- Objetos de The Legend of Zelda
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Anexo:Objetos de The Legend of Zelda
Estos son los ítems de la saga de Zelda, los cuales tienen numerosas funciones dentro del juego. Comúnmente vienen a servir para resolver rompecabezas de las mazmorras, o para atacar. Numerosas herramientas y armas de ella se ven empleadas por Link tanto en The Legend of Zelda, como en la serie de Super Smash Bros..
Espadas
- Espada de Madera: Es la primera espada que consigues en The Legend of Zelda, Oracle of Ages, Oracle of Seasons y Twilight Princess. Como lo indica el nombre, es una simple espada de madera, sin mango de cuero. Su función es la misma que una espada normal, aunque no puede romper algunos objetos (como las jarras y los letreros) pero posee una gran firmeza al usarla.
- Espada Blanca: Aparece en The Legend of Zelda y en The Minish Cap. Su función es la de una espada normal, excepto que lanza ráfagas de luz cuando se usa. En The Minish Cap es reforzada en la Mina de Melta, es la Espada Cuádruple sin el poder sagrado.
- Espada Mágica: Es el arma más poderosa que se puede conseguir en The Legend of Zelda. Su poder mágico duplica el daño que causa la Espada Blanca, también aparece en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube.
- Espada Normal: Esta es la primera espada de Link en The Legend of Zelda: A Link to the Past, era la espada del tío de Link, es una espada común y corriente, también está en el Palacio del Este en The Legend of Zelda: The Ancient Stones Tablets aunque aquí recibe el nombre de Espada N-1.
- Espada Maestra: La espada maestra es la herramienta más valiosa en toda la leyenda Hyrule. Es un arma mágica que es que es capaz de rechazar las fuerzas malignas. Comúnmente se haya resguardada en lo profundo del bosque, o sellada dentro del Templo del Tiempo. En The Legend of Zelda: The Wind Waker esta pierde su poder sagrado y Link debe despertar a los sabios de la Tierra y del Viento para poder recuperarlo. En The Legend of Zelda: Twilight Princess es fundida con Luz Dorada en el Palacio del Crepúsculo, con esa luz puede alejar la oscuridad simplemente al ser blandida. Se dice que solo puede se usada por el elegido de la leyenda, en este caso, Link, también aparece en los juegos de Super Smash Bros., Super Smash Bros Melee, Super Smash Bros. Brawl y Soul Calibur 2.
- Espada Templada: Es una espada poderosa, es la Espada Maestra reforjada en la herrería de Hyrule.
- Espada de Oro: Es la espada más poderosa que consigues en The Legend of Zelda: A Link to the Past, es la Espada Templada mejorada por la Reina Hada de la Pirámide del Poder y tiene un poder muy superior que el de la Espada Maestra, también la obtienes en The Legend of Zelda: The Ancient Stones Tablets.
- Espada N-1: Es la espada que traía Link en The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX) al llegar a la Isla de Koholint, es una espada común y corriente.
- Espada N-2: Es la espada más poderosa de The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX), se dice que tiene grandes y misteriosos poderes.
- Espada Kokiri: Es la primera espada que obtiene Link en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y en The Legend of Zelda: Majora's Mask, es muy pequeña para que la use un adulto ya que solo los niños Kokiri pueden usarla, también sale en el juego Super Smash Bros. Melee.
- Espada de Biggoron: Es la espada más poderosa de Ocarina of Time ya que es el doble de poderosa que la Espada Maestra y para conseguirla hay que seguir un procedimiento muy complicado, es tan pesada que para poder blandirla se necesitan las dos manos y por eso no se puede usar el escudo, en The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons se obtiene por medio de secretos y al ser tan grande solo se puede equipar ella, también aparece en el juego Soul Calibur 2 con la diferencia de que aquí Link puede blandirla con una sola mano.
- Espada Afilada: Es la Espada Kokiri mejorada en la herrería de la Montaña de Términa en The Legend of Zelda: Majora's Mask, su poder es superior pero solo puede ser usada 100 veces, después de eso volverá a ser como antes, también aparece en el juego Soul Calibur 2 con la diferencia de que aquí no volverá a ser la Espada Kokiri.
