Mario Golf (Nintendo 64)

Mario Golf (Nintendo 64)

Mario Golf (マリオゴルフ64, Mario Gorufu 64?, Mario Golf 64) es un juego de deporte desarrollado por Camelot Software planificado y publicado por Nintendo para el Nintendo 64 en 1999. En el juego, Mario, sus amigos, sus enemigos y juegan al golf en una variedad de cursos con temas de Mario.

Cursos

Toad Highlands:

Un curso de césped rodeado de árboles de hoja caduca.Los agujeros tienden a ser breves, las calles de ancho, y la áspera perdonar.Los greens son grandes, generalmente plano, y en general agujero colocación fácil, aunque hay algunos bunkers y el agua los peligros presentes en los enlaces.Un gran comienzo para el curso de los jugadores a dominar sus habilidades en contra de un mínimo de resistencia.

Koopa Park (casa de la "Copa Koopa"):

Otro curso principalmente cubierta de hierba, aunque con notables más bunkers y los peligros que el agua del sapo Highlands.Los greens son también más pequeñas y escarpadas, y las calles más delgada que antes, el curso combina a ser un poco más difícil que la anterior.El paisaje es el de un bosque siempreverde con un club house a menudo visible en la distancia con muchos más Koopa conchas de tamaño entre los árboles.

Shy Guy Desert:

Un poco más-curso avanzado que se encuentra en medio de un desierto de arena.El paisaje incluye vistas de arena, cactus, y las pirámides de piedra fuera a los lados de los enlaces.Los greens son especialmente más difícil para este curso.Que se ha convertido más pequeños y desiguales, así como un aumento de la cantidad de trampas (muchos bunkers, aunque no de agua como un desierto supuesto).

Yoshi's Island :

Es tal vez el más hermoso curso, ya que incluye puntos de vista de las palmeras, más fruto de tamaño, la configuración de agua, mesetas, acantilados y que se integre bien en el curso.

Boo Valle (casa de la "Boo Classic"):

Un curso avanzado que se encuentra en una serie de las montañas, rodeado de fuerte baja-offs en blanco y ocultar la niebla.La caída significa-offs hay muy pocos diamantes en bruto, además de la tan delgada calles, la caída-offs son automáticamente fuera de los límites.Además, existen numerosas trampas de arena y pequeños, difíciles, y la inclinación a luchar contra greens.

Mario's Star:

El final, por supuesto, y también difícil, ya que no sigue la forma tradicional de golf links. Los fairways y los greenes están organizadas en una forma decorativa con los muy numerosos peligros para formar un mundo diferente Mario-personaje, que se enumeran a continuación.Los greens son también por lo general pequeñas, la dificultad posición, y en gran medida-papilar de la puesta.

Transferencia Pak

Los jugadores pueden subir los personajes y los datos encontrados en la versión de Game Boy a la versión de Nintendo 64.De esa manera, puede jugar como estos personajes en 3D. Además, los datos de la versión de Nintendo 64 se guarda en la versión Game Boy Color del juego.Sin embargo, los personajes importados en la versión de Nintendo 64 no se queda en el cartucho; usted debe cargar a los personajes de nuevo a jugar como ellos En el [Nintendo 64].Después de jugar una ronda con un GBC de caracteres, que tendrá carácter ganan puntos de experiencia.

Personajes

Hay otros cuatro personajes que pueden ser adquiridos por los importadores a través de la transferencia Pak si el propietario tiene a la vez Mario Golf y el Game Boy Color versión de Mario Golf.

  • Azalea
  • Joe
  • Kid
  • Sherry

Wikimedia foundation. 2010.

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