- MPEG-4
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MPEG-4, introducido a finales de 1998, es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) de ISO/IEC. Los usos principales del estándar MPEG-4 son los flujos de medios audiovisuales, la distribución en CD, la transmisión bidireccional por videófono y emisión de televisión.
MPEG-4 toma muchas de las características de MPEG-1 y MPEG-2 así como de otros estándares relacionados, tales como soporte de VRML (Virtual Reality Modeling Language) extendido para Visualización 3D, archivos compuestos en orientación a objetos (incluyendo objetos audio, vídeo y VRML), soporte para la gestión de Derechos Digitales externos y variados tipos de interactividad.
La mayoría de las características que conforman el estándar MPEG-4 no tienen que estar disponibles en todas las implementaciones, al punto que es posible que no existan implementaciones completas del estándar MPEG-4. Para manejar esta variedad, el estándar incluye el concepto de perfil (profile) y nivel, lo que permite definir conjuntos específicos de capacidades que pueden ser implementados para cumplir con objetivos particulares
Partes de MPEG-4
MPEG-4 está formado por varios estándares, llamados "partes", que incluyen:
- Parte 1 (ISO/IEC 14496-1): Sistemas: Describe la sincronización y la transmisión simultánea de audio y vídeo.
- Parte 2 (ISO/IEC 14496-2): Visual: Un códec de compresión para elementos visuales (video, texturas, imágenes sintéticas, etc.). Uno de los muchos perfiles definidos en la Parte 2 es el Advanced Simple Profile (ASP).
- Parte 3 (ISO/IEC 14496-3): Audio: Un conjunto de códecs de compresión para la codificación de flujos de audio; incluyen variantes de Advanced Audio Coding (AAC) así como herramientas de codificación de audio y habla.
- Parte 4 (ISO/IEC 14496-4): Conformidad: Describe procedimientos para verificar la conformidad de otras partes del estándar.
- Parte 5 (ISO/IEC 14496-5): Software de referencia: Formado por elementos de software que demuestran y clarifican las otras partes del estándar.
- Parte 6 (ISO/IEC 14496-6): Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF).
- Parte 7 (ISO/IEC 14496-7): Software optimizado de referencia: Contiene ejemplos sobre como realizar implementaciones optimizadas (por ejemplo, en relación con la Parte 5).
- Parte 8 (ISO/IEC 14496-8): Transporte sobre redes IP: Especifica un método para transportar contenido MPEG-4 sobre redes IP.
- Parte 9 (ISO/IEC 14496-9): Hardware de referencia: Provee diseños de hardware que demuestran implementaciones de otras partes del estándar.
- Parte 10 (ISO/IEC 14496-10): Advanced Video Coding (AVC): Un códec de señales de vídeo técnicamente idéntico al estándar ITU-T H.264.
- Parte 11 (ISO/IEC 14496-11): Descripción de escena y motor de aplicación. BIFS.
- Parte 12 (ISO/IEC 14496-12): Formato para medios audiovisuales basado en ISO: Un formato de archivos para almacenar contenido multimedia.
- Parte 13 (ISO/IEC 14496-13): Extensiones para el manejo y protección de Propiedad Intelectual (IPMP).
- Parte 14 (ISO/IEC 14496-14): Formato de archivo MPEG-4: El formato de archivo de contenedor designado para contenidos MPEG-4; basado en la Parte 12.
- Parte 15 (ISO/IEC 14496-15): Formato de archivo AVC: Para el almacenamiento de vídeo Parte 10, basado en la Parte 12.
- Parte 16 (ISO/IEC 14496-16): Animation Framework eXtension (AFX).
- Parte 17 (ISO/IEC 14496-17): Formato de subtítulos (en elaboración - el último avance en su revisión data de enero de 2005).
- Parte 18 (ISO/IEC 14496-18): Compresión y transmisión como flujo de fuentes tipográficas (para fuentes OpenType).
- Parte 19 (ISO/IEC 14496-19): Flujos de texturas sintetizadas.
- Parte 20 (ISO/IEC 14496-20): Representación liviana de escenas (LASeR).
- Parte 21 (ISO/IEC 14496-21): Extensión de MPEG-J para rendering (en elaboración - el último avance en su revisión data de enero de 2005).
- Parte 22 (ISO/IEC 14496-22): Open Font Format: formato de fuentes abierto.
- Parte 23 (ISO/IEC 14496-23): Representación simbólica de la música, SMR (Simbolic Music Representation).
- Parte 24 (ISO/IEC 14496-24): Interacción con el sistema y el audio.
- Parte 25 (ISO/IEC 14496-25): Modelo de compresión de gráficos 3D.
- Parte 26 (ISO/IEC 14496-26): Conformidad del audio.
- Parte 27 (ISO/IEC 14496-27): Conformidad de los gráficos 3D.
También es posible definir perfiles a nivel de las partes, dado que una implementación de una parte no necesariamente contiene toda esa parte.
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-7 y MPEG-21 son otros grupos de estándares MPEG.
Véase también
Enlaces externos
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