- Espada de Esmeril: Es la mejora de la Espada Afilada en The Legend of Zelda: Majora´s Mask, esta espada además de ser el doble de fuerte y el doble de larga que la anterior es irrompible.
- Espada de la Gran Hada: Esta espada que sale en The Legend of Zelda: Majora's Mask es la más poderosa de Términa, al ser tan grande debe ser usada con ambas manos y por eso no se puede usar el escudo. Tiene rosas negras grabadas en su hoja y la tiene la Gran Hada del cañón Ikana, también aparece en el juego Soul Calibur 2 con la diferencia de que como aquí la usa Link adulto puede usarla con una sola mano.
- Espada de la Fiera Deidad: Esta es la espada del poderoso guerrero OniLink de The Legend of Zelda: Majora's Mask.
- Espada del Noble: Es la segunda espada de Link en The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, tiene atributos sagrados.
- Espada Cuádruple: La espada sagrada de las leyendas Minish, se dice que tiene el poder de dividir a su portador hasta en 4 copias de sí mismo, hasta antes que Vaati la rompiera en The Legend of Zelda: The Minish Cap era conocida como la Espada Sagrada pero después de que Link la reforjó se transformó en la Espada Blanca y después de habérsele atribuido los 4 Elementos Sagrados se convirtió en esta espada.
- Espada del Héroe: Es la primera espada de Link en The Legend of Zelda: The Wind Waker, se dice que la usó el Héroe del Tiempo.
- Espada de Smith: Esta es la primera espada de Link en The Legend of Zelda: The Minish Cap, la forjó el abuelo de Link como premio al torneo de los Festivales Minish pero Link debe usarla para recuperar los elementos.
- Espada de Ordon: Link se ve obligado a robar esta espada cuando se transforma en lobo por primera vez, ya que necesitaba defenderse al volverse humano nuevamente, aparece en The Legend of Zelda: Twilight Princess.
- Espada de Siwan: Esta es la primera espada de Link en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, es una espada común y corriente.
- Espada del Más Allá: Esta es la espada sagrada de The Legend of Zelda Phantom Hourglass, la hoja fue fundida con los 3 metales sagrados y la empuñadura es el Reloj Espectral, con ella se puede destruir a Bellum.
- Espada de Armos: Esta espada que sale en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube es la que usan las estatuas Armos.
- Soul Edge: Esta espada la usa Link en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube, es la Sou Edge dividida en Espada y Escudo para que Link la pueda usar con su estilo de lucha.
Escudos
- Escudo de Madera: Es el primer escudo que se obtiene al principio de The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, en The Legend of Zelda: Twilight Princess es el reemplazo del Escudo Ordon (un escudo de madera que al ser único no puedes tener otro), desaparece al hacer contacto con fuego.
- Escudo Mágico: Aparece en The Legend of Zelda, repele el daño ocasionado por los proyectiles y hechizos, también aparece en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube.
- Escudo Pequeño: Este es el primer escudo de Link en The Legend of Zelda: A Link to the Past, era el escudo del tío de Link, es un escudo común y corriente, también está en el Palacio del Este en The Legend of Zelda: The Ancient Stones Tablets.
- Escudo Grande: Este es el Escudo Pequeño de Link de The Legend of Zelda: A Link to the Past, que fue mejorado por la Gran Hada del Río de Zora, este escudo resiste ataques mágicos también mejoras el Escudo Pequeño en este en The Legend of Zelda: The Ancient Stones Tablets.
- Escudo Espejo: Uno de los escudos que se consiguen en diversos juegos de The Legend of Zelda tales como The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: The Ancient Stones Tablets, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: The Minish Cap. Su función principal, además de proteger de los ataques de los enemigos, es la de reflejar la luz. También aparece en la versión de Soul Calibur 2 para Game Cube, en donde refleja la mitad del daño causado por los enemigos.
- Escudo Deku: Este es el primer escudo de Link en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y solo lo puede usar mientras es niño. Está hecho de madera del Árbol Deku y por ello es muy inflamable.
