo de 235 mm. La superficie de la bola a de ser lisa pero se aceptan costuras o muescas.

Los colores de la bola han de ser muy vistosos como naranja, blanco o amarillo, con el fin de que destaquen sobre el color de la pista de juego. Sino en su defecto de cualquier otro color que se hay acordado anteriormente.

Las porterías

En el centro de cada línea de fondo:

Los postes y la barra horizontal o larguero serán blancos, rectangulares y de 8 cm de ancho por 8 cm de grosor

Los postes verticales se colocaran con 3 metros de separación (medición interior)

Los postes verticales han de estar colocados sobre las marcas exteriores y tener su cara frontal tocando el borde exterior de la línea de fondo

La barra horizontal a 2 metros del suelo (medición interior) y sujeta a los postes

Los postes no sobresaldrán de la barra horizontal

La barra horizontal no sobrepasara los lados de los postes

La forma de los postes y de la barra horizontal a de cumplir con las normas nacionales establecidas.

Tablas laterales: las tablas laterales medirán 1 metros de largo como mínimo y 0,46 metros de alto

Están colocadas sobre la pista formando un ángulo recto con la línea de fondo y fijas a los postes por su parte posterior, sin aumentar su grosor, y a la tabla de fondo

Pintadas de un color oscuro por su cara interior

Tablas de fondo: las tablas de fondo estarán situadas a 3 metros de largo por 0,46 metros de alto

Estarán colocadas sobre la pista, en los extremos posteriores de las tablas laterales

Pintadas de un color oscuro por su parte interior

Redes: las redes estarán atadas a los postes y a la barra horizontal a intervalos de 15 cm y sujetas al suelo por la parte de atrás de las tablas de fondo y las tablas laterales

Las redes han de sujetarse de tal manera que la pelota no pueda pasar entre ella y los postes el larguero o las tablas

Las redes estarán atadas con poca tensión, a fin de evitar que la pelota rebote

Las mallas de la portería serán como máximo de 3.8 cm y como mínimo de 3 cm

Composición del equipo

El hockey sala se juega entre dos equipos de 12 jugadores como máximo. En ningún momento podrá haber sobre la pista de juego más de 6 jugadores por equipo:

Defensa izquierdo

Defensa derecho

Medio centro

Extremo derecho (delantero)

Extremo izquierdo (delantero)

Portero

Los jugadores restantes se sentaran en el banquillo como suplentes.

La sustitución de un jugador está permitida en cualquier momento, excepto después de la concesión o durante la ejecución de un P.corner cuando solamente puede sustituirse un portero-defensor lesionado o suspendido.

No existe límite en el número de jugadores que pueden sustituirse al mismo tiempo ni en el número de veces que un jugador puede sustituir o ser sustituido.

La sustitución de un jugador solamente ha de hacerse después de que un jugador de su mismo equipo ha salido del terreno de juego. No se parara el tiempo por una sustitución, solamente en el caso de un portero. Un jugador suspendido no puede ser sustituido sin volver antes al campo.

Los jugadores que entran o salen del campo lo harán por la línea de centro o por el lugar de la banda que decidan los árbitros antes del partido.

Cada equipo debe de tener un portero en el campo, un portero suspendido o lesionado ha de ser inmediatamente sustituido por otro portero. Cuando no hay ningún portero suplente, el jugador de campo que sustituye al guardameta debe llevar el casco protector completo y una camiseta de un color diferente al de los dos equipos y le será permitido ponerse, sin perdida de tiempo, el resto del equipo protector.

Durante la suspensión de un portero, su equipo debe tener un jugador menos sobre el terreno de juego.

Durante el juego, solo permanecerán en el campo los jugadores y los árbitros, a no ser que el arbitro de su autorización a alguna otra persona.

Conducta en el juego

A menos que se juegue con consideración para con los demás, el hockey puede resultar peligroso. Esta regla prohíbe o explica las acciones que afecten a la seguridad de todos los jugadores.

La intervención de los jugadores en el juego es regulada mediante reglas básicas. Hay gestos técnicos que pueden realizarse y otra acciones de juego que no están permitidas, para las cuales hay previstas determinadas sanciones.

