Máscara de red

Máscara de red

La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.

Contenido

Funcionamiento

Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la dirección IP 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una dirección IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras direcciones IP, para afuera (internet, otra red local mayor...).

Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8

Como una máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254 y 255.

La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en decimal sería 255.0.0.0.

Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).

Ejemplo

8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255)

8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0)

8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0)

8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)

En el ejemplo 10.0.0.0/8, según lo explicado anteriormente, indicaría que la máscara de red es 255.0.0.0

Las máscaras de redes , se utilizan como validación de direcciones realizando una operación AND lógica entre la dirección IP y la máscara para validar al equipo, lo cual permite realizar una verificación de la dirección de la Red y con un OR y la máscara negada se obtiene la dirección del broadcasting.

Tabla de máscaras de red

MÁSCARAS DE RED
Binario Decimal CIDR Nº HOSTs Clase
11111111.11111111.11111111.11111111 255.255.255.255 /32 1
11111111.11111111.11111111.11111110 255.255.255.254 /31 2
11111111.11111111.11111111.11111100 255.255.255.252 /30 4
11111111.11111111.11111111.11111000 255.255.255.248 /29 8
11111111.11111111.11111111.11110000 255.255.255.240 /28 16
11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 /27 32
11111111.11111111.11111111.11000000 255.255.255.192 /26 64
11111111.11111111.11111111.10000000 255.255.255.128 /25 128
11111111.11111111.11111111.00000000 255.255.255.0 /24 256 C
11111111.11111111.11111110.00000000 255.255.254.0 /23 512
11111111.11111111.11111100.00000000 255.255.252.0 /22 1024
11111111.11111111.11111000.00000000 255.255.248.0 /21 2048
11111111.11111111.11110000.00000000 255.255.240.0 /20 4096
11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0 /19 8192
11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0 /18 16384
11111111.11111111.10000000.00000000 255.255.128.0 /17 32768
11111111.11111111.00000000.00000000 255.255.0.0 /16 65536 B
11111111.11111110.00000000.00000000 255.254.0.0 /15 131072
11111111.11111100.00000000.00000000 255.252.0.0 /14 262144
11111111.11111000.00000000.00000000 255.248.0.0 /13 524288
11111111.11110000.00000000.00000000 255.240.0.0 /12 1048576
11111111.11100000.00000000.00000000 255.224.0.0 /11 2097152
11111111.11000000.00000000.00000000 255.192.0.0 /10 4194304
11111111.10000000.00000000.00000000 255.128.0.0 /9 8388608
11111111.00000000.00000000.00000000 255.0.0.0 /8 16777216 A
11111110.00000000.00000000.00000000 254.0.0.0 /7 33554432
11111100.00000000.00000000.00000000 252.0.0.0 /6 67108864
11111000.00000000.00000000.00000000 248.0.0.0 /5 134217728
11110000.00000000.00000000.00000000 240.0.0.0 /4 268435456
11100000.00000000.00000000.00000000 224.0.0.0 /3 536870912
11000000.00000000.00000000.00000000 192.0.0.0 /2 1073741824
10000000.00000000.00000000.00000000 128.0.0.0 /1 2147483648
00000000.00000000.00000000.00000000 0. /0 4294967296



Como se ve en el ejemplo anterior, la fila binaria de la máscara de subred determina que todas las direcciones IP de esa subred incluido el Gateway deben ser iguales hasta la línea y distintas despues de la linea. La direccion IP completa se calcula realizando un AND lógico sólo con aquellos bits que indique la máscara de subred (MS). El numero total de direcciones IP que tiene esa subred es inversamente proporcional al numero de bits encendidos en la máscara de red. Esa subred suele llamarse LAN La puerta de enlace puede ser cualquier dirección IP dentro de ese rango (subred) pero algunos adoptan la norma de que cumplan el que (IP & MS)+1 = GW (gateway, puerta de enlace). Algunos controladores de protocolo tcp/IP rechazan todos los paquetes que no cumplen esta norma. La puerta de enlace la utilizan los protocolos de tcp/IP para enviar aquellos paquetes cuyo destino se encuentra fuera del rango de la subred definida por la máscara de red (si el paquete va destinado a algún ordenador cuya dirección IP se encuentre fuera del rango establecido por la máscara de red, utilizarán la puerta de enlace, que generalmente es un router o enrutador que se encarga de enviarlos a otras redes .De esta manera se optimiza el trabajo que realiza el PC. A veces llamamos o confundimos router (ruteador) con puerta de enlace: La puerta de enlace es en definitiva la direccion IP del router. Direccion que ha de estar dentro de la subred. La direccion IP del router se programa en el mismo router. La mayoría de los router vienen con una dirección de fábrica, modificable a través de un puerto serie o por red mediante http, telnet u otros protocolos. Esta dirección modificable es la puerta de enlace de la red. El router generalmente tiene dos direcciones IP, cada una en un rango distinto. Por ejemplo, una en el rango de una subred pequeña de 16 ordenadores y otra en otra subred más grande cuyo gateway o puerta de enlace nos da acceso a Internet. Sólo se ven entre sí los equipos de cada subred o aquellos que tengan enrutadores y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas. De este modo se forman y definen las rutas de comunicacion entre ordenadores de distintas subredes. Los enrutadores además realizan varias funciones, entre ellas la denominada NAT, que consiste en llevar la cuenta del origen de los paquetes para que cuando lleguen las respuestas sean enviadas al ordenador que procede. Cuando un router comunica con un ISP o proveedor de servicios de Internet generalmente se les asigna una dirección pública o externa, la cual no es modificable sino asignada por la empresa suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En resumen, la máscara lo que determina es qué paquetes que circulan por la LAN se aceptan por algún ordenador de la LAN o y qué paquetes han de salir fuera de la LAN (por el router).

De esta manera, si se escribe en el navegador una dirección IP: 182.23.112.9, el equipo enviará la petición web, ftp, etc) directamente a la direccion especificada por la puerta de enlace (es decir, el router) ningún equipo de la subred (LAN) atenderá estos paquetes por no estar dentro de su subred (LAN).

En el ejemplo anterior, la máscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades, no de 1 a 64 sino 64 posibilidades) para programar las direcciones IP y la puerta de enlace de la LAN, es decir, el último byte para la dirección IP y la puerta de enlace, en nuestro ejemplo debería tomarse entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal es darle a la puerta de enlace (router) la dirección más baja, indicando que es el primer equipo que se instala en la LAN.

Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado 'promiscuo' en el que se le dice a la tarjeta de red que no filtre los paquetes según la norma explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer un análisis del tráfico que circula por la subred y puede ser escuchado por el PC.

Las máscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen ser suficientes para la mayoría de las redes privadas. Sin embargo, las redes más pequeñas que podemos formar con estas máscaras son de 254 hosts y para el caso de direcciones públicas, su contratación tiene un coste alto. Por esta razón suele ser habitual dividir las redes públicas de clase C en subredes más pequeñas. A continuación se muestran las posibles divisiones de una red de clase C. La división de una red en subredes se conoce como subnetting.

Clases de máscaras en subredes

Clase Bits IP Subred IP Broadcast Máscara en decimal CIDR
A 0 0.0.0.0 127.255.255.255 255.0.0.0 /8
B 10 128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0 /16
C 110 192.0.0.0 223.255.255.255 255.255.255.0 /24
D 1110 224.0.0.0 239.255.255.255 sin definir sin definir
E 1111 240.0.0.0 255.255.255.254 sin definir sin definir

Véase también

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