- Escudo Hyliano: Es el escudo estándar de los caballeros de Hyrule, este escudo esta hecho de metal y no se destruirá con ningún tipo de ataque, normalmente se compra en alguna tienda. En The Legend of Zelda: Ocarina of Time se compra en una tienda de la ciudad de Hyrule, mientras que en The Legend of Zelda: Twilight Princess se compra en la tienda de Malo.
- Escudo del Héroe: Este es el primer escudo de Link en The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: The Wind Waker, el primero es el Escudo Hylian mejorado y el segundo es el que se supone uso el "Héroe del Tiempo".
- Escudo de Hierro: Este es el segundo escudo de Link en The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, es mucho más resistente y grande que el Escudo de Madera.
- Escudo Pequeño: Este escudo es el primero que tiene Link en The Legend of Zelda: The Minish Cap y lo recibe de manos de Zelda quien lo gana en los Festivales Minish.
- Escudo Ordon: Link se ve obligado a robar este escudo del Pueblo de Ordon para poder defenderse de los monstruos que atacaron el pueblo, este escudo es único ya que si se destruye por algún motivo no hay otro idéntico para reponerlo, su única equivalencia es el Escudo de Madera.
- Escudo de Armos: Este escudo que sale en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube es el que usan las estatuas Armos.
- Soul Edge: Este escudo lo usa Link en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube, es la Soul Edge dividia en Espada y Escudo para que Link pueda usarla con su estilo de lucha.
Trajes
- Túnica Verde, Traje Verde, Túnica Kokiri, Ropas del Héroe: Esta es la ropa estelar de Link, la usa en todos y cada uno de los juegos, es verde por muchos motivos, no consta de ninguna habilidad especial y le han puesto varios nombres.
- Túnica Azul, Traje Azul: Es un traje especial que reduce el daño que causen los enemigos a la mitad, sale en The Legend of Zelda (aquí tu Túnica Verde se vuelve azul al ponerte el Anillo Azul), The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets, The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, The Legend of Zelda: Four Swords y The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, también tu Traje Verde se vuelve Azul en The Legend of Zelda: The Minish Cap.
- Túnica Roja, Traje Rojo: Es un traje especial que reduce el daño que causen los enemigos a la mitad que con la Túnica Azul, sale en The Legend of Zelda (aquí tu Túnica Azul se vuelve roja al ponerte el Anillo Rojo), Zelda 2: The Adventure of Link (aquí la Túnica Verde se vuelve roja al usar el Hechizo Escudo), The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets y The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, The Legend of Zelda: Four Swords y The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, también tu Traje Verde se vuelve Rojo en The Legend of Zelda: The Minish Cap.
- Túnica Goron: Es una túnica alternativa en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que permite resistir grandes intensidades de calor, sin salir lastimado. Los efectos de los rayos láser pueden afectar igual al portador, además de los explosivos, también la usa Link en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube.
- Túnica Zora: Es una túnica alternativa en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que permite resistir estar bajo el agua, sin ahogarse, si se usan las Botas de Hierro mientras se esta bajo el agua con esta túnica se puede caminar en el fondo del agua, también la usa Link en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube.
- Nuevas Ropas del Héroe: Es un traje muy especial que sale en la segunda aventura de The Legend of Zelda: The Wind Waker, se supone que son las Ropas del Héroe pero la singularidad de estas es que ¡son invisibles!, por lo que se ve la ropa normal que Link usa debajo y así se puede terminar el juego con esas ropas normales (aunque las Ropas del Héroe siguen ahí y una de las pruebas es que al usar el Aura Mágica se ve como el aura cubre el sombrero invisible).
- Túnica Violeta: Esta túnica sale en The Legend of Zelda: Four Swords y The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, también en el juego Soul Calibur 2 de Gamecube, no tiene ninguna habilidad especial.
- Armadura Zora: Es un traje alternativo que permite bucear dentro del agua como si pudieras respirar en él. Es muy útil en mazmorras de agua, o en sectores donde no se sabe nadar y con él se puede nadar sin perjuicios, si se usan las Botas de Hierro con ella puesta se puede caminar en el fondo del agua (y usar algunos objetos como la espada).