Un jugador o jugadora puede realizar las siguientes acciones:

Jugar o parar la bola solamente con la cara plana de su stick

Empujar la bola por la pista sin levantarla, excepto en el área contraria, con la intención de tirar a portería o desviarla. En el momento de jugar la bola elevada, el stick debe hallarse en el suelo.

Para la bola en la pista o en el aire con su stick;en este último caso no debe dar dirección alguna con el stick, simplemente dejar que rebote.

Parar o coger la bola en el aire. Si se coge, debe soltarse inmediatamente de forma vertical. Solo el portero la puede coger y no soltarla cuando defiende un lanzamiento de penalti-stroke.

Un jugador o jugadora no puede realizar las siguientes acciones:

Uso del stick y equipo de juego;

Jugar la pelota intencionadamente con el revés del stick

Tomar parte o interferir el juego a menos que tengan su stick en la mano

Jugar la pelota por encima del hombro con ninguna parte del stick

Levantar sus sticks por encima de la cabeza de otros jugadores

Levantar sus sticks de forma peligrosa intimidando o impidiendo a otros jugadores acercarse, intentar jugar o jugar la pelota

Jugar la pelota peligrosamente o de tal modo que conduzca con probabilidad a juego peligroso

Pegar, enganchar, cargar, golpear, empujar o agarrar a otro jugador o su stick o indumentaria

Lanzar cualquier objeto o pieza del equipamiento al campo, contra la pelota u otro jugador o arbitro

Sobre el uso del cuerpo, manos y pies;

Parar la pelota con la mano o cogerla

Intencionadamente parar, golpear, impulsar, recoger, lanzar o acarrear la pelota con ninguna parte de su cuerpo ( no existe inflación sí la pelota golpea el pie o el cuerpo de un jugador a menos que este jugador se haya movido hacia la trayectoria de la pelota, o no haga nada para evitar el choque, o este situado con clara intención de parar la pelota, o que obtenga un beneficio)

Usar el pie o la pierna para apoyar el stick en una entrada

Intencionadamente entrar en la portería contraria o permanecer en la línea de gol de sus oponentes

Correr intencionadamente detrás de cualquiera de las porterías

Pelota elevada;

Elevar intencionadamente la pelota en un golpeo, excepto para un tiro a puerta

Elevar intencionadamente la pelota para que caiga directamente dentro del área

Acercarse a menos de 3 metros de un jugador que recibe una pelota alta antes de que esta sea jugada y este en el suelo

Enviar una pelota alta contra otro jugador

Obstrucción;

Impedir a un oponente que pueda jugar la pelota con acciones tales como estas:

Moverse o interponerse él mismo o su stick

Proteger la pelota con su stick o cualquier parte de su cuerpo

Interferir físicamente el stick o el cuerpo de un oponente

Pérdida de tiempo;

Retrasar el juego perdiendo tiempo aposta

El portero o portera puede realizar las siguientes acciones:

Patear la bola sin levantarla, en su área, solamente cuando ésta se encuentre en el suelo

Parar la bola, en su área, con cualquier parte del cuerpo incluyendo su mano. Si en una parada de tiro a puerta la bola rebota en el cuerpo o mano, no será señalada sanción alguna

Jugar la bola mientras se encuentre sentado o tumbado en el suelo de su propia área

Jugar la pelota fuera de su propia área pero entonces no goza de ningún privilegio especial

El portero o portera no puede realizar las siguientes acciones:

Despejar con el pie una bola que salga elevada. Siempre tiene que salir a ras del suelo

Despejar en el aire una bola que viene elevada. Debe parar el tiro con el guante, stick o el cuerpo y dejar caer la bola al suelo, y entonces despejarla correctamente

Jugar la bola con las guardas fuera del área

Sanciones

Cuando los jugadores cometen infracciones de juego, los árbitros aplican tres tipos de sanciones; Penalti-stroke, Golpe franco y Penalti corner.

