- Morph target animation
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Morph target animation o (per-vertex animation) es un proceso de Gráficos 3D por computadora, que a veces es una alternativa a el Skeletal Animation. Es muy utilizado en la animacion de los videojuegos en 3D.
Véase también
Referencia
- Este artículo fue creado a partir de la traducción del artículo Morph target animation de la Wikipedia en inglés, bajo licencia Creative Commons Atribución Compartir Igual 3.0 y GFDL.
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