- Armadura Mágica: Esta aparece en el juego de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Tiene una cualidad especial además de cubrirte, y es que agota las rupias del portador para hacerle invencible.
Botas
- Botas Pegaso: Estas botas sirven para correr sumamente rápido y así envestir a los enemigos u objetos, aparecen el The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets, The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX), The Legend of Zelda: Four Swords y The Legend of Zelda: The Minish Cap.
- Botas Kokiri: Estas Botas comunes y corrientes las usan todos los Kokiris y cada uno de los Kokiri.
- Botas de Hierro: Son unas botas muy pesadas las cuales están hechas de aquel material. Aunque parezcan incomodas e inútiles, en el juego tiene grandes funciones, como hundirse en el agua, caminar sobre murallas magnéticas y sobre todo, para evitar ser arrojado por el viento. Las botas de hierro aparecen por primera vez en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, después aparecieron en The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Twilight Princess.
- Botas Flotantes: Son botas mágicas que dan la habilidad de flotar durante breves periodos de tiempo, salen en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Bolsas, Sacos, Carcajs y Joyeros
- Bolsa de Rupias: En algunos de los juegos de The Legend of Zelda existen diferentes Bolsas de Rupias donde poder llevar Rupias. Únicamente se diferencian en la cantidad de Rupias que puede llevar cada una.
- Carcaj: En algunos de los juegos de The Legend of Zelda existen diferentes Carcaj donde poder llevar Flechas. Únicamente se diferencian en la cantidad de flechas que puede llevar cada uno.
- Saco de Bombas: En algunos de los juegos de The Legend of Zelda existen diferentes Sacos de Bombas donde poder llevar este tipo de armas. Únicamente se diferencian en la cantidad de bombas que puede llevar cada uno.
- Bolsa de Polvos Mágicos: En algunos de los juegos de The Legend of Zelda existen diferentes Bolsas de Polvos Mágicos donde poder llevarlos. Únicamente se diferencian en la cantidad de Polvos que puede llevar cada uno.
- Saco de Semillas Deku: En The Legend of Zelda: Ocarina of Time existen diferentes Sacos de Semillas Deku donde poder llevar Semillas Deku. Únicamente se diferencian en la cantidad de Semillas que puede llevar cada uno.
- Joyero: En The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons existen diferentes Joyeros donde poder llevar Anillos. Únicamente se diferencian en la cantidad de Anillos que puede llevar cada uno.
- Saco de Semillas: En The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons existe un Saco de Semillas donde poder llevar las diferentes Semillas que se tenga.
- Bolsa para Piedras de la Suerte: En The Legend of Zelda: The Minish Cap existe una Bolsa para Piedras de la Suerte donde poder llevar las Piedras de la Suerte que tenga, tiene capacidad ilimitada de Piedras.
- Saco de Bombchus: En The Legend of Zelda: Phantom Hourglass existen diferentes Sacos de Bombchus donde poder llevar Bombchus. Únicamente se diferencian en la cantidad de Bombchus que puede llevar cada uno.
Objetos Equipables
Arco, Arco de Hadas, Arco del Héroe, Arco de Luz
Es una de las armas más comunes de la saga de The Legend of Zelda. Con él se pueden lanzar flechas normales y posteriormente también flechas de fuego, de hielo, de luz y de Plata una vez conseguidas. En The Legend of Zelda: Twilight Princess también se pueden lanzar flechas combinadas con bombas.
- Flecha: Las Flechas las puedes lanzar con el Arco, estas se pueden mejorar en Flechas de Fuego, Flechas de Hielo, Flechas de Luz y Flechas de Plata
- Flecha de Fuego: Las Flechas de Fuego son un complemento al arco, y sirven para encender antorchas, atacar enemigos y descongelar algunos objetos. Aparecen en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Flecha de Hielo: Las Flechas de Hielo son un complemento al arco y sirven para congelar materiales, criaturas o elementos. Aparecen en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask y The Legend of Zelda: The Wind Waker.