La ventaja de las sanciones es que solamente se concederá un castigo, cuando un jugador o equipo salga claramente desfavorecido a causa de la inflación de su oponente.

Penalti-stroke: un equipo será sancionado con penalti-stroke cuando algún jugador de ese equipo cometa una infracción voluntaria dentro del área, o cuando una infracción haya impedido la consecución de un gol claro.

En la ejecución, el portero del equipo defensor se sitúa sobre la línea de portería y entre ambos postes hasta el momento en que se levante la bola.

Un jugador del equipo atacante lanzara a portería sin dar más de un paso de impulso desde el punto de 7 metros frente a la portería.

Durante la ejecución del penalti-stroke, todos los demás jugadores de ambos equipos permanecerán al otro lado de la línea de centro. El atacante toca la bola una sola vez después de pitar el arbitro y no existe remate; o para el portero o es gol. El tiempo de juego se detiene durante la ejecución.

Golpe franco: un golpe franco o tiro libre se saca desde el punto de la infracción ha tenido lugar, excepto cuando la falta ha sido cometida por un atacante en el área contraria. En este caso, se saca desde cualquier punto del área.

Al efectuar el golpe franco ningún jugador del equipo contrario estará a menos de tres metros de la bola, solo el jugador que saca el golpe franco.

Cuando el equipo atacante saca un golpe franco a menos de tres metros del área contraria, ningún jugador de ningún equipo puede estar a menos de 3 metros de la bola, solo el jugador que saca el golpe franco.

Penalti-corner: puede decirse que es la jugada más espectacular del hockey. Un equipo será sancionado con penalti-corner, cuando algún jugador de ese equipo cometa una infracción involuntaria dentro de su propia área y también cuando la infracción se produzca en su medio campo de forma intencionada.

También es penalti-corner cuando se juega la bola de forma intencionada hacia la línea de fondo propia, con el fin de que salga.

Durante la ejecución, el portero del equipo defensor permanecerá dentro de la portería y los cinco jugadores de campo se situaran tras la línea de fondo y a partir del poste más alejado del jugador atacante que efectúa el saque.

No podrán entrar al área a defender hasta que la bola comienza a rodar.

Un jugador del equipo atacante empuja la bola desde uno de los puntos (a 6 metros) que existen sobre la línea de fondo en el lado que prefiera. El resto de jugadores atacantes se sitúan fuera del área.

Una efectuado el saque, uno de los jugadores atacantes parara con el stick la bola y la dejara inmóvil dentro del área; tras la parada, otro compañero realiza un tiro a portería.

Si antes del lanzamiento de una falta se comete otra, el lanzamiento puede adelantarse hasta los 10 metros y la sanción puede aumentarse de grado y/o juzgarse como mala conducta o invertirse, si la falta la ha cometido el equipo previamente beneficiado.

También en el hockey sala se pueden cometer una serie de castigos personales:

Por juego duro o peligroso, mala conducta, o cualquier falta voluntaria, el arbitro además de conceder el castigo apropiado puede:

advertir al jugador culpable

amonestarlo; tarjeta verde

suspenderlo temporalmente por un mínimo de 2 minutos (tiempo de juego); tarjeta amarilla

expulsarlo; tarjeta roja

Por mala conducta de un jugador del banquillo, el arbitro puede advertir, amonestar, suspender temporalmente o expulsar al infractor. Durante una suspensión temporal el equipo infractor ha de jugar con un jugador menos. En una expulsión el equipo infractor ha de jugar con un jugador menos durante el resto del partido.

Los jugadores temporalmente suspendidos han de comunicarlo al cronometrador, y este empezara el periodo de suspensión en el momento en el que el jugador tome asiento en el lugar asignado.

Al terminar el periodo de suspensión, el cronometrador permitirá al jugador reincorporarse al juego por la línea del centro, o retornar al banquillo e inmediatamente otro jugador entrar en la pista.

Los jugadores temporalmente suspendidos pueden unirse a su equipo durante el descanso y luego volver al lugar designado para finalizar su suspensión

Los jugadores expulsados no pueden permanecer en las instalaciones o sus alrededores.

Enlaces externos


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