- Little Big Adventure 2
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Little Big Adventure 2 Desarrolladora(s) Adeline Software International Distribuidora(s) - Electronic Arts
(Europa) - Activision
(Noreamérica) - Virgin Interactive
(Asia y Japón)
Plataforma(s) PC Fecha(s) de lanzamiento - Unión Europea: 31 de mayo de 1997
- Estados Unidos: 14 de junio de 1997
- Brasil: 23 de junio de 1997
- China julio de 1997
- Rusia: 1997
- Japón: 1 de diciembre de 1997
Género(s) Acción-Aventura Modos de juego un jugador Formato(s) CD-ROM Litle Big Adventure 2 (abreviado LBA 2) es un videojuego para ordenadores personales. Fue la secuela del exitoso juego Little Big Adventure. El creador de LBA II es Frederick Raynal. Fue muy bien acogido por el público. En general el juego es muy divertido y extenso, y sus creadores y el diverso público quedó satisfecho. Se considera que LBA II fue un juego creado para todas las edades y tuvo muchas mejoras a comparación de LBA.
Contenido
Breve reseña del juego
El colinés llamado Twinsen luego de vencer al tirano Dr. Funfrock en la primera versión del juego se encuentra descansando junto a su esposa Zoe quienes juntos esperan un bebé (ya nace para la escena final del juego). Contemplaba el atardecer junto a su esposa cuando se desató una feroz tormenta en la que su mascota, el Dino-Fly es lastimado por el impacto de un rayo, por lo que Twinsen deberá conseguir ayuda para poder curar a su mascota herida. Al no encontrar al mago curandero que puede sanarlo, Twinsen decide convertirse en mago para curar el mismo al Dino-Fly, una vez que consigue ser curandero, cura al Dino-Fly pero el juego sigue y Twinsen deberá recibirse de mago y aquí viene la nueva misión donde el director de la escuela de magia le informa que todos los magos del planeta han desaparecido y él tiene que buscarlos, al hacer investigaciones Twinsen descubre que los magos están siendo invitados a un planeta alienígena llamado Zeelich simplemente para que disfrutasen de un viaje turístico, luego se descubre que los magos son llevados a Zeelich para trabajar en una máquina infernal que pretende robar la energía mágica retenida en el corazón de su planeta Twinsun, además de robarle la energía también destruiría por completo Twinsun. La mayor parte del juego a partir de que Twinsen es mago transcurre en el planeta Zeelich (de hecho se explora por completo) el objetivo es evitar la destrucción de Twinsun, rescatar a los magos y a los niños de su planeta ya que también serán secuestrados por los alienígenas zeelichianos. Finalmente Twinsen volverá a enfrentarse con el enemigo de la primera entrega, el Dr. Funfrock.
Mejoras con respecto a LBA
Como mencionamos anteriormente, hay muchas mejoras con respecto a la versión anterior. Vamos a citarlas:
En LBA no podemos recorrer la totalidad de las islas, tampoco disponíamos de un mapa detallado de la misma. En esa primera aventura, para ir a ciertos puntos de una isla nos veíamos obligados a tomar un vehículo de transporte, además de que las islas se veían por cuadros, mientras que en LBA2 se pueden recorrer en forma completa y poder observarlas con más detalles en el holomapa.
En el primer juego para hablar o buscar puntos de vida, magia, tréboles o dinero se debía estar en modo normal y presionar acción (por defecto barra espaciadora). En la segunda entrega simplemente pulsando una tecla (por defecto W) podemos hablar o buscar cosas sin necesidad de cambiar de estado. También se pueden usar hechizos, cambiar de modo o seleccionar armas simplemente pulsando una tecla y no teniendo que acceder al inventario o al estado de Twinsen como en el LBA.
LBA2 nos da la posibilidad de usar varias armas para defendernos o atacar a los enemigos, esta diferencia es notoria ya que en la primera aventura se podía utilizar la bola mágica y casi en el final del juego también disponíamos del sable del Dr. FunFrock. Esta vez más armas además de la bola y la espada como una cerbatana, una pistoláser, un potente hechizo de rayo que acaba con todo enemigo que quede enfocado, también Twinsen puede protegerse gracias a un hechizo de protección que evita que sea dañado cuando lo atacan.
Los movimientos de Twinsen: se puede saltar corriendo y también esquivar disparos. Esto no se podía en su antecesor.
No golpearse cuando en modo deportivo chocamos con una pared o algo sólido.
Forma del juego
Diversamente el juego tiene varias fases; sus "modos" (o estado del personaje "PJ") en este caso son:
- Normal
Es el modo para utilizar a Twinsen normalmente, tanto en su forma de caminar, como atacar.
- Agresivo
Es el modo de combate, con este modo puedes atacar absolutamente a todos en el mapa. (buenos, malos). En LBA II, se puede contar además de la clásica "bola de energía" (en su diversos niveles), con una espada.
- Deportivo
Es el modo para correr y dar grandes saltos. En LBA II se quitó el daño que se recibía al chocar con un objeto o pared ya que era algo verdaderamente molesto.
- Discreto
Es el modo para caminar de una manera muy discreta.. y esconderte (en el juego es muy necesario).
Enlaces externos
- Magicball Network Forums Comunidad muy famosa de LBA 1 Y 2. (en inglés)
- Comunidad LBA Comunidad española de LBA 1 y 2. Esta en 1024x768 y 1280x800. Incluye LBAWin.
- LBA 3 (vídeo)
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