- Flecha de Luz: Las Flechas de Luz son un complemento al arco, y sirven para iluminar determinados iconos con forma de soles sin necesidad de la luz directa del sol o indirecta usando el escudo espejo y para derrotar a determinados enemigos en los juegos The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: The Minish Cap, además de usarse para destruir las Barreras del Castillo de Ganon en Ocarina of Time, en The Wind Waker eliminan cualquier enemigo de un golpe, dado que en casi todos los juegos se consigue casi al final.
- Flecha de Plata: Las Flechas de Plata son un complemento al arco, y sirven para destruir la maldad, aparecen en los juegos The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: A Link to the Past y The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets, en aquellos títulos esta flecha es la clave para destruir a Ganon, ya que lo paraliza o bien lo destruye definitivamente.
- Flecha Bomba: Las flechas bomba son la combinación de dos ítems de The Legend of Zelda: Twilight Princess el Arco del Héroe y las Bombas, este ítem sirve para hacer explosiones a mayor distancia y hacer mayor daño a los enemigos, pero, si las tienes mucho tiempo en el arco te saldrá el tiro por la culata, las flechas se pueden combinar con cualquier tipo de bombas y no cambiara su poder, también aparecieron en The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX).
Bomba
Es una de las armas más comunes de la saga de The Legend of Zelda. Con ellas se pueden destrozar rocas, muros frágiles y lanzarlas contra enemigos. Existen 6 tipos de Bombas:
- Bomba: Es una Bomba común y corriente, sale en casi toda la saga de The Legend of Zelda.
- Súper Bomba: Esta como su nombre indica es una Súper Bomba, su poder es mucho mayor que el de una normal, pero a diferencia que una normal esta no se guardará en tu inventario, sino que te seguirá hasta hacerla explotar, pero igual se activará si la golpean fuertemente.
- Bombchu: Es una bomba teledirigida que arrasa desde el suelo hacia su rival, ha aparecido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, suele tener la forma de un ratón, lo cual fue basado en el roedor del mismo nombre.
- Bombas con Control Remoto: Son Bombas que pueden ser detonadas a distancia, es un gran invento de un Minish de la Comunidad Minish del Bosque llamado Inventin en The Legend of Zelda: The Minish Cap.
- Bomba Submarina: Esta es una Bomba que tiene la habilidad de poder explotar bajo el agua, algo muy útil para destruir rocas submarinas, su aparición fue en The Legend of Zelda: Twilight Princess.
- Bombinsecto: Esta es una Bomba con forma de insecto, su función es la misma que la de las Bombchus, correr hasta explotar, aparecieron en The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Boomerang
Aparecido en el primer The Legend of Zelda, también lo consigues en varios juegos como en The Legend of Zelda: A Link to the Past, The Legend of Zelda: The Ancient Stone Tablets, The Legend of Zelda: Link's Awakening (DX), The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, The Legend of Zelda: Four Swords, The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: The Minish Cap y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Su función antiguamente era solo ser disparada y regresada, esta formaba un golpe y se devolvía. Sin embargo ha mejorado en juegos posteriores como en The Wind Waker donde se marcan hasta cinco blancos que golpear.
Zarpa/Garra
Una arma muy útil en las series de The Legend of Zelda. Permitía adherirse en cualquier parte que fuera de madera, sin embargo en The Legend of Zelda: Twilight Princess solo se usaba para agarrarse en zonas de enrejadas.
En Super Smash Bros. Melee y en el clásico de Nintendo 64 estaba más adaptado para agarrar a los oponentes en ciertas distancias.
Martillo
Esta arma o herramienta, servía para aplastar difíciles botones de mazmorras e inclusive para hacer pedazos rocas enormes. Esta arma siguió siendo usada hasta el The Legend of Zelda: Twilight Princess, y es tan grande y pesada como se muestra en pantalla.
Poderes de las diosas
- Amor de Nayru: Hace una desapercibida aparición en Super Smash Bros. Melee y esta frecuentemente en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su función es mantenerte en un escudo doble piramidal que se mantiene hasta agotarse. En Super Smash Bros. Melee puede ser muy ocupado frecuentemente por Zelda.
