Algoritmo de Cristian

Algoritmo de Cristian

El algoritmo de Cristian[1] es un método para la sincronización de relojes que se puede usar en muchos campos de la computación distribuida. El algoritmo es probabilístico, es decir sólo puede sincronizar si el RTT es bajo en comparación con la precisión deseada. También tiene problemas en funciones donde se usa un solo servidor. Tampoco es adecuado para numerosas aplicaciones distribuidas donde la redundancia sería importante.


Notas

  1. Cristian, F. (1989), «Probabilistic clock synchronization», Distributed Computing (Springer) 3 (3): 146--158 

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Mira otros diccionarios:

  • Check Wikipedia — Wikiproyecto:Check Wikipedia Saltar a navegación, búsqueda Esta página contiene de forma consciente fallos ortográficos. Los bots no deben intentar corregirlos. Atajo PR:CWPR:CW …   Wikipedia Español

  • Google Sandbox — Para otros usos de este término, véase Sandbox. Es un efecto observado, que postula un sistema de filtrado especial de Google en su algoritmo, que hace que las páginas web de nueva creación no aparezcan, o aparezcan en posiciones muy inferiores,… …   Wikipedia Español

  • Menéame — Eli, la mascota de Menéame Información general URL …   Wikipedia Español

  • Minecraft — Menú principal de la versión 1.0.0 Desarrolladora(s) Mojang AB Diseñador(es) Markus …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”