Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: The Twin Snakes es la adaptación para la videoconsola Nintendo GameCube del clásico videojuego de PlayStation Metal Gear Solid. Incorpora mejoras técnicas como la vista en primera persona. Las secuencias de vídeo han sido mejoradas.

Curiosidades

  • A diferencia del Metal Gear Solid original, en este juego Snake en lugar de terminar el combo de combate cuerpo a cuerpo en una patada lateral, éste termina en una patada de salto en giro de revés.
  • En este juego aparecen tres cajas(en orden de aparición, con las etiquetas "Heliport", "Nuke Building", y "Snowfield") a lo largo del juego que tienen varias funciones. Además de ser un objeto comúnmente usado para tener un escondite móvil o de última hora, éstas deben ser usadas por las zonas a las que corresponden para que a los soldados no les parezca extraño que la caja con un letrero de una zona a la que no pertenece esté por allí(por ejemplo: a un soldado le parecerá raro que haya una caja con la etiqueta "Heliport" en una zona cercana al final del juego). También pueden ser usadas para simular que Snake es una carga en un camión; cuando Snake se sube a un camión y se oculta en una caja a plena vista, se activará una secuencia de video en la que un soldado curioseará la etiqueta de la caja y mandará a enviarla a la zona a la que corresponde(por ejemplo: Snake se esconde en una caja de letrero "Heliport" en el camión del campo de nieve, al poco tiempo se activará la secuencia, y aparecerá en el helipuerto).
  • En la armería sur, cuando hay que detonar una carga de C4 en una pared para acceder a la sala donde Snake se enfrenterá a Revolver Ocelot, si Snake se pega a la pared de enfrente de la pared que va a agujerear, se puede ver cómo, justo después de que se disipe el humo de la explosión se puede ver a Revolver Ocelot sorprenderse y correr a escoderse detrás de una columna.

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