- Fuego de Din: El cristal rojo es otra herramienta que se ve similar al Cristal Azul, y lo que hace al invocarlo es que expande fuego alrededor del personaje, y una energía calórica tan fuerte, que puede quemar las cosas.
- Viento de Farore: El cristal verde se usa para crear un portal de tele-transporte en una mazmorra la primera vez, y si se vuelve a usar, se retorna a ese punto, puede ser útil en mazmorras largas ya que siempre vuelves al principio al salir de la partida.
Ocarinas
- Ocarina del Tiempo: la mayor herramienta dentro de la gran leyenda. Permite viajar en cualquier lugar como en el tiempo, mayor llave de todas las puertas de la familia real y de todo el reino Hyrule.
- Ocarina de las Hadas: Aparece en el juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time, consiguiéndose con anterioridad a la Ocarina del Tiempo de manos de Saria. Esta ocarina desaparece una vez conseguida la Ocarina del Tiempo.
- Ocarina de los vientos : Aparece en el videojuego de the legend of zelda the minish cap
Máscaras
- Máscara Deku: En The Legend of Zelda: Majora's Mask servía para transformarse en un Deku.
- Máscara Goron: En The Legend of Zelda: Majora's Mask servía para transformarse en un Goron.
- Máscara Zora: En The Legend of Zelda: Majora's Mask servía para transformarse en un Zora.
- Máscara de la Fiera Deidad: En The Legend of Zelda: Majora's Mask es una máscara especial para transformarse en Oni Link, tiene un poder impresionante pero sólo puede usarse con jefes de templos.
- Máscara Bremen: máscara misteriosa del jefe de una banda de animales. Tiene la capacidad de atraer a los miembros conocidos de la banda y sus hijos.
- Máscara de la gran Hada: contiene el espíritu de las hadas de Termina, capaz de atraer a las demás.
- Máscara Kafei: máscara que representa a aquellos que buscan al desaparecido hijo de la esposa del alcalde llamado Kafei.
- Máscara Keaton: capaz de llamar al legendario Keaton, el zorro amarillo de tres colas
- Máscara de las esencias: posee dentro de ella la capacidad de oler cosas
- Bunny Hood: posee la capacidad de aumentar la velocidad de la persona quien la usa. También es conocida como "La salva sticks"
- Máscara Kamaro: posee el espíritu del mejor bailarín de Termina llamado Kamaro, entrenador de las danzas del Carnaval del Tiempo
- Máscara Blast: posee la capacidad de realizar una explosión cuando se usa.
- Máscara Circus Leader: es tan triste que le sacaría una lágrima a un demonio.
- Mascara Romani: es la marca certificada de los miembros del lujo bar de Clock Town.
- Máscara All Night: no permite que duermas.
- Máscara of Truth: capaz de leer los secretos de las Piedras Gossip y la habilidad de hablar con animales.
- Máscara de Don Gero: legendaria máscara de Don Gero, extraño líder de un grupo de anfibios que anuncia la primavera.
- Máscara de Garo: la máscara del legendario ninja de la orden Garo, conocida solamente en Ikana.
- Postman Hat: puedes revisar los buzones de Clock Town.
- Máscara Stone: capaz de convertirte en un camaleón y volverte invisible a los enemigos.
- Captains Hat: máscara del legendario capitán de la Sagrada Tropa de Ikana, muerta en batalla mucho tiempo atrás y que se dice que sus espíritus deambulan en Ikana.
- Máscara Gibo: máscara capaz de hablar con las sufridas almas de las momias, despertadas por la maldición de Majora en Ikana.
- Máscara Couple: máscara que representa el amor fraternal de dos personas, la boda de la luna y el Sol y capaz de calmar a las masas
- Máscara Gigante: te convierte en gigante, aunque no siempre
Ojo de Águila
Esta mascara sirve para ver cosas que están muy lejos, técnicamente es como un binocular, se puede fusionar con el arco igual que las bombas, para tener una mira de aumento. Este ítem, aunque sea una máscara, no aparece en Majora's Mask sino que es un ítem exclusivo de Twilight Princess.
Libro de Magia
Lo consigues en TLOZ. Seguramente algunas servían para regenerarse. Es similar al hada, pero no en botella.
Minish Cap
Parte de un vestuario y una herramienta muy original, el cual tenía vida. Su nombre era el Gorro de Minish. En el juego de The Legend of Zelda: The Minish Cap, se hizo presente en la mayoría del juego, permitiéndole a Link hacerse pequeño para observar a unas criaturas de la naturaleza, en los cuales no podía ver un hombre adulto.
Botella
Las botellas aparecen en la mayoría de los juegos de Zelda. Sirven normalmente para atrapar objetos en ellas, desde agua a hadas que regeneran tu vida. Son objetos de "codicia" pues para conseguirlas hay que cumplir determinados eventos o disponer de artilugios para obtenerlas. Normalmente son cuatro, pero en Majora's Mask hay cinco botellas en vez de cuatro, y en Phantom Hourglass, sólo hay dos y se tienen desde el principio.
Caña de Pescar
"La caña" sirve para pescar todo tipo de cosas. En Ocarina of Time había un solo lugar donde usarla y se tenía que rentar mientras que en Twilight Princess la obtenías desde el principio y podías pescar donde hubiera agua.
Resortera/Tirachinas
La resortera es semejante al arco, pero, tiene menor precisión y es muy difícil utilizarla. En Ocarina of Time tan solo la podías utilizar cuando eras chico mientras que en Twilight Princess se puede utilizar en cualquier momento.
Linterna/Candil
La linterna sirve para iluminar zonas oscuras y encender antorchas. Aparece en Twilight Princess y si está mucho tiempo encendida se le acabará el aceite y se apagará.
Aerodisco
Este ítem sirve para movilizarse por los rieles que están sujetos a las paredes, también para activar mecanismos, pasar sobre la arena y para dañar enemigos.
Jarra del viento
Una jarra azul creada por los Minish, que puede absorber cantidades infinitas de viento y objetos pequeños, asi como lanzarlos con fuerza hacia adelante.
Baston de Pacci
Un baston misterioso con la habilidad de voltear los objetos, aparece en The Legend of Zelda: The Minish Cap.
Bola con Cadena
Una especie de maza medieval con la que se pueden destruir estructuras muy grandes, aparece en Twilight Princess.
Vela
Una vela que ayuda a mover al Mascaron Rojo.
Cristal de Sombras
Al equiparlo, Link puede transformarse en un lobo, la Espada Maestra es necesaria para neutralizar sus efectos. Aparece solamente en Twilight Princess
Latigo
Un objeto nuevo que aparece en Spirit Tracks, Actua de forma similar al gancho de The Wind Waker y Phantom Hourglass ya que sirve para sujatarse de las vigas y otros objetos lejanos, asi como golpear enemigos.
Hoja Deku
Un item exclusivo de The Wind Waker, sirve para flotar suavemente sobre las corrientes de air y enviar fuertes rafagas de viento hacia el frente.
Ventilador de hojas
Un item nuevo para Spirit Tracks. Se trata de una estructura compuesta por tres pequeñas hojas que giran paracrear rafagas de viento.
Pala y Guantes Topo
La pala es un objeto obtenible Phantom Hourglass y algunos otros, mientras que los guantes topo son exclusivos de The Minish Cap, sin embargo ambos funcionan de la misma manera. Estos sirven para cavar agujeros pequeños en el suelo, de donde suelen aparecer objetos.
Rupia
Es la unidad monetaria que se utiliza en los juegos de The Legend of Zelda, utilizada básicamente para comprar objetos o participar en determinados eventos para conseguir premios.
Existen diversos colores de rupias, cuya diferencia principal es el valor que representa cada una. Los colores son:
- Verde: 1 rupia
- Azul: 5 rupias
- Amarillo: 10 rupias
- Rojo: 20 rupias
También hay rupias grandes y enormes, pero en Phantom Hourglass, están las púdrias, con las que pierdes rupias si las coges.
Contenedor de corazón
Esta pieza adornada de cristal y metal sirve para otorgar un cupo más de vida. Aparece en la mayoría de los juegos de The Legend of Zelda y en Super Smash Bros., se utiliza como regenerador de energía.
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